Schnelltipp Schnellfärbung komplexer Objekte mit dem Erscheinungsbildfenster

Vektordesigner stehen häufig vor einem Problem, wenn sie die Farben in ihrer Arbeit ändern müssen. Die Verwendung der Funktion zum Einfärben von Grafiken ist manchmal nicht sehr effektiv und einige Änderungen können nicht auf diese Weise vorgenommen werden. Heute erzähle ich Ihnen, wie Sie ein schwieriges Vektorobjekt mithilfe des Bedienfelds „Erscheinungsbild“ schnell neu einfärben. Sie können auch die Beleuchtung und Textur ändern. Lass uns anfangen!


Farbe einstellen

Um die Technik zu demonstrieren, verwende ich meine Vektorgrafiken "Mailbox Icon".

In den Beispielen zeige ich Ihnen, wie Sie die Farben der Mailbox mit Hilfe des Bedienfelds „Erscheinungsbild“ anpassen, ohne andere Objekte wie den Hintergrund zu ändern. Bevor Sie mit unserer Arbeit beginnen, gruppieren Sie alle Objekte, deren Farben Sie anpassen möchten.

Wählen Sie unsere Gruppe aus und öffnen Sie das Fenster "Darstellung" (Fenster> Darstellung (Umschalt + F6)..

Klicken Sie im Fenster "Darstellung" auf die Schaltfläche "Neue Füllung hinzufügen".

Stellen Sie im Transparenzbedienfeld den Multiplikations-Mischmodus ein, und ändern Sie den RGB-Modus in das HSB-Farbfeld. Passen Sie die Farbe leicht an, indem Sie die Schieberegler im Farbbedienfeld verschieben.


Verfärbung

Um das Objekt zu entfärben, sollten Sie den Farbüberblendungsmodus im Transparenzbedienfeld einstellen und Schwarz als Füllung auswählen.

Wenn Sie in Adobe Illustrator die Standardfunktion zum Einfärben von Grafiken verwenden, erhalten Sie kein solches Ergebnis.


Rendering

Um die Objekte zu rendern, verwenden Sie den Farbüberblendungsmodus im Transparenzbedienfeld und ändern Sie die Farbe der Füllung im Farbbedienfeld, indem Sie den Farbton-Schieberegler verschieben.


So ändern Sie die Helligkeit

Mit dem Überlagerungs-Mischmodus im Transparenzfenster können Sie die Helligkeit ändern, während Sie den Helligkeitsregler im Farbfenster verschieben. Unser Bild behält den Kontrast, während wir das tun.


Beleuchtung einstellen

Nachdem Sie den Überlagerungs-Mischmodus im Transparenzfenster und den schwarzen und während des radialen oder linearen Verlaufs als Füllung verwendet haben, können Sie nicht nur die Farbe anpassen, sondern auch geeignete Teile der Objekte aufhellen oder abdunkeln. Die Gradientensteuerung kann mit Hilfe des Verlaufswerkzeugs (G) vorgenommen werden..


Textur-Mapping

Wir können die Textur über die Objekte legen. Dazu verwenden wir den Überlagerungs-Mischmodus im Transparenzfenster. Öffnen Sie das Farbfeldbedienfeld, und wählen Sie im Flyout-Menü die Option „Farbfeldbibliothek öffnen“> „Muster“. Mit dieser Methode können wir die Textur schnell über die komplexen Vektorobjekte legen, ohne die Schnittmaske zu verwenden.


Fazit

Ich hoffe, dass diese kleinen Tipps für Sie nützlich waren. Mit den beschriebenen Techniken können Sie Arbeitszeit einsparen und für Ihre Kreativität einsetzen.