In diesem Lernprogramm werde ich einige der unglaublichen neuen Ressourcen von Illustrator CS5 zeigen: Ich werde mit dem Werkzeug Perspective Grid eine Szene mit Perspektive erstellen und alle Elemente mit natürlichen Medienpinseln malen, die eine ausgezeichnete Malensimulation mit möglichen Pinselstrichen ermöglichen frei editierbar.
Öffnen Sie ein neues Dokument. Beginnen Sie das Artwork, indem Sie die Wände des Hauses erstellen: Klicken Sie im Werkzeugbereich auf das Symbol "Perspektivenraster", um ein Raster im Dokument anzuzeigen.
Der im Dokument angezeigte Rasterwürfel ist viel mehr als eine Gruppe von Orientierungshilfslinien. Wenn wir ein Objekt auf eine der Flächen des Rasterwürfels ziehen, leidet dieses Objekt automatisch an der Perspektive, die von den Fluchtpunkten proportional ist. Um diesen Prozess zu aktivieren, müssen Sie das Symbol verwenden, das oben auf der Seite angezeigt wird, wenn das Werkzeug "Perspektivenraster" ausgewählt ist. Das Symbol wird durch einen kleinen Würfel dargestellt. Klicken Sie auf die rechte Seite des Symbolwürfels. Dadurch wird angenommen, dass die jeweilige Fläche des Dokumentrasterwürfels einen orangenen Ton annimmt, was anzeigt, dass die rechte Seite des Rasters aktiv ist.
Erstellen Sie ein Rechteck, das mit der hexadezimalen Farbe # F8EFF9 gefüllt ist, und ziehen Sie dieses Rechteck in die im obigen Beispiel gezeigte Richtung. Wenn Sie das Rechteck anklicken und über das Dokument ziehen, nimmt es automatisch die Perspektive an, die durch den Fluchtpunkt auf der rechten Seite gebildet wird.
Klicken Sie auf die linke Seite des Symbolwürfels. Die entsprechende Seite des Dokumentrasterwürfels nimmt eine neue Farbe an. Dies zeigt an, dass die linke Seite des Gitters aktiv ist. Wiederholen Sie den Vorgang, der im letzten Schritt verwendet wurde, und erstellen Sie ein Rechteck. Wenn Sie jedoch die Füllfarbe in das hexadezimale Zeichen # FAE0FC ändern, handelt es sich um einen stärkeren Ton, der einen Kontrast zwischen zwei rosa Farben erzeugt. Ziehen Sie dieses Rechteck in der unten gezeigten Richtung über das Dokument.
Dieser Vorgang kann auch mit Tastenkombinationen der Tastatur verwendet werden. Dazu können Sie vom Perspective Grid-Werkzeug zum Perspective Selection-Werkzeug wechseln. Um beispielsweise die linke Seite des Gitters auszuwählen, klicken Sie mit dem Perspektivenauswahl-Werkzeug auf das Objekt und drücken Sie die "1" -Taste. Das Objekt nimmt die linke Perspektive an. Um die rechte Seite zu aktivieren, müssen Sie die "3" -Taste drücken, und um die horizontale Seite zu aktivieren, müssen Sie die "2" -Taste drücken.
Verwenden Sie jetzt das Werkzeug "Punkt hinzufügen", um einen neuen Punkt direkt in der Mitte des oberen Teils der linken Wand hinzuzufügen. Ziehen Sie dann mit dem Direktauswahl-Werkzeug diesen Punkt nach oben, um die Basis des Hausdaches zu bilden.
Um mit der Konstruktion des Daches zu beginnen, aktivieren Sie die rechte Auswahl des Perspektivenrasters und erstellen Sie ein Rechteck mit einem dunkelbraunen Ton. Versuchen Sie, dieses Rechteck mit der Breite der Wand gleich zu halten. Wählen Sie dann das Scherwerkzeug aus und nehmen Sie Anpassungen vor, um die Dachneigung einzustellen.
Positionieren Sie das Dach über dem Haus und verschieben Sie die Ankerpunkte mit dem Direktauswahl-Werkzeug. Wenn Sie die Ankerpunkte ausgewählt haben, können Sie die Dachumrandungen manuell anpassen.
