Obwohl das Fotografieren wirklich großartig ist, können Sie gelegentlich nicht immer genau das finden, was Sie als Referenz benötigen. Vielleicht ist der Winkel nicht genau das, wonach Sie gesucht haben, oder ein Arm zeigt in die entgegengesetzte Richtung, während der Rest der Pose genau so ist, wie Sie es wollten. Sie können sich mit dem Fotografen in Verbindung setzen und sehen, ob er mehr von dieser Serie in seinem Vorrat hat, oder Sie könnten selbst fotografieren. Dann gibt es noch eine dritte Möglichkeit! Poser Es ist ein schickes 3D-Programm, das eine Vielzahl von 3D-Modellen bietet, die Sie beliebig positionieren können. Es ist wahrscheinlich nicht der genaue Zweck des Programms, aber es ist im Wesentlichen zu meinem Aktienschöpfer geworden.
Wir werden uns in Poser umsehen und sehen, wie Sie mit dem Programm eine eigene Referenz erstellen können, in diesem Fall einen Superhelden in einer extrem dynamischen Pose, und dann die Referenz in Adobe Illustrator verwenden!
Poser hat, genau wie Illustrator, viel zu bieten. Bevor wir mit dem Anpassen und Positionieren des Modells beginnen, werden wir uns einen kurzen Überblick über die Werkzeuge verschaffen, die wir verwenden, und hoffentlich werden die folgenden Schritte leichter zu verstehen sein!
Oben links verwenden wir die ersten drei: Die Werkzeug drehen (R), So können Sie bestimmte Bereiche eines Körpers drehen - vorne, hinten, links und rechts. Das Drehwerkzeug (W), So können Sie den Körper drehen. Und das Werkzeug zum Übersetzen / Ziehen (T), das ist ähnlich dem Werkzeug drehen (R), Nur wenn Sie ihn an einem bestimmten Bereich des Körpers verwenden, bewegt sich der Rest des Körpers mit (ein ziemlich empfindliches Werkzeug, das bei zu harter Anwendung Ihr Modell außer Kontrolle gerät)..
Unter den Tools findest du Kamerasteuerungen. Beginnen mit dem Kamerasteuerungen, für dieses Tutorial verwenden wir keine 'Kamera auswählen' (der Kopf), also zu den anderen übergehen. Das Bewegen Sie Y und X, (die Hände neben dem Kopf) können Sie die Ansicht auf Ihrer Leinwand positionieren. Mit den vier miteinander verbundenen Händen können Sie die Ansicht vergrößern und verkleinern. Mit der Kugel mit Pfeilen können Sie sich um den Charakter drehen.
Unter dem Kamerasteuerungen, Sie finden die Lichtsteuerungen. Die kleine 3D-Kugel, die Sie dort sehen, zeigt Ihnen, wie Ihr Licht gerade eingestellt ist, und die Pins darauf können verschoben werden, um das Licht auf Ihrer Leinwand zu verändern. Ich gehe davon aus, dass Sie alle dies erraten haben könnten, aber für den Fall sind die dunkleren Pins die Schatten und die helleren Pins die Highlights. Wenn Sie auf den kleinen Stern neben dem Ball klicken, können Sie eine neue Lichtquelle erstellen.
Deine Leinwand oder genannt Vorschau In Poser gibt es oben links zwei Dropdown-Menüs. Im ersten wird der Name des verwendeten Modells angezeigt. Wenn Sie mehrere Modelle verwenden, können Sie dort ein bestimmtes Modell auswählen. Das zweite Dropdown-Menü zeigt den Titel des jeweils ausgewählten Körperteils. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie den gesamten Körper auswählen möchten, indem Sie einfach auf das Dropdown-Menü klicken Karosserie. Sie werden feststellen, dass Sie auch direkt eine Kamera, eine Requisite oder ein Licht aus diesem Menü auswählen können.
Das Parameter Das Panel ist besonders praktisch, wenn wir in späteren Schritten ein Basismodell anpassen. In diesem Fenster können Sie den Körpertyp, die Gesichtsmerkmale und -ausdrücke sowie die Position Ihres 3D-Modells auf der Leinwand ändern (nach links / rechts, nach oben / unten, vorwärts / rückwärts bewegen). Das Verwandeln Abschnitt der Parameter Mit dem Bedienfeld können Sie das Zeichen auf der Leinwand verschieben Morph In diesem Abschnitt können Sie den Aspekt des Zeichens selbst ändern.
