Die Deckkraft oder Transparenz einer Ebene wird normalerweise als eine Art Verlauf angesehen. Die Ebene kann vollständig undurchsichtig, vollständig transparent oder irgendwo dazwischen sein. Wussten Sie jedoch, dass Sie die Deckkraft bestimmter Teile einer Ebene steuern können, ohne sie manuell auswählen zu müssen? Es klingt vielleicht zunächst nicht sehr nützlich, aber denken Sie nur daran, Fototexturen zu mischen! Interessiert?
Um die Mischung zu präsentieren, benötigen wir zwei Elemente: eine obere und untere Ebene (n). Nehmen wir an, wir haben diese lila Kugel (untere Schicht):
Und wir wollen es mit diesem Farbverlauf (obere Schicht) mischen:
Wenn wir Doppelklick In der oberen Ebene erhalten Sie ein Fenster mit einer Vielzahl von Optionen.
Es wird normalerweise verwendet, um Stile für die Ebene und das Format festzulegen Fülloptionen, Die Standardansicht wird normalerweise ignoriert. Aber wenn du auf die herabschaust Mischung wenn In diesem Abschnitt sehen Sie zwei schwarze und weiße Schieberegler. Sobald Sie sie kennen gelernt haben, werden sie für Sie zaubern!
Laden Sie den Anhang herunter, um meine Aktionen zu verfolgen. Auf diese Weise werden Sie sich besser daran erinnern!
Jeder der Schieberegler hat zwei Markierungen: Schwarz (links) und Weiß (rechts). Alles auf der linken Seite der schwarzen Markierung ist transparent. so ist alles rechts von der weißen Markierung.
Solange die Markierungen an ihren Enden des Schiebereglers bleiben, haben sie keine Wirkung. Sie müssen sie bewegen, damit sie funktionieren. Mal sehen, wozu sie da sind!
Der erste Schieberegler trägt die Beschriftung "This Layer". Schnappen Sie sich die schwarze Markierung, ziehen Sie sie nach rechts und sehen Sie, was mit den links abgebildeten Schattierungen geschieht.
Wie wir bereits beschrieben haben, werden die in diesem Bereich enthaltenen Schattierungen in der Ebene transparent, wenn Sie den linken Bereich der schwarzen Markierung erweitern. Dasselbe passiert, wenn Sie die weiße Markierung ziehen.
Da Sie beide Marker einzeln verschieben können, kann es zu einer verwirrenden Situation kommen:
Als Ergebnis bringt die weiße Markierung, die den transparenten Bereich der schwarzen Markierung überschreitet, ihre "undurchsichtige linke, transparente rechte" mit. Es mag auf den ersten Blick kompliziert erscheinen, aber Sie müssen sich nur eine Regel merken: Wenn die Marker den Platz wechseln, arbeiten sie genau andersherum.
Ich habe Ihnen gesagt, dass jeder Slider zwei Marker hat, aber das stimmt nicht ganz. Jeder der Marker kann in zwei Teile geteilt werden. Ziehen Sie einfach die Markierung, wenn Sie gedrückt halten Alt. Auf diese Weise können Sie die Änderung der Deckkraft schrittweise und nicht so offensichtlich gestalten.
Der andere Schieberegler funktioniert noch kühler. Die Schattierungen haben nichts mit der Ebene zu tun, an der wir arbeiten - es geht um die Schattierungen der unteren Ebene (n)..
Die allgemeine Regel ändert sich nicht, aber diesmal ist es besser, es so zu formulieren:
Sie können auch jeden Marker teilen, um die Änderung schrittweise zu gestalten.
Ich habe diesen Mechanismus in einem Graustufenverlauf dargestellt, aber er ist nicht erforderlich. Blenden Wenn Schieberegler groß sind, wenn Sie eine Textur an das Objekt anpassen möchten. Schau einfach:
Sie können auch noch verwenden Mischmodi sicher behandeln sie diese "neue Deckkraft" als etwas Normales!
Aber was können wir damit machen? Viel cooles Zeug! Nehmen wir an, wir wollen diesen Drachenfuß beenden. Es ist fast fertig, es ist farbig und schattiert, aber es ist ein bisschen langweilig. Was können wir tun, um es besser aussehen zu lassen, ohne das bisher Erreichte zu zerstören?
Wenn wir allen Schatten eine trendige Blautönung geben wollen, können wir eine Neue Schicht, zuschneiden (Strg-Alt-G) zur Basis und füllen es mit blau.
Wenn Sie das ändern Mischmodus zu Farbe, Die Basis wird eingefärbt. Aber wir wollen nur die dunklen Teile einfärben!
Lass uns gehen Fülloptionen und ziehen Sie die weiße Markierung nach links. Die Teile der blauen Schicht, die sich über hellen Bereichen befinden, werden transparent.
Lassen Sie uns die Markierung durch Halten aufteilen Alt die Grenze weniger sichtbar machen.
Dasselbe können wir mit Licht machen! Erstellen Sie eine weitere Ebene und füllen Sie sie mit der Farbe der Hauptlichtquelle.
Ändere das Mischmodus zu Sanftes Licht und senken Sie die Opazität.
Ziehen Sie diesmal die schwarze Markierung nach rechts.
Und mildere den Effekt:
Lass uns einen weiteren coolen Trick überprüfen. Wenn die Skalen glänzend sein sollen, können wir jeder Skalierung einen Hervorhebungspunkt hinzufügen. Aber es gibt einen einfacheren Weg. Ein ... kreieren Neue Schicht und malen Sie helle bläuliche Striche genau dort, wo das stärkste Licht einfallen sollte.
Machen Sie nun die Teile über Spalten transparent.
Noch ein Trick. Ich habe dem Fuß eine Textur hinzugefügt und die Mischmodus zu Überlagerung. Unglücklicherweise macht dieser Modus den Fuß unter den hellen Teilen der Textur viel heller und auf der dunklen Seite dunkler.
Wir können die weißen Teile entfernen, um diesen Effekt zu beseitigen.
Wir können die Textur auch nur im Licht sichtbar lassen (die Textur fügte unserem Schatten mehr Dunkelheit hinzu, und das war nicht unsere Absicht)..
Vergleichen Sie diese beiden. Das letzte Rendering, das wir gerade gemacht haben, hat nicht mehr als fünf Minuten gedauert, aber es sieht auf jeden Fall nicht so aus! Denken Sie jedoch daran, dass die Beleuchtung zuerst gut definiert werden muss, damit dies funktioniert. Sie können nicht erwarten, dass Photoshop alles für Sie erledigt!
Der kleine Trick, den Sie gerade gelernt haben, wird Ihnen in vielen Anwendungen helfen. Ich habe es auch in meiner Harness the Elements-Serie ausgiebig verwendet, so dass es jetzt für Sie einfacher sein kann! Es ist mehr ein Werkzeug als ein Trick, und ich bin mir sicher, dass Sie viele Möglichkeiten finden werden, um Ihre Kunstwerke dank dieser Methode in kürzerer Zeit besser aussehen zu lassen.