Erstellen Sie eine neue Ebene unter der Abbildungsebene. Wählen Sie dann den inneren Teil des Symbolwürfels des Perspektivenrasterwerkzeugs aus. Erstellen Sie in dieser neuen Ebene ein neues Rechteck.
Positionieren Sie das Rechteck hinter dem Haus, um die andere Seite des Dachs zu erstellen. Verwenden Sie ggf. das Scher- und Richtungsauswahl-Werkzeug, wie zuvor erläutert, um die erforderlichen Einstellungen vorzunehmen.
Erstellen Sie nun die Fenster und die Tür. Dazu können Sie eine neue Datei in Illustrator öffnen und darin ein Rechteck mit einem Fensterformat erstellen. Füllen Sie es mit dunkelblauer Farbe, wie beispielsweise der Hexadezimalzahl # 0071BC. Erstellen Sie andere kleinere Rechtecke, die mit schwarzer Farbe gefüllt sind. Dies sind die Bildschirme des Fensters (siehe Beispiel unten).
Um die Tür zu erstellen, ändern Sie nur die Größe und Position der Rechtecke.
Sobald die Fenster und die Tür erstellt wurden, ziehen Sie eines der Elemente in das Hausdokument.
Sobald ein Objekt in eine Datei gezogen wird, die über ein aktives Perspektivraster verfügt, ignoriert das Objekt beide Seiten des Gitters. In diesem Fall bleibt es für Sie bereit zu wählen, auf welcher Gitterseite Sie es anwenden möchten. Stellen Sie sicher, dass das Werkzeug zur Auswahl der Perspektive in der Werkzeugleiste aktiv ist, klicken Sie mit diesem Werkzeug auf die Tür und drücken Sie die "3" -Taste. Ziehen Sie die Tür zum Gitter und positionieren Sie sie an der rechten Wand.
Machen Sie dasselbe mit dem Fenster.
Um ein Fenster an der linken Wand anzuwenden, können Sie eine Kopie des angewendeten Fensters erstellen und den Perspektivenwinkel ändern. Mit dem Perspektivenauswahl-Werkzeug können Sie ein Fenster auswählen, die Wahltaste (MAC) oder die Alt-Taste (PC) drücken und eine Kopie des Fensters nach links ziehen. Drücken Sie anschließend die "1" -Taste und den Perspektivenwinkel des Fensters wird zum linken Fluchtpunkt geändert. Positionieren Sie das Fenster in der Wand und positionieren Sie ggf. neue Kopien.
Sobald das Hausformat fertig ist, erstellen Sie ein Szenario hinter den Wänden und erstellen zunächst den Himmel und den Himmel. Dazu müssen Sie eine neue Ebene unter die Abbildung des Hauses legen.
Blenden Sie die Sichtbarkeit der darüber liegenden Ebenen aus und lassen Sie nur die Hintergrundebene mit dem Perspektivenraster sichtbar.
Die neue CS5-Version bringt eine neue Bürstengruppe mit unglaublichen realistischen Eigenschaften. Um darauf zuzugreifen, klicken Sie zweimal auf das neue Pinselsymbol im Pinselbedienfeld. Ein neues Optionsfeld wird angezeigt. Im Shape-Feld können Sie zwischen verschiedenen Pinseln wählen und viele Arten von Anpassungen vornehmen, z. B. die Borstentypen anpassen und deren Dichte und Deckkraft steuern.
Wähle den Flachfächer-Pinsel, um den Himmel zu malen. Im Konfigurationsbereich vergrößern Sie die Pinselgröße nur geringfügig, ohne dass der Rest der Konfiguration geändert wird.
Klicken Sie im Werkzeugbereich auf das Pinsel-Werkzeug und konfigurieren Sie die Farbe des Pinsels auf Blau. Verwenden Sie den Hexadezimalwert # 2FACC9 und machen Sie den ersten Pinselstrich etwas oberhalb der horizontalen Linie, die durch das Perspektivraster festgelegt wurde. Stellen Sie die Breite des Pinsels wie zuvor beschrieben so ein, dass er wie im folgenden Beispiel aussieht.