Beachten Sie, dass sowohl die Verwandeln und Morph Abschnitte passen sich entsprechend an, wenn Sie einen bestimmten Körperbereich auswählen und nur diesen Bereich bearbeiten möchten. Zum Beispiel, wenn Sie den Kopf mit auswählen Werkzeug drehen (R), das Verwandeln und Morph In den Abschnitten werden nur die Optionen zum Wechseln des Kopfes angezeigt.
Das Bibliothek Panel (rechte Seite des Programms) ist wirklich wie eine Höhle voller wunderbarer Schätze. Hier finden Sie viele verschiedene Personenmodelle, aber auch Tiere, Fahrzeuge, Cartoons, Aliens und mehr. In Menüs ist alles ziemlich übersichtlich angeordnet. Wenn Sie etwas in die Leinwand laden möchten, doppelklicken Sie einfach auf die Miniatur des Modells.
An der Spitze der Bibliothek In der Anzeige werden Sie eine Reihe von Symbolen sehen. Wir werden vier davon verwenden. Das Zahlen Hier können Sie die Modelle finden und in Ihre Leinwand laden. Das Pose Symbol, das Ihnen verschiedene Posen gibt, mit denen Sie Ihr Modell starten können. Das Beleuchtung Symbol, mit dem Sie verschiedene Lichteinstellungen vornehmen können. Und dann zuletzt Kamera Symbol, das Ihnen verschiedene Kamerawinkel zum Spielen gibt.
Nachdem Sie Poser geöffnet haben, werden Sie feststellen, dass ein Skelettmodell automatisch geladen wird. Sie können diese Zahl einfach löschen, indem Sie die Option auswählen Werkzeug drehen (R). Einmal ausgewählt, klicken Sie auf einen zufälligen Bereich der Figur und drücken Sie dann die Taste "Löschen" auf Ihrer Tastatur. Sobald die Leinwand leer ist, können wir eines der verfügbaren Modelle laden Bibliothek> Abbildung> Personen.
Es gibt einige Dinge, die Sie in der finden können Bibliothek, Für dieses Tutorial möchten wir jedoch eine männliche Figur mit vielen Anpassungsoptionen (einige Modelle haben weniger Optionen, andere sind vollständig in Körpertyp festgelegt). Wir werden das Modell "Ryan" verwenden, da wir alles an ihm ändern können.
Gehe zu Bibliothek> Menschen> Ryan und Doppelklick Das Modell wird in die Mitte Ihrer 3D-Vorschau geladen. In Poser Debut haben Sie nur die kaukasische Version von Ryan, während Sie in Poser verschiedene Hautfarbenoptionen haben. Beachten Sie, dass die Gesichtsmerkmale und Körpertypen für jeden Rassen-Typ leicht unterschiedlich sind. In diesem Fall habe ich mich für die kaukasische Version von Ryan entschieden, damit die folgenden Schritte sowohl in Poser Debut als auch in Poser angewendet werden können.
Da wir einen Superhelden machen wollen, müssen wir Ryan ein wenig aufpeppen. Also lasst uns das überprüfen Morph Abschnitt unter der Parameter Panel. Zuerst möchten wir sicherstellen, dass wir den gesamten Körper ausgewählt haben und nicht einen bestimmten Bereich, weil Sie in diesem Fall nur diesen Bereich ändern können, während wir hier den gesamten Körper verändern möchten.
Um dies zu tun, gehen Sie nach links oben Vorschau Klicken Sie auf das zweite Dropdown-Menü und wählen Sie 'body'. Sobald dies erledigt ist, können wir zum zurückkehren Morph Abschnitt unter der Parameter Panel.
Das Morph Abschnitt unter der Parameter Im Panel können Sie den Körper in Teilen oder den gesamten Körper auf einmal anpassen. Wir werden das verwenden Morph Optionen, die den gesamten Körper betreffen. Parameter> Morph> Ganzer Körper. Es wird eine Liste mit Körpertypen angezeigt. Gehen Sie zu dem Namen "Bodybuilder'Wir wollen das Steuerrad nach links drehen, um dem Modell Muskeln zu geben und seine Figur in die eines großen Mannes zu ändern. Wisse, dass Poser dir nicht immer realistische Proportionen vor Augen hält. Wenn du also realistisch bist, solltest du nicht über Bord gehen, sonst bekommst du Hulk.
Um seine Brust ein wenig aufzublähen und seine Taille ein wenig dünner zu machen, drehen wir das Einstellrad neben dem Körpertyp mit dem Namen 'Getönt'. Superhelden neigen dazu, winzige Taillen zu haben.
