Flug nehmen Anleitung für Anfänger in die Zeichnung von Flügeln

Es gibt einige Dinge, die jeder Künstler zeichnen kann, wobei Flügel sicherlich eine von ihnen sind. In diesem Tutorial zeige ich Ihnen, wie die Flügel von Vögeln und Drachen gebaut werden, warum sie so gebaut sind und wie man glaubwürdige Posen für sie erstellt.


1. Grundlagen der Flügelanatomie

Schritt 1

Flügel entwickelten sich aus der gleichen Struktur wie ein Arm, daher sind sie sich ziemlich ähnlich. Schauen Sie sich den Plan unten an - wie Sie sehen, ist es hauptsächlich die Handstruktur, die den Unterschied ausmacht:

  • Die meisten Handknochen der Vögel sind in einfachen Formen vereint.
  • Die Finger der Fledermäuse sind sehr lang und beginnen direkt am Handgelenk.
  • Sowohl Vögel als auch Fledermäuse verwenden den Daumen für präzise Manöver.

Schritt 2

Wenn die Flügel gefaltet sind, versuchen sich alle Knochen einander zu nähern.


Schritt 3

Wir können den Knochenplan vereinfachen, um die Funktionsweise besser zu verstehen. Diese Grundlinien sind alles, was Sie benötigen, um ein korrektes Bild der Flügel zu erhalten!


Schritt 4

Da die Flügel Ihrem Arm so ähnlich sind, warum verwenden Sie sie nicht, um eine gute Pose zu finden? Versuchen Sie, Ihre Arme zu schlagen, spreizen Sie Ihre Finger - stellen Sie sich vor, Sie haben Federn einer Membran zwischen sich. Es wird Ihnen helfen zu verstehen, welche Posen natürlich sind (daher realistisch, wenn Sie gezeichnet werden).



2. Die Struktur der gefiederten Flügel

Schritt 1

Der ganze Vogelarm baut den Flügel nicht. Es beginnt eigentlich kurz vor dem Ellbogen.


Schritt 2

Haben Sie jemals federlose Hühnerflügel gesehen? Dies ist der Teil aus Knochen, Muskeln und Haut. Um echte Flügel zu bauen, müssen wir an diesem nackten Arm Federn anbringen.


Schritt 3

Die Federn haben unterschiedliche Richtungen je nach dem Teil des Arms, an dem sie befestigt sind.


Schritt 4

Die erste "Schicht" von Federn, die Sie zeichnen sollten, ist kleiner und mittlere sekundäre Coverts. Dies sind die kleinen schuppenartigen Federn, die den oberen Teil des Flügels bedecken. Sie enden mit Alula - eine kleine Ansammlung von Federn am Daumen. Sie können Alula wie ein Daumen eines Vogels behandeln, um das Verständnis zu erleichtern.


Schritt 5

Selbst wenn Sie diese kleinen Schuppenfedern einsetzen, müssen Sie sich an die richtige Richtung erinnern. Aber das ist eigentlich die einzige Regel, an die Sie sich im Moment erinnern müssen. Sie können sie ziemlich chaotisch und leicht zeichnen. Sie müssen nicht nacheinander gezeichnet werden, sie sind so klein und fest platziert, dass Sie normalerweise keine einzelnen Federn sehen können.


Schritt 6

Bevor wir weitergehen, müssen Sie eine wichtige Regel lernen, mit der sich Amateure normalerweise nicht auskennen. Ein Flügel hat zwei Seiten - oben und unten. Die Federn überlappen sich auf nicht zufällige Weise. Von oben sehen Sie nur die äußeren Kanten der Federn, von unten nur die inneren.


Schritt 7

Da Sie die Regeln für Richtung und Überlappung kennen, können Sie mit dem Zeichnen beginnen primäre Coverts. Hier kommen zwei neue Regeln:

  • Ziehen Sie die Federn nicht spitz zu - die zum Fliegen verwendeten sind immer gerundet;
  • Je näher Sie sich am Gelenk befinden, desto kürzer sind die Federn.

Schritt 8

Dieser Teil eines Flügels heißt größere sekundäre Coverts. Sie sind ziemlich leicht zu zeichnen.


