Retuschieren Sie ein blandes Modellporträt in Photoshop

Die Retusche eines Porträts kann manchmal sehr schwierig sein, insbesondere bei Modellporträts. In diesem Tutorial werden wir eine besonders schwierige Aufnahme retuschieren, bei der das Motiv weder Make-up noch dramatische Beleuchtung hat, um die Aufnahme zu betonen. Mit Photoshop können Sie Make-up hinzufügen, Fehler reparieren und dieser Aufnahme etwas Dramatisches hinzufügen. Lass uns anfangen!


Tutorial Assets

Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.

  • Modell (iStockPhoto)
  • Hintergrund (iStockPhoto)

Schritt 1 - Auswahl

Als erstes möchte ich das Modell aus ihrem Hintergrund entfernen. Mit den in Photoshop CS5 neu verbesserten Refine Edge-Steuerelementen sollte dies ein Kinderspiel sein. Treffen Sie zuerst eine Auswahl mit dem Schnellauswahl-Werkzeug. Stellen Sie sicher, dass in der Optionsleiste die Funktion "Auto-Enhance" aktiviert ist, bevor Sie beginnen. Dieses Werkzeug basiert auf Pinseln, sodass Sie die Größe nach Bedarf anpassen können. Achten Sie jedoch darauf, dass Sie sich INNERHALB Ihres Motivs befinden. Überlappen Sie den Pinsel nicht mit dem Hintergrund oder der nächste Schritt ist nicht so effektiv.


Schritt 2 - Kante verfeinern

Nachdem Sie die erste Auswahl abgeschlossen haben, klicken Sie in der Optionsleiste auf die Schaltfläche Kante verfeinern (oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf Ihre Auswahl, um das Menü aufzurufen). Scrollen Sie zuerst durch das Pulldown-Menü Ansicht und wählen Sie eine Ansicht, die für Ihre Aufnahme geeignet ist (Ich habe den schwarzen Hintergrund gewählt). Gehen Sie dann zum Abschnitt Kantenerkennung des Dialogfelds und markieren Sie "Smart Radius". Schieben Sie das Radius-Steuerelement um einen halben Weg nach oben und überprüfen Sie Ihr Bild (unten ist eine Vorher / Nachher-Aufnahme).

Bei Bedarf können Sie auch das Bürstenwerkzeug "Radius verfeinern" verwenden, um die Ränder der Haare zu überlagern, um noch mehr Details hervorzuheben. Wenn Sie bemerken, dass die Befehle zum Verfeinern der Kante an Teilen des Modells (Schultern, Kleidung usw.) versagen, klicken Sie auf den Radierpinsel, um ein Radiergummi-Werkzeug anzuzeigen (Verfeinerungswerkzeug löschen), das die Ergebnisse löschen kann. Sie können auch den Radius-Schieberegler verringern, um die Details bei Bedarf abzurufen.

Wenn Sie eine geeignete Auswahl getroffen haben, wechseln Sie zum Ausgabemodul und legen Sie fest, dass das Bild auf einer neuen Ebene mit Ebenenmaske ausgegeben werden soll. Dadurch wird das Originalbild erhalten und Sie erhalten eine neue, maskierte Ebene, mit der Sie arbeiten können.


Schritt 3 - Hautfehler korrigieren

Jetzt mit dem Bild auf einer eigenen maskierten Ebene können wir anfangen, die Haut und die Fehler in unserem Modell zu retuschieren.

An erster Stelle stehen Hautunreinheiten. Mit dem Spot-Healing-Tool können Akne, Narben, dunkle Flecken usw. schnell von der Haut entfernt werden. Verwenden Sie dieses Werkzeug NUR für die Flecken, da wir später andere Werkzeuge für andere Bereiche verwenden werden. Dies ist ein wichtiger erster Schritt, da uns dadurch saubere Ressourcen zur Verfügung stehen, die später mit den Augen, Hot Spots usw. genutzt werden können.


Schritt 4 - Taschen unter den Augen entfernen

Als nächstes werden wir uns mit den Augen beschäftigen. Die Augen sind einer der schwierigsten Teile des Bildes, da sich die Mängel normalerweise in sehr enger Nähe zu den Wimpern und anderen Merkmalen befinden, die unsere Heilungswerkzeuge beeinflussen können.

Um in diese engen Räume zu gelangen, verwenden wir das Patch-Tool (unter der Schaltfläche Spot-Tool). Treffen Sie eine Auswahl um den Augenhintergrund und ziehen Sie die Mitte der fertigen Auswahl in die Wange unter dem Auge. Beseitigen Sie alle verirrten Wimpern mit dem Kopierstempel. Wir wollen die Wimpern bei diesem Modell entfernen, weil sie so dünn sind. Wenn Sie der Meinung sind, dass Ihr spezielles Modell gute Wimpern hat, können Sie sie gerne drin lassen. Oben sehen Sie rechts die Ergebnisse.