Entwickeln Sie ein Bild des Himmels mit schnellen Pinselstrichen, immer auf der horizontalen Seite.
Ändern Sie die Farbe des Pinsels in Weiß und Überlagerungstöne, wobei die Pinselstriche über den vorherigen Pinselstrichen stehen. Versuchen Sie, auf den nächstgelegenen Teilen der horizontalen Linie mit Weiß zu malen, um eine tiefe Illusion mit der Himmelsmalerei zu erzeugen.
Erstellen Sie jetzt einen neuen Pinsel, um Wolken zu malen. Ziehen Sie im Pinselbedienfeld das Symbol des Pinsels, mit dem Sie den Himmel gezeichnet haben, in den unteren Bereich des Bedienfelds, unter dem Symbol "Neue Ebene erstellen". Dadurch wird eine Kopie des Pinsels erstellt. Klicken Sie dann zweimal auf das Symbol des kopierten Pinsels, und ändern Sie in den Pinseloptionen die Form in Runde Kurve.
Behalten Sie die Farbe weiß bei und erstellen Sie mit dem neuen Pinsel die Wolken über dem Himmel.
Verwenden Sie den gleichen Pinsel, mit dem Sie den Himmel gemalt haben, um den Boden zu malen, ändern Sie jedoch die Pinselfarbe in die Hexadezimalzahl # F7EECB und malen Sie mit schnellen horizontalen Pinselstrichen.
Ändern Sie die Farbtöne des Pinsels in die Hexadezimalfarbe # DBC47B und geben Sie kürzere Pinselstriche über den vorherigen Pinselstrichen an. Wiederholen Sie den Vorgang noch einmal, ändern Sie die Farbe in # BA9B42 und legen Sie den Boden mit drei Farbschichten über.
Erstellen Sie in einem neuen Archiv ein Muster, das eine Art Fliesenboden simuliert, wie im folgenden Beispiel, und füllen Sie es mit der hexadezimalen Farbe # E2D8B0.
Ziehen Sie den Fliesenboden auf die Hausdatei und wenden Sie mit dem Perspektivenraster den Fliesenboden auf das horizontale Gitter an.
Wählen Sie den Fliesenboden aus und gehen Sie zu Effekt> Verzerren und Transformieren> Aufrauen. Geben Sie in den Einstellungen niedrige Werte ein, um subtile Verzerrungen und Unregelmäßigkeiten an den Rändern aller Rechtecke zu erzeugen, die einen natürlich aussehenden Fliesenboden bilden.
Erstellen Sie Berge am Horizont mit der gleichen Bürste, mit der der Himmel und der Boden erstellt wurden. Verwenden Sie die hexadezimale Farbe # 94C4D6.
Malen Sie nun das Gras mit der Farbe # AECC33 über die Berge.
Schalten Sie die Haussicht ein und deaktivieren Sie das Perspektivengitter, indem Sie die Tastenkombination Umschalt + Wahltaste + i drücken
Beginnen Sie mit dem Bemalen der Hauswände. Sie müssen alle anderen Layer-Sichtbarkeiten deaktivieren und nur das Haus sichtbar machen. Dies erleichtert den Lackiervorgang. Erstellen Sie eine neue Ebene über dem Haus, wählen Sie die Fenster und die Tür aus und ziehen Sie sie auf diese neue Ebene.
Jetzt, da die Fenster und die Tür von den Wänden getrennt sind, schalten Sie ihre Sicht aus.
Verwenden Sie das Pipettenwerkzeug, um den rosa Ton der rechten Wand einzufangen. Anschließend können Sie im Farbbedienfeld die Farbe bearbeiten, etwas Magenta-Sättigung hinzufügen und mit dem Pinsel, der zum Malen des Himmels verwendet wird, auf die Wand auftragen. Machen Sie vertikale und horizontale Pinselstriche.
Führen Sie den gleichen Vorgang an der anderen Wand aus. Arbeiten Sie etwas mehr am Kontrast zwischen dem Dach und den Wänden, um die Schatten anzuzeigen. Vergrößern oder verkleinern Sie die Pinselgröße nach Bedarf.
