Wenn Sie der Typ von Person sind, der Ihr Auto anpassen möchte, haben Sie sich wahrscheinlich gefragt, wie Ihr Auto aussehen würde, nachdem Sie Änderungen vorgenommen haben. In diesem Tutorial machen wir ein Foto eines Autos mit einem gewöhnlichen Punkt, schießen die Kamera und modifizieren das Auto mit einem anderen Foto und einigen gezeichneten Elementen. Lass uns anfangen!
Dieses Tutorial war eine Zusammenarbeit mit Ardhy Moelya Zam-Zam.
Die folgenden Assets wurden während der Erstellung dieses Tutorials verwendet.
Hintergrundbild in Photoshop öffnen. Fügen Sie dem Hintergrund mehr Kontrast hinzu, indem Sie Anpassungsebenen hinzufügen. Klicken Sie auf das Symbol zum Hinzufügen von Anpassungsebenen und wählen Sie Ebenen. Ziehen Sie den Schwarzweiß-Schieberegler in die Mitte, bis der Bildkontrast ansteigt.
Öffnen Sie den Fahrzeugbestand und erstellen Sie im Pfadbedienfeld einen neuen Pfad. Aktivieren Sie das Stiftwerkzeug und zeichnen Sie den Pfad, indem Sie das Auto auswählen. Konvertieren Sie den Pfad in eine Auswahl, indem Sie die Befehlstaste / Strg + Eingabetaste drücken.
Aktivieren Sie das Verschiebungswerkzeug und ziehen Sie das Auto in die Hintergrunddatei.
Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + T, um die Umwandlung durchzuführen. Auto drehen, bis es das ursprüngliche Auto bedeckt.
Erstellen Sie im Pfadbedienfeld einen neuen Pfad. Verwenden Sie das Stiftwerkzeug, um einen Pfad zu zeichnen, der den unteren Teil des Fahrzeugs auswählt. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + Eingabetaste, um den Pfad in eine Auswahl zu konvertieren und anschließend die ausgewählten Bereiche zu löschen.
Diese Autotür wird die Fernbedienung verwenden. Lassen Sie uns den Türgriff entfernen. Wählen Sie mit dem Polygon-Werkzeug Bereiche neben dem Türgriff aus. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + J, um sie in die neue Ebene zu kopieren. Legen Sie die duplizierte Schicht auf den Türgriff. Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu und bemalen Sie die Ränder mit Schwarz, bis sie sich mit der Umgebung vermischt.
Normalerweise ist einmalig nicht genug. Sie müssen dies ein paar Mal wiederholen, bis es wirklich verschmilzt und der Türgriff vollständig verschwunden ist.
Wiederholen Sie den vorherigen Schritt, um den hinteren Türgriff, den Tankdeckel zu entfernen und das Licht einzuschalten.
Wählen Sie den unteren Teil des Seitenspiegels aus. Klicken Sie auf Bild> Anpassungen> Farbton / Sättigung. Reduzieren Sie die Helligkeitseinstellung, um sie dunkler zu machen.
Das Bearbeiten von Helligkeit verringert manchmal den Kontrast. Dies passiert mit unserem Seitenspiegel. Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug und setzen Sie die Pinselgröße auf 1 px. Zeichne eine schwarze Linie in den unten angegebenen Bereich.
Wir werden eine benutzerdefinierte vordere Stoßstange hinzufügen. Zuerst müssen wir das Autokennzeichen entfernen. Aktivieren Sie das Klonwerkzeug. Wählen Sie in der Optionsleiste Beispiel: Alle Ebenen. Bei dieser Einstellung wird der Klonvorgang auf separate Ebenen angewendet. Daher ist das Originalbild nicht betroffen.
Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste neben der Plattennummer, um sie als Klonquelle abzuspielen. Erstellen Sie eine neue Ebene und klicken Sie auf die Plattennummer, um sie mit Pixel aus dem Quellklon abzudecken. Um ein natürliches Ergebnis zu erhalten, empfehle ich Ihnen, mehrere Quellklone zu verwenden und die Deckkraft des Klonwerkzeugs von der Optionsleiste zu reduzieren.
Es gibt eine andere Methode, mit der Sie die Plattennummer entfernen können. Pinselwerkzeug aktivieren. Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste auf eine ähnliche Farbe, und zeichnen Sie dann die Bereiche über. Diese Methode ist relativ schneller als das Klonen, aber Sie müssen die Farbe sehr sorgfältig auswählen. Denken Sie daran, dass es im wirklichen Leben keine festen Farben gibt.
Nach erfolgreicher Entfernung der Plattennummer. Es ist Zeit, benutzerdefinierte Stoßfänger hinzuzufügen. Verwenden Sie ein Pinselwerkzeug, um die Stoßfängerbereiche schwarz zu lackieren. Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Dunkelgrau und zeichnen Sie dann die Grundform in den Stoßfänger. Neue Ebene erstellen und in Schnittmaske konvertieren. Auf diese Weise geht alles, was wir malen, in die Form. Verwenden Sie das Pinselwerkzeug, um Lichter und Schatten manuell zu zeichnen.
In der Animation unten sehen Sie den vollständigen Vorgang des Zeichnens des vorderen Stoßfängers.
Lassen Sie uns den Tieferlegungssatz hinzufügen, indem Sie den vorderen Stoßfänger verlängern. Zeichnen Sie die Grundform mit dem Stiftwerkzeug. Konvertieren Sie es in die Auswahl und füllen Sie es mit # 8f8f8f.
Neue Ebene erstellen Konvertieren Sie die Maske in eine Schnittmaske, indem Sie die Tastenkombination Befehl / Strg + Alt + G drücken. Verwenden Sie das Pinselwerkzeug mit niedriger Deckkraft, um Weiß als Hervorhebung und Schwarz als Schatten zu malen. Wiederholen Sie diesen Vorgang sorgfältig, bis die vordere Stoßstange natürlich beleuchtet ist.
Erstellen Sie eine neue Schicht unter der Fahrzeugkarosserie. Malen Sie schwarz, um das ursprüngliche Auto dahinter zu verdecken.
Der nächste Schritt ist das Hinzufügen des Ladeluftkühlers. Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf # 5c5d5f. Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug mit einer Pinselgröße von 3 px. Zeichnen Sie eine Linie, indem Sie einmal klicken, und klicken Sie bei gedrückter Umschalttaste auf das andere Ende der Linie. Wiederholen Sie dies, bis wir einige Zeilen haben.
Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz. Zeichnen Sie einen großen Schatten, der die Linien bedeckt. Aktivieren Sie das Radiergummi-Werkzeug mit niedriger Opazität. Löschen Sie etwas Schatten, bis es natürlich aussieht.
Möglicherweise stellen Sie fest, dass ein Detail am Stoßfänger fehlt. Lassen wir es jetzt so. Zuerst müssen wir an den Seitenschwellern arbeiten.
Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug und setzen Sie die Vordergrundfarbe auf # 5d5d60. Seitenrock zeichnen.
Neue Ebene erstellen Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + Alt + G, um sie in eine Schnittmaske zu konvertieren. Ab jetzt wird alles, was wir malen, in den Seitenrock gehen. Malen Sie Weiß für Glanz und Schwarz für Schatten. Unten sehen Sie den Fortschritt beim Malen von Schatten und Höhepunkt.
Nach dem Ziehen der Seitenschürze sehen wir, dass unsere vordere Stoßstange nicht niedrig genug ist. Beheben Sie es, indem Sie die vordere Stoßstange neu zeichnen. Neue Ebene erstellen und in Schnittmaske konvertieren. Fügen Sie mit dem Pinselwerkzeug einige Schatten und Lichter hinzu.