Schritt 9

Das größere sekundäre Coverts sollte auch hinter dem Ellbogenpunkt platziert werden, obwohl sie sich hier normalerweise mit den Hinter- / Hinterfedern mischen.


Schritt 10

Wenn Sie den ganzen Arm mit Federn bedeckt haben, können Sie die wichtigsten anbringen. Die "Handfedern" werden genannt Vorwahlen. Wir sehen hier zwei Gelenke - am Handgelenk und wo die Finger anfangen. Die an den Fingern angebrachten Federn sind ideal für präzise Manöver. Große Vögel (wie Adler) haben sie geschlitzt. Sie geben ihnen mehr Beweglichkeit und sehen auch toll aus.


Schritt 11

Der Rest der Federn dieses Teils ist am Handflächenbereich befestigt. Sie sind groß und abgerundet.


Schritt 12

Das sekundäre sind am Unterarm befestigt. Sie sehen aus wie eine größere Kopie größerer sekundärer Coverts über ihnen.


Schritt 13

Das Tertials sind ein Element, das den Flügel mit dem Körper verbindet. Wenn Sie einen Flügel aus der Draufsicht zeichnen, zeichnen Sie ihn als eine Ansammlung langer Federn. In der Ansicht von unten sind sie nur teilweise sichtbar und werden von einem Teil der Sekundärteile verdeckt.


Schritt 14

Das ist der vollständig skizzierte Flügel.



3. Die Struktur der Webbed Wings

Schritt 1

Fledermäuse sind nicht so kompliziert wie Vögel, aber sie sind immer noch faszinierend. Ihre Arme sind den Menschen sehr ähnlich, da es eine ganze Hand langer Finger gibt. Alle Finger sind durch eine Membran miteinander und mit dem Körper verbunden. Wenn Fledermäuse ihre Flügel ausbreiten, dehnt sich die Membran aus. Deshalb knittert sie nicht, wenn die Flügel gefaltet werden.


Schritt 2

Aber wer zieht wirklich Fledermäuse? Sie sind sicherlich süß, aber ... lass uns ehrlich sein, es sind ihre Flügel, die uns interessieren. Flügel, die wir für unsere Drachen und Dämonen verwenden können! Eine schlechte Nachricht ist, dass Sie keinen anatomisch korrekten Drachenflügel zeichnen können. Eine gute Nachricht ist - niemand kann! Drachen gibt es einfach nicht, und wenn sie existieren, könnten sie andere Flugmechanismen verwenden (und wahrscheinlich könnten sie nicht majestätisch fliegen, wie wir uns das vorstellen). Ich kann Ihnen jedoch ein paar Ratschläge geben, um sie so realistisch wie möglich darzustellen.

Zuerst wirst du brauchen starke Armmuskulatur. Wenn der Körper gut gebaut ist, müssen die Flügel gleich stark sein, um ihn zu tragen. Sie können die menschliche Armanatomie als Referenz verwenden. Es ist auch wichtig, dass Sie Ihrem Drachen sehr große Rückenmuskeln geben.


Schritt 3

Beim Ziehen des "Fingers" ist es wichtig, die Gelenke zu beanspruchen. Sie geben ein realistisches Gefühl und lassen Sie die Membran richtig anbringen.


Schritt 4

Es gibt einen Fehler, den viele Leute machen (ich auch in der Vergangenheit!). Wahrscheinlich liegt es daran, dass der Arm eines Schlägers nicht so lang ist wie der eines Drachen (zumindest, wie sich die meisten von uns vorstellen). Wenn sich der Arm des Drachen beugt, sehen wir eine Falte unter dem Ellbogen. Daraus ergibt sich die Schlussfolgerung, dass ein Knochen ihn verformt, genau wie der Fuß der Fledermaus die Schwanzmembran verformt. Einen Knochen hier zu platzieren, macht nicht viel Sinn, aber viele professionelle Künstler tun es. Anscheinend ist es nicht verboten, aber Sie müssen sich fragen, ob Ihr Drache es wirklich braucht!


Schritt 5

Bedecke den Arm mit einer Membran. Wie Sie sehen, ist der Arm - Knochen und Muskeln - platziert Innerhalb die Membran, nicht darauf. Deshalb sollten Sie die Finger in den Flügel mischen. Außerdem sollte die Membran zwischen den Gelenken am meisten gedehnt werden.