Das gleiche Verfahren muss auf dem Dach durchgeführt werden, indem es sich auf die Dachbegrenzungen konzentriert und ihm ein organischeres Aussehen verleiht. Erstellen Sie auf der rechten unteren Seite des Daches Zick-Zack-Formen, um das Fliesenformat anzuzeigen.
Aktivieren Sie die Sichtbarkeit der Fenster und Türebenen und wenden Sie dieselbe Technik an, um allen diesen Elementen einen Malaspekt zu verleihen.
Nehmen Sie Variationen von Ton und Pinselgröße vor und arbeiten Sie etwas mehr an den Details. Erhöhen Sie die Illusion der Tiefe, indem Sie die Dicke der Fenster erzeugen. Verwenden Sie nur einen Pinsel mit einem dunkleren Blauton, um den schwarzen Hintergrund der Fenster zu überlagern.
Aktivieren Sie die Sichtbarkeit der Hausebene, um den Maleffekt für alle Elemente anzuzeigen.
Zum Abschluss des Maleffekts muss das Dach älter aussehen. Beginnen Sie, indem Sie ein Rechteck mit der Hexadezimalfarbe # E2D8B0 erstellen. Klicken Sie auf das Werkzeug "Freie Transformation" und positionieren Sie den Cursor über dem rechten oberen Teil des Rechtecks. Drücken Sie die Tasten Umschalt + Wahltaste + Befehl. Halten Sie die Tasten und die Maus gedrückt und ziehen Sie die Maus nach unten. Dadurch werden die äußersten rechten Seiten des Rechtecks zur Mitte konvergieren.
Erstellen Sie nacheinander Kopien des Rechtecks, wobei sich jede neue Kopie auf der rechten Seite der ursprünglichen Form befindet, sodass zwischen den Kopien eine kleine Lücke entsteht. Aktivieren Sie dann das Pinselbedienfeld und ziehen Sie diese Objekte in den Bereich, um einen Pinsel zu erstellen.
Stellen Sie die Dicke dieses neuen Pinsels auf 0,25pt ein und platzieren Sie ihn in einer angemessenen Ausrichtung der Fliesen über dem Dach. Beginnen Sie mit dem Anbringen der Kacheln auf der rechten Seite nach links, bis Sie das Dach füllen. Versuchen Sie immer, unregelmäßige Bewegungen auszuführen, um ein absichtlich ungeordnetes Endergebnis zu erzeugen.
Holen Sie sich den Pinsel, mit dem Sie den Himmel gemalt haben, und füllen Sie ihn mit der Farbe # A89A5D. Führen Sie den Pinsel über die Enden der Kachelreihen, um ein Volumen zu erzeugen.
Arbeiten Sie mit der gleichen Technik weiter am Fliesen-Volume, aber jetzt überlagern Sie die Farben. Profitieren Sie von den vielen Brauntönen, die bereits in den Farbfeldern verfügbar sind, um weitere Variationen zu erzeugen. Bereiten Sie einen dünnen Pinsel mit einem sehr dunklen Braunton vor und bearbeiten Sie die Fliesendetails. Verwenden Sie denselben Pinsel mit weißer Farbe, um mit Beleuchtungsdetails zu arbeiten.
Jetzt arbeiten wir wieder an den Bodenfliesen. Alle anderen Ebenen ausblenden, nur die Bodenfliese muss sichtbar sein. Öffnen Sie eine neue Ebene über und unter der Bodenfliesenebene. Verwenden Sie denselben Pinsel und die gleichen Farben, die zuvor auf dem Dach verwendet wurden. Beginnen Sie auf der darunter liegenden Ebene mit gekreuzten dunkelbraunen Linien und versuchen Sie, die Lücken zwischen den Kacheln zu füllen. Auf der darüberliegenden Ebene machen Sie dasselbe, verwenden Sie jedoch Variationen von Brauntönen und versuchen Sie, eine andere Dicke auf den Pinsel aufzutragen, wobei Sie immer die vorherigen Pinselstriche überlagern.
Erstellen Sie Verwitterung an den Bodenfliesenrändern, indem Sie in unregelmäßiger Form einen Radiergummi an den Rändern vorbeiziehen lassen, um die Illusion der Erosion zu erzeugen.