Verwendung der Werkzeug drehen (R), Wählen Sie den Kopf aus (Sie werden in der oberen linken Ecke der Vorschau feststellen, dass jetzt der Kopf anstelle des Körpers ausgewählt ist) und die Morph Abschnitt der Parameter Panel wird sich angepasst haben, um Ihnen das anzuzeigen Head Morph Kontrollen.
Wir möchten Ryans Gesicht näher betrachten, um einen genaueren Blick darauf zu werfen, was wir ändern werden. Gehe zum Kamera Bedienelemente unter den Werkzeugen und bewegen Sie die Kamera mit den vier verbundenen Händen näher. Benutze die HandBewegen Sie Y und XBewegen Sie die Kamera, bis sich der Fokus auf seinem Gesicht befindet.
Der letzte Schritt beim Anpassen des Modells besteht darin, die Gesichtsmerkmale zu ändern. Die Nase ist ziemlich hübsch, aber Superhelden haben meist recht eckige Kiefer und ausgeprägte Augenbrauen. Gehen Sie mit ausgewähltem Kopf zum Kopf Morph> Kopfformen> Untere Gesichtsformen. Sobald der letzte Ordner geöffnet wurde, werden viele verschiedene Steuerelemente angezeigt, um die Form des unteren Teils von Ryans Gesicht zu ändern. In diesem Fall verwenden wir nur die 'JawSize'Steuerrad und erhöhen Sie es.
Sobald dies abgeschlossen ist, verbergen Sie das Lower Face Shapes Ordner und gehen Sie zu Kopfformen> Obere Gesichtsformen. Suchen Sie das Steuerrad mit dem Namen 'Brauenbreite'und zu erhöhen!
Ich weiß, dass ich nach dem Skizzieren keine Oberlippendefinition mehr zeichnen werde (seltsamerweise wird ein männlicher Charakter weiblicher aussehen, wenn er die Oberlippe zieht), und ich finde seine Unterlippe dünn, also lassen wir das ein wenig auffüllen . Gehe zu Kopfformen> Lippenformen und suchen Sie das Steuerrad mit dem Namen 'Lippenboden voll, Jetzt nur noch ein bisschen erhöhen.
Das letzte, was wir in seinen Gesichtszügen ändern werden, sind seine Augen. Wir werden sie etwas größer machen. Gehe zu Kopfformen> Augenformen und suchen Sie das Steuerrad mit dem Namen 'Augengröße'. Steigern Sie es und jetzt sind wir mit den Gesichtsfunktionen fertig!
Wir könnten eine Pose von Grund auf neu erstellen, aber da Poser eine große Auswahl an Superhelden-Posen in der Pose Abschnitt der Bibliothek, Wir werden eine davon verwenden und sie an unsere Bedürfnisse anpassen. Wir könnten die Posen verwenden, die dem Ryan-Charakter zugeordnet sind, aber die Anzahl der Aktionsposen ist begrenzt. Daher werden wir die Posen verwenden, die auf alle männlichen Modelle angewendet werden können. Gehe zu Bibliothek> Pose-Symbol> Personen> Poser-Original> Poser 5-Posen> Männlich> Aktion> Comic-Buch und wähle 'Heldenaktion 06'Pose. Doppelklicken Sie darauf und die Pose wird sich auf unser individuelles Ryan-Modell in der Vorschau Panel.
Sie werden feststellen, dass sich der Körper nach dem Anbringen der Pose an unserem angepassten Ryan nicht im richtigen Winkel befindet, und wir müssen dies anpassen, bevor Sie die Pose anpassen können. Dazu verwenden wir die Verwandeln Abschnitt in der Parameter Panel und die Kugel in der Kamera Kontrollen.
Beginnen wir damit, Ryan in unsere Richtung zu drehen. Gehe zu Parameter> Transformieren> Y Drehen Steuerrad. Ich drehte es auf 38 Grad und drehte dann weiter die 'X drehenauf -20 Grad, so dass er jetzt leicht nach oben gerichtet ist, da wir ihn von oben sehen wollen, um die extrem dynamische Pose zu erzeugen.
Jetzt verwenden wir die Kugel mit Pfeilen Kamera Steuerung, um es über Ryan zu neigen. Setzen Sie den Mauszeiger in die Mitte der Kugel und ziehen Sie ihn in Ihre Richtung, so dass sich die Kamera von einem vogelähnlichen Winkel auf Ryan bewegt. Kehren Sie jetzt zum zurück Parameter> Transform und weiter zu optimieren Y, X und Z drehen Steuerräder, bis Sie mit dem Winkel zufrieden sind.