Dieselbe Technik verwenden, um die hintere Stoßstange zu zeichnen.
Sie können auch feststellen, dass die hintere Stoßstange rot reflektiert ist. Diese Reflexion stammt vom Leitkegel im Originalfoto.
Verwenden Sie ein Pinselwerkzeug, um einen dickeren Stoßfänger zu zeichnen. Stellen Sie sicher, dass Sie die Farbe von einem anderen Teil des Autos probieren. Wir haben diese Technik in Schritt 11 behandelt.
Verwenden Sie ein Pinselwerkzeug, um einen Luftspender zu zeichnen. Stellen Sie sicher, subtile Lichter hinzuzufügen, um es realistisch zu machen.
Wählen Sie die Motorhaube und decken Sie den oberen Teil der Gitter ab. Probieren Sie eine ähnliche Farbe von einem anderen Teil der Kapuze aus, um sicherzustellen, dass das Ergebnis auf natürliche Weise gemischt wird.
Malen Sie Schatten unter der Haube.
Kreta neue Schicht und bedecke den Rest der Gitter mit schwarz. Verwenden Sie das Pinselwerkzeug, um einige graue Linien zu zeichnen
Derzeit ist der vordere Teil des Autos zu hell. Um dies zu korrigieren, fügen Sie den Farbton / die Sättigung der Einstellungsebene mit der folgenden Einstellung hinzu.
Ebenenmaske mit Schwarz füllen. Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug und setzen Sie die Härte auf 0%. Vorderteil des Autos mit Weiß lackieren. Auf diese Weise wirkt sich die Einstellungsebene nur auf den vorderen Teil des Fahrzeugs aus.
Fügen Sie Einstellungsebene Helligkeit / Kontrast hinzu.
Füllen Sie die Ebenenmaske wieder mit Schwarz. Vorderteil des Autos mit Weiß lackieren.
Pinselwerkzeug aktivieren. Stellen Sie die Deckkraft auf 50% ein. Lackieren Sie den vorderen Teil des Autos grau.
Ändern Sie den Mischmodus der Ebene in Überlagerung. Reduziere die Deckkraft auf 38%.
Sein vorderer Teil ist noch zu hell. Erstellen Sie erneut eine neue Ebene. Malen Sie ein weiteres Grau auf den vorderen Teil des Autos. Ändern Sie den Mischmodus auf "Multiplizieren" und reduzieren Sie die Deckkraft auf 22%..
Wählen Sie den unteren und oberen Teil des Scheinwerfers aus. Füllen Sie es mit einem Farbverlauf von Weiß nach Schwarz. Ändern Sie den Mischmodus der Ebene in Bildschirm. Setzen Sie die Deckkraft auf 50%.
Scheinwerfer auswählen. Klicken Sie auf das Symbol "Ebenenmaske hinzufügen". Auf diese Weise geht der Gradient in das Scheinwerferlicht. Nachfolgend können Sie den subtilen Unterschied vor und nach dem Hinzufügen hervorheben.
Blinker auswählen. Farbton / Sättigung der Anpassungsebene hinzufügen. Erhöhen Sie den Schieberegler für Helligkeit und Sättigung.
Aktivieren Sie das Pinselwerkzeug und setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz. Reifen vorne links zeichnen.
Verwenden Sie ein Stiftwerkzeug und ein benutzerdefiniertes Formwerkzeug, um die Grundform der Speichen zu zeichnen. Für seine Farbe verwenden Sie # dbc01d. Fügen Sie eine subtile Verlaufsüberlagerung von Schwarz zu Weiß hinzu. Weitere Informationen zum Zeichnen von Felgen für ein Auto. Schauen Sie sich dieses Tutorial an.
Doppelte Speichen-Grundform, die wir gerade erstellt haben, indem Sie Befehlstaste / Strg + J drücken. Ändern Sie die Farbe in # 4f4309. Legen Sie es unter die Originalspeichen. Positionieren Sie die Form innerhalb der Felge neu, bis Sie eine dreidimensionale Darstellung erhalten.
Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste auf das neue Ebenensymbol im Ebenenfenster. Aktivieren Sie "Vorherige Ebene verwenden", setzen Sie den Überblendungsmodus auf "Überlagern" und aktivieren Sie "Mit Überlagerungsneutraler Farbe füllen".
Aktivieren Sie das Ausweichwerkzeug und malen Sie die neue Ebene, um die Speichenform aufzuhellen. Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, um vorübergehend zum Brennwerkzeug zu wechseln und die Speichenform abzudunkeln. Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie dann einige Schatten auf den Speichen. Siehe Abbildung unten als Referenz zum Lackiervorgang.
Zeichnen Sie die äußere Metallform der Felge mit der Farbe: # a6afb6. Erstellen Sie eine neue Ebene und legen Sie sie als Schnittmaske fest. Malen Sie Schatten auf die Form.
Zeichnen Sie den oberen Rand der vorherigen Form oben rechts.
Zeichnen Sie den inneren Kreis der Felge und zeichnen Sie einige Schatten darin.
Zeichne eine kreisförmige Auswahl auf der Felge. Neue Ebene erstellen Klicken Sie auf Bearbeiten> Kontur. Wählen Sie Breite: 1 px mit schwarzer Farbe. Reduzieren Sie die Deckkraft.
Zeichnen Sie die Speichen auf der Felge.
Zeichne einen Kreis auf die Speichen. Fügen Sie Abschrägung und Relief hinzu, um eine dreidimensionale Anzeige zu erhalten.
Verwenden Sie ein Pinselwerkzeug, um Kreise auf dem Rand zu reflektieren.
Machen Sie eine neue Schicht unter den Speichen. Ziehen Sie einige Bolzen in die Mitte der Speichen.
Donutform für Scheibenbremse zeichnen. Setzen Sie die Farbe auf # 373d3d. Legen Sie es hinter den Reifen.
Wir werden einige Texturen an der Scheibenbremse hinzufügen. Erstellen Sie eine neue Ebene und zeichnen Sie eine kreisförmige Auswahl. Fülle es mit Grau. Klicken Sie auf Filter> Geräusch> Geräusch hinzufügen.
Wenn Sie die Auswahl entfernen, klicken Sie auf Filter> Weichzeichnen> Radiale Weichzeichnung. Stellen Sie die Unschärfemethode auf "Schleudern" und "Qualität" auf "Best".
Legen Sie das Geräusch auf die Scheibenbremse. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + Alt + G, um sie in die Scheibenbremse zu legen.
Klicken Sie im Bedienfeld Ebenen mit Befehl / Strg-Taste auf die Miniaturansicht der Disc-Ebene, um eine neue Auswahl basierend auf ihrer Form zu erstellen. Erstellen Sie eine neue Schicht auf der Scheibenbremse. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Strich. Breite einstellen: 2 px, Farbe: grau, Ort: innen.
Drücken Sie Befehlstaste / Strg + J, um die Strichebene zu duplizieren. Legen Sie es unter die ursprüngliche Strichschicht. Drücken Sie D, um die Vordergrundfarbe in Schwarz zu ändern. Drücken Sie Umschalt + Alt + Entf, um die Ebene mit Schwarz zu füllen. Aktivieren Sie das Verschiebungswerkzeug und drücken Sie zweimal den linken Pfeil, um die Ebene 2 px nach links zu verschieben. Diese Schicht wirkt als Scheibenbremsschatten.
Zeichnen Sie ein rotes Rechteck auf die Scheibenbremse. Diese einfache Form werden die Bremsbeläge sein. Fügen Sie ein Logo auf den Bremsbelägen hinzu.
Setzen Sie die Vordergrundfarbe auf Schwarz. Mit dem Pinselwerkzeug Speichen und Felgenschatten manuell auf die Scheibenbremse zeichnen.