Wenn es um Tränen geht, sehen sie recht realistisch aus (sie sagen, dass Flügel verwendet werden), aber sie müssen so klein wie möglich sein, da sie den Aufzug drastisch brechen würden.


Schritt 6

Im Folgenden können Sie Folgendes tun:


Schritt 7

Eine Membran ist kein totes Material, sie muss wie jedes andere Organ mit Blut genährt werden. Ein Adernetz verleiht Ihrer Zeichnung ein realistisches Gefühl. Denken Sie daran, große Blutgefäße breiten sich in dünnen Kapillaren aus. Sie beginnen am Arm, nicht irgendwo am Rand des Flügels. Andernfalls würde jeder kleine Riss zu ernsthaften Blutungen führen!


Schritt 8

Halten Sie die Adern beim Zeichnen leicht und fast unsichtbar. Ein schöner Trick ist, nicht alle Kanten zu zeichnen und nur einige davon zu betonen.


Schritt 9

Sie können den Flügeln auch Hautbeschaffenheit hinzufügen. Die einfachste ist eine breite Schraffur. Ändern Sie die Dichte entsprechend der Dehnung der Membran - je größer die Spannung, desto dünner die Textur.


Der Drachenflügel ist fertig!



4. Flugtheorie

Schritt 1

Um vollständig zu verstehen, wie man Flügel in jeder Position realistisch zeichnet, muss man zuerst lernen, wie sie funktionieren und was der Zweck ihrer Form ist. Neben dem offensichtlichen Lernvorteil ist es nicht schön zu wissen, wie die Dinge funktionieren?

Wie kann ein Vogel oder eine Fledermaus fliegen? Beginnen wir am Anfang jedes Fluges - dem Start. Unser Birdie - nennen wir ihn Bob - sitzt auf einer Stange. Die kleinen Kreise um ihn herum sind die Luftpartikel. Wenn es keinen Wind gibt, bewegen sie sich nicht.


Schritt 2

Bob breitete nur seine Flügel aus und sprang in die Luft! Die Schwerkraft zieht ihn für einen Moment nach unten, aber er kann es bekämpfen…


Schritt 3

Bob benutzt seine starken Armmuskeln, um seine Flügel zu schlagen. Sie sind so breit, dass sie alle Luftpartikel auf ihrem Weg unter Bobs Körper bewegen.


Schritt 4

Aber hey, jetzt ist eine freie Fläche über Bobs Rücken und die Teilchen unter seinem Körper sind zusammengedrückt! Luftpartikel mögen das Gleichgewicht. Sie möchten gleichmäßig und ohne Vakuumpunkte im Raum platziert werden. Unsere gequetschten Luftpartikel fliegen also nach oben und füllen den leeren Bereich aus. Und wenn sie es tun, drücken sie Bobs Körper nach oben und nach vorne.


Schritt 5

Aber das reicht nicht aus, um Bob zum Fliegen zu bringen. Durch das Flattern bewegt er sich schnell vorwärts und erzeugt so Wind (Luftbewegung), mit dem der Vogel mehr Auftrieb erzeugen kann.

Einfach gesagt:

  • Wenn sich ein Vogel durch die Luft bewegt (sogar fällt), gibt es eine Aufzug unter seinem Körper geschaffen - es drückt es nach oben. Je schneller die Bewegung, desto stärker der Auftrieb. Zur gleichen Zeit zieht die Schwerkraft den Vogel nach unten.
  • Wie wir bemerkt haben, sorgt das Flattern auch für Auftrieb.
  • Dank der speziellen Flügelform müssen Luftpartikel, die auf den Flügel treffen, schneller über den Flügel fliegen müssen als unter ihm. Die Schwerkraft hat weniger Zeit, um auf diese Weise zu schlagen.

Wofür brauchen wir einen Lift?

  • Wenn der Auftrieb stärker ist als die Schwerkraft (Gewicht), wird der Vogel nach oben gezogen.
  • Wenn der Auftrieb gleich der Schwerkraft ist, gleitet / fliegt der Vogel.
  • Wenn der Auftrieb niedriger ist als die Schwerkraft, fällt der Vogel herunter (und muss klappen - mehr Auftrieb schaffen - um in der Luft zu bleiben).