Ich habe mein gesetzt:
44 Grad
-28 Grad
20 Grad
Um die Pose anzupassen, verwenden wir die Werkzeug drehen (R), das Drehwerkzeug (W) und das Werkzeug zum Übersetzen / Ziehen (T). Beginn mit dem Werkzeug drehen (R) Wir werden die Position seiner Gliedmaßen anpassen, damit wir die Pose etwas interessanter machen können. Mit dem Werkzeug drehen (R) Ich drückte den linken Arm (unseren linken) weiter nach hinten, sodass Sie seinen Oberarm kaum sehen können. Während ich ihn mit dem rechten Arm so nah wie möglich nach vorne positionierte, ohne sein Gesicht zu bedecken, und den Drehwerkzeug (W) seine Hand drehen Leider kann ich hier keinen bestimmten Grad angeben, also müssen Sie sich darauf verlassen, was Sie für das Beste halten.
Um mehr von seinem Gesicht zu sehen, verwenden wir die Drehwerkzeug (W) sein Gesicht uns / der Kamera zuwenden. Und dann die Werkzeug drehen (R) sein Gesicht nach oben ziehen.
Ordentlich! Erst jetzt sieht er etwas zu ernst aus. Um dies zu ändern, wählen Sie noch einmal seinen Kopf aus, um die Head Morph Abschnitt erscheint im Parameter Panel. Gehe zu Head Morph> Kopfausdrücke> Mundausdrücke. Ich wollte, dass er mit sich selbst ziemlich glücklich aussieht, also beschloss ich, ihn zum Grinsen zu bringen. Gehe zu Mundausdrücke> Mundlächeln R (R steht für rechte Seite) und verwenden Sie das Einstellrad, um ihm einen fröhlichen Blick zu verleihen.
Um sicherzustellen, dass der Rest seines Gesichts übereinstimmt, werden wir die Brauen anpassen. Gehe zu Kopfausdruck> Oberes Gesichtsausdruck und dann die 'Brow Up Down'Steuerrad, um seine Augenbrauen ein wenig nach unten zu ziehen, damit er lächelt, aber er konzentriert sich immer auf das, was er gerade schlagen möchte.
Obwohl wir dies als vollständige Referenz bezeichnen könnten, bietet Poser einige Kamera Einstellungen, die diese dynamische Pose extrem machen könnten. Gehe zu Bibliothek> Kamera> Poser 10> Kamerasätze. Dort finden Sie eine Liste mit verschiedenen Kameraeinstellungen.Fischaugenlinse'. Wir hätten die "verwenden können"Extreme Fischauge'Aber diese Kameraeinstellung verzerrt die Proportionen etwas, was in diesem Fall offensichtlich ist, vor allem, weil unser einziger Fokus Superheld Ryan ist.
Doppelklicken Sie auf das 'Fischaugenlinse'und es wird auf Ihr Ryan-Modell geladen.
Jetzt fügen wir eine Lichtquelle hinzu, damit wir beim Zeichnen mit etwas arbeiten können! Gehe zu Bibliothek> Lichtsymbol> Poser 10> Grundlegende Lichtsets. Ich wählte die 'Dante Inferno'Licht eingestellt, da es eine gute Schattenbasis zum Arbeiten ist. Doppelklick auf 'Dante Inferno'und sobald es auf Ryan geladen ist, geht es weiter zur Licht Kontrollen und passen Sie an, bis Sie mit dem Aussehen zufrieden sind!
Jetzt können wir die von uns erstellte Referenz speichern und in Adobe Illustrator starten. Um die Referenz zu speichern, gehen Sie einfach zu Datei> Exportieren> Bild, Wählen Sie PNG und speichern Sie es auf Ihrem Desktop.
Hinweis: Wir möchten auch die eigentliche Poser-Datei speichern, nur für den Fall, dass wir zur Referenz zurückkehren und etwas anpassen müssen. Gehe zu Datei> Speichern und platzieren Sie es auf Ihrem Desktop oder in dem Dokument, in dem Sie es haben möchten.
Erstellen Sie nach dem Öffnen von Adobe Illustrator eine neue Datei (Datei> Neu) und platzieren Sie die Referenz dann in Ihrem Artboard (Datei> Platzieren). Verstelle die Zeichenbrett zu Ihrem Referenzbild (Umschalt + O) und sobald das abgeschlossen ist, können wir die Opazität über die Transparenz Panel (Umschalt + Strg + F10) auf der Ebene befindet sich das Referenzbild, sodass das Skizzieren einfacher ist. Ich senkte meine auf 60%, gab der Ebene den Titel 'Ref' und sperrte die Ebene.