Malen Sie mehr Schatten auf die Scheibenbremse.
Unten ist die Felge mit 100% Vergrößerung fertiggestellt.
Beginnen wir mit der Arbeit an der hinteren Felge. Zeichne seine Speichen. Stellen Sie sicher, dass die Reifenperspektive berücksichtigt wird.
Malen Sie Schatten auf den oberen Teil der Speichen.
Verwenden Sie ein Stiftwerkzeug, um Metallteile der Felge zu zeichnen. Erstellen Sie eine neue Ebene und malen Sie Schatten auf die Form.
Verwenden Sie das Farbauswahl-Werkzeug, um die Farbe der Speichen abzutasten und dann die Helligkeit zu verringern. Speichenreflexion auf Metallteil zeichnen.
Stellen Sie sicher, dass die Speichenebene aktiv ist. Klicken Sie im Ebenenbedienfeld mit der rechten Maustaste auf das Symbol für eine neue Ebene. Aktivieren Sie die Option "Vorherige Ebene verwenden", setzen Sie den Mischmodus auf "Überlagern" und wählen Sie "Mit neutraler Überlagerung füllen".
Malen Sie die Speichen mit einem Ausweichwerkzeug, um sie aufzuhellen, und brennen Sie das Werkzeug, um es dunkler zu machen.
Bremsklötze hinter den Speichen ziehen.
Zeichnen Sie mit dem Stiftwerkzeug eine schwarze Form hinter der Felge für den Reifen.
Malen Sie ein kleines weißes Highlight auf der Reifenoberfläche. Reduzieren Sie die Deckkraft. Stellen Sie die Pinselgröße auf 1 px ein und malen Sie die schwarze Linie für die Reifenrippe.
Lassen Sie uns die Farbe dieses Autos aufhellen. Erstellen Sie eine neue Ebene und platzieren Sie sie auf allen Ebenen. Karosserie auswählen und mit Weiß füllen. Reduziere die Deckkraft der Ebene auf 50%.
Ändern Sie die Mischmodusebene in "Hard Mix".
Fügen Sie dem Körper eine Asphaltreflexion hinzu, damit er realistischer erscheint. Verwenden Sie das Polygon-Werkzeug und wählen Sie Asphalt in der Nähe des Fahrzeugs. Drücken Sie die Befehlstaste / Strg + J, um sie in die neue Ebene zu kopieren. Verschiebe es über alle Ebenen. Verwandeln Sie es, bis es auf die Karosserie passt.
Klicken Sie bei gedrückter Alt-Taste auf das Symbol "Ebenenmaske hinzufügen", um alle Pixel in der Ebene auszublenden. Wählen Sie das Pinselwerkzeug und setzen Sie die Härte auf 0%. Malen Sie Weiß, um Asphaltreflexion auf dem Auto sichtbar zu machen.
Reduziere die Deckkraft der Ebene auf 10%.
Wiederholen Sie die vorherigen Schritte, um eine weitere Reflektion am vorderen und hinteren Stoßfänger hinzuzufügen.
Originalautofoto öffnen. Erstellen Sie einen neuen Pfad, indem Sie den Verkehrskegel auswählen. Pfad in Auswahl umwandeln.
Verwenden Sie das Verschiebungswerkzeug, um den Verkehrskegel zu unserem modifizierten Auto zu ziehen. Platzieren Sie es hinter dem Auto. Malen Sie schwarz unter dem Verkehrskegel, um Schatten hinzuzufügen.
Für den letzten Schliff habe ich ein kleines Logo an der Wand angebracht. Wie Sie sehen, war das Anpassen dieses Wagens sehr einfach. Was Sie brauchen, ist das Pinselwerkzeug und die Liebe zum Detail. Ich hoffe, dir hat dieses Tutorial gefallen. Jetzt ist es Zeit für Sie, Ihr eigenes Auto anzupassen!