Jetzt ist es Zeit für die letzten Details unseres Gemäldes, der Vegetation. Bei diesem Schritt muss Ihre Datei aufgrund der vielen Pinselstriche langsam gerendert werden. Öffnen Sie also eine neue Datei, um alle Elemente separat zu erstellen, und ziehen Sie sie später in die Hausdatei.
Beginnen wir mit den Bäumen, wir haben in Illustrator fertige Bäume. Aktivieren Sie die Symbolleisten, rufen Sie das Untermenü auf, wählen Sie Symbole öffnen> Bibliothek und dann die Option Natur. In diesem Fenster finden Sie einige Elemente, die in der Abbildung verwendet werden können, die wir jedoch nicht als Symbol verwenden werden. Ziehen Sie einfach die Baumgruppe in das neue Dokument. Wir werden sie später als Grundlage für das Gemälde verwenden.
Wählen Sie die Bäume aus und gehen Sie zu Objekt> Erweitern. Dadurch wird das Symbol in eine Gruppe bearbeitbarer Objekte umgewandelt. Jetzt müssen Sie mit dem Pipettenwerkzeug den grünen Ton der Blätter erfassen und den gleichen Pinsel verwenden, der für die Fliesenböden verwendet wird, um die Blätter zu übermalen und einen Malaspekt darüber zu erzeugen.
Erstellen Sie Variationen der Pinselgröße und auch Variationen der Grüntöne. Überlagern Sie die Grüntöne mit kurzen Pinselstrichen in Gelb und Orange, um das Gemälde lebendiger zu gestalten. Sie können mit dieser Arbeit etwas Zeit verlieren, aber das Ergebnis ist sehr interessant.
Erstellen Sie anschließend eine Kopie aller Bäume, und aktivieren Sie nach Auswahl der Filter den Filter für das Einfärben von Grafiken, indem Sie auf das in der Steuerungsleiste lokalisierte Symbol klicken. Bei Farben können Sie eine Farbe konfigurieren und durch Bedienfeldeinstellungen bearbeiten, um eine grünlich blaue Farbe zu erhalten.
Erstellen Sie Kopien dieser Gruppe und erstellen Sie eine kleine Gesamtstruktur. Machen Sie einige Bäume größer oder kleiner und verwenden Sie andere Werkzeuge wie Reflect, um einige Kopien zu invertieren. Dadurch wird die Wiederholung von Bäumen weniger deutlich.
Verwenden Sie Kopieren und Einfügen oder ziehen Sie die Baumgruppe in die Hauptszene.
Erstellen Sie eine Kopie dieser Ebene, und fügen Sie sie über der ursprünglichen Ebene an. Verwenden Sie in der darüber liegenden Ebene das Transparenzbedienfeld und wenden Sie den Multiplikationsmodus an.
Stellen Sie die ursprünglichen Bäume auf die Szene und positionieren Sie sie über allen anderen Bäumen.
Erstellen Sie zum Erstellen der Bodenvegetation eine neue Ebene über der Baumebene und erstellen Sie Vegetationsformen mit demselben Pinsel, den Sie für den vorherigen Baummalschritt verwendet haben. Verwenden Sie die Farbe # 4B002F und konfigurieren Sie die Größe auf 0,25 pt. Machen Sie Pinselstriche, die die Vegetationsformen über der Baumbasis im Vordergrund darstellen.
Verwenden Sie dann eine Variation von Grün- und Gelbtönen und legen Sie die zuvor gemalten dunklen Pinselstriche übereinander, um eine lebendige Vegetation zu erzeugen.
Aktivieren Sie schließlich alle Dateisichtbarkeiten und erstellen Sie mehr Vegetation um und vor dem Haus und einige andere im Hintergrund mit einem dunkleren blauen Ton, um die Tiefe anzuzeigen.
Du bist jetzt fertig. Sie sollten ein schönes Hausgemälde haben und nur Vektoren und natürliche Medienpinsel verwenden! Sie können diese Technik auch verwenden, um eine Reihe von Häusern oder eine städtische Szene zu erstellen, die nur durch Ihre Vorstellungskraft begrenzt ist. Habe Spaß!