In diesem Schnelltipp erfahren Sie, wie Sie mit dem Rechteckrasterwerkzeug, dem Live-Paint-Bucket und den 3D-Extrusions- und Abschrägungswerkzeugen ein Pixel-Cube-Bild erstellen. Dieses Tutorial enthält ein Vectortuts-Thema. Sie können jedoch selbstverständlich beliebige Elemente erstellen. Lassen Sie sich von Ihren Lieblings-Videospielen inspirieren, um einen schnellen und einfachen Pixelwürfel zu erhalten. Lass uns anfangen!
Erstellen Sie ein neues RGB-Dokument mit beliebiger Größe. Ich habe 512px gewählt. Stellen Sie die Einheiten auf Pixel ein.
Option + Klicken Sie mit dem Rechteckigen Raster auf die Zeichenfläche. Sie finden das Werkzeug unter dem Stiftwerkzeug, gruppiert mit dem Liniensegmentwerkzeug. Stellen Sie die Breite und Höhe auf 200px und die Trennwände auf 10 ein. Klicken Sie auf OK.
Wählen Sie das Raster mit dem Auswahlwerkzeug (V) und halten Sie die Wahltaste gedrückt, und ziehen Sie, um zwei Kopien des Rasters zu erstellen.
Ich werde einen Würfel basierend auf dem Thema "Vectortuts" erstellen, also habe ich einige Schattierungen in Blau ausgewählt und in der Farbfelderpalette gespeichert. Wenn Sie die HSB-Farbregler verwenden, können Sie eine Zentralfarbe auswählen und die Helligkeit (B) und die Sättigung (S) ändern, ohne den Farbton (H) der Farbe zu ändern.
Wähle ein Gitter aus und nimm den Live-Farbeimer (K). Sie werden feststellen, dass sich darunter einige Farbfelder befinden. Dies sind die Farben in Ihren Farbfeldern. Sie können die Farbfelder mit den Pfeiltasten durchlaufen. Wenn Sie einen Block einfärben möchten, klicken Sie auf. Das Raster wird in eine Live Paint Group umgewandelt.
Beginnen Sie mit dem Zeichnen der gewünschten Designs für die Seiten des Würfels. Um es einfacher zu machen, können Sie klicken, um mehr als einen Block zu färben. Wenn Sie sich hinsichtlich des gewünschten Designs nicht sicher sind, zeichnen Sie ein 11 x 11-Würfelraster auf Papier, um es zu planen.
Wenn Sie die Entwürfe abgeschlossen haben, wählen Sie das Rechteckwerkzeug (M) und die Option. Klicken Sie auf die Zeichenfläche, um ein 200 x 200 Pixel großes Rechteck zu erstellen. OK klicken.
Ziehen Sie die Designwürfel in das Symbolfenster. Bei dieser Übung gibt es keinen Unterschied zwischen Movieclip und Grafik. Daher ist es in Ordnung, eine der beiden Optionen auszuwählen. Ich klicke gerne auf den mittleren Punkt als Registrierung, um die Skalierung zu vereinfachen, wenn ich ihn später verwenden muss.
Wählen Sie das neue Quadrat aus und gehen Sie zu Effekt> 3D> Extrusion & Abschrägung. Wählen Sie im Dropdown-Menü Isometric Top als Position aus, und legen Sie 200pt als Extrudiertiefe fest. Klicken Sie auf die Map Art-Schaltfläche, um die Map Art-Einstellungen zu öffnen.
In den Map-Art-Optionen werden ein Symbol-Dropdown-Menü und eine Oberflächenauswahl angezeigt. Scrollen Sie durch die Flächen und wenden Sie das Kunstwerk Ihrer Wahl an. Wenn Sie den transformierten Würfel auf der Zeichenfläche betrachten, werden Sie feststellen, dass er rote Richtlinien hat, um anzugeben, welche Fläche ausgewählt ist. Verwenden Sie diese Option, um die Oberfläche zu finden, auf die Sie die Grafik anwenden möchten. Legen Sie jede Fläche fest und klicken Sie auf OK.
Wenn Sie in Adobe Illustrator ein 3D-Objekt erstellen, stellen Sie möglicherweise fest, dass das Bildmaterial, das Sie einer Fläche zugeordnet haben, auf dem Kopf steht. Dies ist leicht zu beheben. Öffnen Sie das Symbolfenster und doppelklicken Sie auf die Symbole, die geändert werden müssen. Dadurch gelangen Sie in das Symbolbearbeitungsfenster. In diesem Fall muss ich die Stift- und Herzensymbole umdrehen.
Um den Effekt zu aktualisieren, wählen Sie den Würfel aus, öffnen Sie den Darstellungsbereich und klicken Sie auf den Effekt Extrude & Bevel. Der Optionsdialog wird erneut geöffnet. Hier gibt es nichts zu tun, klicken Sie einfach auf OK. Dadurch werden die Symbole aktualisiert und der Würfel wird fixiert.
Löschen oder verschieben Sie die zuvor erstellten Symbole von der Zeichenfläche und positionieren Sie das 3D-Objekt in der Mitte der Zeichenfläche. Erweitern Sie das Erscheinungsbild (Objekt> Erscheinungsbild erweitern). Heben Sie die Gruppierung des Würfels auf (Befehl + Umschalttaste + G), sodass die drei Seiten ausgewählt werden können.
In diesem Teil werden wir einige Lichteffekte hinzufügen. Dies ist ein praktischer Tipp, den ich in letzter Zeit mit meinen Illustrationen verwendet habe. Klicken Sie auf die Oberseite des Würfels. Wenn es nicht gruppiert ist, tun Sie das jetzt. (Wählen Sie die Oberseite des Würfels und nichts anderes aus, drücken Sie dann die Tastenkombination Befehl + G). Sobald es gruppiert ist, können Sie ein neues Erscheinungsbild anwenden. Wählen Sie die Gruppe aus, fügen Sie im Erscheinungsfenster eine neue Füllung hinzu (klicken Sie auf die Schaltfläche "Füllen" unten im Fenster) und wenden Sie einen Farbverlauf aus einer dunklen Version Ihrer Hauptfarbe auf Weiß an. Klicken Sie auf die Deckkrafteinstellungen, und wählen Sie Überlagern als Füllmodus aus. Reduzieren Sie die Deckkraft auf etwas, das schön aussieht (je nach Farbe, die Sie verwenden.) Wiederholen Sie das Gleiche für die linke Seite.
Für die Rückseite gibt es keine Lichtquelle. Gehen Sie zurück in das Erscheinungsbildfenster und setzen Sie eine dunkle Farbe im Farbverlauf und ändern Sie die Deckkraft in etwas, das schön aussieht.
Wenn Sie fertig sind, sollten Sie etwas haben, das so aussieht.
Ich habe die gesamte Form gruppiert und im Erscheinungsbildbereich einen Schlagschatten angewendet. Ich habe auch einen Hintergrund mit einem radialen Verlauf und Linien mit dem Rechteckrasterwerkzeug hinzugefügt. Spielen Sie mit den verschiedenen Arten von Bildern, die Sie erstellen können. Lassen Sie sich von Oldskool-Videospielen wie Super Mario Brothers oder sogar neuen Spielen wie Minecraft inspirieren, um auf unterhaltsame Weise dieses Tut zu verwenden. Habe Spaß!