Fügen Sie der retuschierten Ebene eine Ebenenmaske hinzu. Mit einem 30% Deckkraft-Radierer unter den Augen abwischen, um den Augen einige Konturen zu verleihen. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie zu viel löschen, werden alle Retuschierergebnisse entfernt.


Schritt 5

Jetzt müssen wir die Augenbrauen angehen. Die Augenbrauen dieses Modells sind dicker als wir wollen, also werde ich die Dicke mit einer sehr einfachen (Cheat-) Technik reduzieren.

Zuerst wählen Sie die obere Hälfte der Augenbraue aus. Achten Sie darauf, so viel wie möglich von der Stirn zu nehmen. Dieses Bild ist schwierig, da sich ihr Pony in unser Spielfeld bewegt.

Kopieren Sie dann die Auswahl mit "Neue Ebene über Kopieren" (Cmd + J Mac / Strg + J Win)..

Bewegen Sie anschließend die Augenbraue nach unten, bis die ursprüngliche Augenbraue bedeckt ist, bis Sie eine raue Dicke erhalten, die funktioniert.

Reinigen Sie sie mit den Radiergummi- und Klonstempelwerkzeugen und mischen Sie die ursprüngliche Augenbraue mit der neuen Überlappung. Wiederholen Sie diese Schritte für die andere Augenbraue.


Schritt 6

Wenn sich in Ihrem Modell Hot Spots befinden, verwenden Sie das Patch-Werkzeug, um diese Bereiche zu umgeben, und ziehen Sie sie in einen sauberen Bereich mit ähnlicher Hautstruktur. Das Ergebnis wird die Hervorhebung nicht vollständig entfernen, den Bereich jedoch allmählich in den Rest der Haut einblenden.


Schritt 7

(Wenn Sie in Ihrem Bild keine Wimpern entfernen mussten, können Sie diesen Schritt überspringen.) Das Hinzufügen von Wimpern kann schwierig sein, es sei denn, Sie haben ein Ass im Loch. Meiner ist es, eine Reihe von Wimpernbürsten zu verwenden. Diese können leicht gefunden werden, indem Sie im Internet nach "Photoshop-Wimpernbürsten" suchen. Es gibt mehrere zur Auswahl (viele frei, manche zahlen). Laden Sie Ihre Pinsel mit Ihrem Brush-Voreinstellungsfenster und gehen Sie zum Pulldown-Menü "Load Brushes"..

Verwenden Sie das Pinselfenster, um den Winkel und die Größe Ihres Pinsels zu steuern. Stellen Sie sicher, dass Sie eine NEUE SCHICHT bemalen, damit Sie Deckkraft und Farbe unabhängig voneinander einstellen können.


Schritt 8

Zum Schluss werden wir etwas digitales Makeup hinzufügen. Das ist so einfach wie es nur geht. Erstellen Sie für jeden Bereich, den Sie auftragen, unterschiedliche Schichten (Wangen, Augen, Lippen usw.), und fügen Sie Farbe hinzu, indem Sie mit einem weichen Pinsel 100% deckend bemalen. Das wird dumm aussehen, aber es wird uns helfen herauszufinden, wo das Make-up hingeht. Seien Sie geduldig und geraten Sie nicht in Panik.

Wählen Sie nun nach einem leichten Freak Out jede Ebene aus und ändern Sie den Mischmodus von Normal zu Multiplizieren. Reduzieren Sie die Deckkraft nach Bedarf. Wie Sie sehen können, sind die Ergebnisse von früher stark verbessert:


Schritt 9

Zum Schluss werden wir die Haare anpassen und Pop hinzufügen. Beginnen Sie mit der Auswahl der vorhandenen Haare. Erstellen Sie eine neue leere Ebene und füllen Sie eine braune Farbe. Das wird wieder seltsam aussehen, bevor es besser wird, aber glaub mir, es wird besser.

Ändern Sie als Nächstes den Ebenenüberblendungsmodus von Normal zu Überlagern.

Dies ist ein wenig zu intensiv, aber wir können es bei Bedarf mit Opazität herunterlassen.


Schritt 10

Passen Sie schließlich die Augen mit einer Farbton / Sättigungs-Einstellungsebene an. Wählen Sie zunächst mit dem elliptischen Laufschriftwerkzeug ein Auge aus. Fügen Sie dann die Farbton / Sättigungs-Einstellungsebene hinzu. Passen Sie das eine Auge nach Ihren Wünschen an. Verwenden Sie dann Ihr Pinselwerkzeug (auf Schwarz mit einer Deckkraft von 100% eingestellt), und malen Sie im anderen Auge die Maske der Einstellungsebene.

Um das Bild zu beenden, lassen Sie einen Hintergrund hinter Ihrem Modell und Ihrer Bratsche fallen! Ein retuschiertes Modell.


Endgültiges Bild

Hier ist das endgültige Bild. Mit nur wenigen Verbesserungen können Sie mit diesen einfachen Techniken eine gewöhnliche Aufnahme machen, die auftaucht. Genießen!