5. Wings in Motion

Schritt 1

Es ist wichtig zu wissen, dass sich Flügel nicht nur auf und ab bewegen, wenn sie flattern. Der einzige Zweck dieser Aktion besteht darin, die Luft nach unten zu drücken, so dass der Aufschlag nur einen Punkt erfüllt - die Flügel wieder für einen weiteren Abschlag nach oben zu bringen. Was heißt das?

  • Während der Abwärtshub die Flügel weit gespreizt sind, versuchen sie, so viel Luft wie möglich zu drücken.
  • Während des Aufschlags werden die Flügel leicht gefaltet und die Vorwahlen werden getrennt. Sie kommen nicht auf dieselbe Weise zurück, sie schleichen tatsächlich zurück, um den frisch erzeugten Auftrieb nicht zu brechen.

Dies gilt auch für Fledermäuse / Drachen.


Schritt 2

Sie können den Rotationsreiniger von vorne / hinten sehen. Schauen Sie sich sowohl den Abschlag als auch den Aufschlag genau an. Beachten Sie auch, wie die Luftbewegung die Form der Spitzen der Primärfarben verändert.


Schritt 3

Das Falten eines Flügels eines Vogels ist nicht so schwer, wenn Sie eine einfache Regel dazu gelernt haben - Primaries überlappen sich beim Falten mit dem Rest des Flügels. Das ist alles!


Schritt 4

Das Falten eines Schwimmflügels ist etwas komplizierter. Sie müssen sich zunächst die Spannungsbereiche vorstellen. Sie können wie einfache Federn aussehen. Wenn der Flügel gefaltet wird, kommen die Federn näher und überlappen sich.

Wie bereits gesagt, müssen Sie der gefalteten Membran nicht so viele Falten hinzufügen. Es sollte nur weniger glatt sein als der voll ausgebreitete Flügel.


Schritt 5

Sobald Sie die Regeln und die Anatomie des Flügels kennen, können Sie sie aus jeder Perspektive in eine beliebige Position zeichnen (yep - Sie werden es nicht vermeiden, die Perspektive zu lernen, sie ist überall!). Der Trick ist, es ist immer am besten, mit dem Fledermausflügel eine Pose zu beginnen, da die Finger Ihnen auch dabei helfen, die Vorwahlen festzulegen.



6. Häufige Fehler

Es gibt einige Fehler, die die meisten von uns auf einer bestimmten Ebene machen. Sie kommen normalerweise aus Unwissenheit - Sie denken, Sie wissen, wie ein Flügel aussieht, warum sollten Sie ihn nicht zeichnen??

Schritt 1

Erstens kann der Arm eines Flügels nicht vollständig gedehnt werden. Zwischen Handgelenk und Schulter befindet sich ein Band, das sich nicht für immer ausdehnen kann. Dies gilt sowohl für Vögel als auch für Fledermäuse.


Schritt 2

Federn sind abgerundet, nicht spitz. Große Vögel wie Adler können in ihren Vorwahlen geschlitzte Federn haben, aber das ist der einzige Ort, an dem sie existieren können, ohne den Aufzug zu brechen.


Schritt 3

Ein weiterer Fehler besteht darin, alle Federn in dieselbe Richtung zu zeichnen. Wie wir bereits bemerkt haben, funktioniert es nicht so! Federn überlappen sich und sie können nicht beide Seiten gleichzeitig überlappen.


Schritt 4

Drachenfans sind auch nicht unschuldig. Der häufigste Fehler hier ist, die Flügel völlig flach zu ziehen (keine Gelenke in den Fingern) und die Membran zwischen Schulter und Handgelenk zu vergessen. Diese Membran ist sehr wichtig für den Aufbau einer aerodynamischen Form.



Jetzt kannst du fliegen!

Jetzt bist du ein Flügelexperte! Sie können Vögel, Fledermäuse, Gryffins, Engel, Drachen und Dämonen mit natürlichen, realistischen Flügeln zeichnen. Bis zum nächsten Mal glücklich zeichnen!