Für unseren Superhelden verwenden wir einen Standardpinsel aus der Bürstenpaneel (F5) was einen breiten Pinsel imitiert (siehe Screenshot). Wir werden auch die Einstellungen für die Genauigkeit und Auswahl ändern. Um dies zu tun, Doppelklick das Pinselwerkzeug (B) (Eine umfassende Anleitung: Paintbrush Tool und Brush Panel) und ein Dialogfeld werden geöffnet. Wir setzen die Treue auf den niedrigsten Wert und deaktivieren das Kontrollkästchen. 'Auswahl behalten'. Wir ändern die Wiedergabetreue so, dass der Pinsel unseren gezogenen Strichen so genau wie möglich folgen wird, ohne etwas zu krümmen und zu glätten,Auswahl behalten'Wir stellen sicher, dass eine einmal gezeichnete Linie nicht versehentlich geändert wird, wenn Sie nahe an die Linie zeichnen.
Die letzte Einstellung ist die Breite des Pinselstrichs (dies hängt davon ab, wie groß Ihre Zeichenfläche ist - streben Sie nach etwas Dünnem). Rufen Sie an Schlaganfall Panel (Steuerung + F10) und setze das Schlaganfallgewicht beim 0,1 pt.
Hinweis: Wenn Sie die Wiedergabetreue so niedrig einstellen, entsteht eine Menge Ankerpunkte, Wenn Sie also etwas mit wenigen erstellen möchten Ankerpunkte Ich würde das nicht empfehlen.
Ich persönlich beginne gerne mit einem Rough, um mir eine Vorstellung davon zu geben, wie er aussehen soll, bevor ich mit den klareren Skizzen beginne. Da wir eine sehr solide Referenz erstellt haben, müssen wir uns in der Regel nicht um Proportionen und Perspektiven kümmern, da wir alles ausgearbeitet haben, während wir die Referenz erstellt haben. Dies bedeutet jedoch nicht, dass es perfekt ist. Manchmal, wenn Sie die Referenz überfahren, werden Sie feststellen, dass sie im 3D-Modell funktioniert, aber nicht so sehr in Ihrer Zeichnung.
Wir wollen einen "klassischen" Superhelden-Look, dh Körperanzug, Hüftgurt, Stiefel und Handschuhe, um den engen Look des Körperanzugs und natürlich ein Cape zu brechen (wir ignorieren Edna von The Incredibles dafür) Zeichnung). Machen Sie sich keine Sorgen darüber, dass es richtig aussieht. Der Zweck des Roughs ist es, eine Idee zu bekommen und uns bei den nächsten Schritten zu helfen!
Neue Ebene erstellen auf deine gesperrten 'Ref'Ebene und Titel der neuen als'Rau'. Stellen Sie sicher, dass Ihre Pinselwerkzeug (B) ist in den richtigen Einstellungen und fängt an, über Ihrer Referenz zu skizzieren.
Zeichne die Figur und das Gesicht des Superhelden weiter! Bevor Sie beginnen, wählen Sie Ihre Ebene mit dem Titel 'Rau', gehe zum Transparenz Panel und stellen Sie die Opazität beim 30-40% damit es dir nicht im Weg steht. Erstellen Sie nun eine neue Ebene mit dem Titel 'Zahl' (Stellen Sie sicher, dass Ihre 'Ref'Ebene ist nicht verborgen) und skizzieren Sie Ihre Superheldfigur mit der Pinselwerkzeug (B). Ziehen Sie einfach das Referenzbild nach, wir können uns darum kümmern, ob Sie es im nächsten Schritt mit der Kleidung frei gestalten können.
In diesem Schritt möchten wir auch die Gesichtsmerkmale und eine Basis für das Haar hervorheben. Die Gesichtszüge sind einfach, da wir diese in Poser herausgearbeitet haben, während die Haare ein wenig kniffliger sein können. Denken Sie daran, dass es rückwärts fließen muss, da es Wind geben würde. So hängen keine Schläge an den Seiten seines Gesichts.
Um die Kleidung zu skizzieren, verwenden wir denselben Pinsel mit denselben Einstellungen, aber wir verwenden eine andere Farbe, um sie hervorzuheben. Da seine Kleidung zum größten Teil aus dem Body Suit besteht, müssen wir uns nur auf Handschuhe, Stiefel und Umhang konzentrieren.
Das ist wahrscheinlich für die meisten offensichtlich, aber als ich zum ersten Mal mit dem Zeichnen begann, habe ich oft vergessen, auf die Perspektive der Kleidung zu achten. Da unser Superheld aus einer Vogelperspektive gesehen wird, könnten wir in seine Stiefel und Handschuhe sehen. Wir wollen also die Kanten nach außen und nicht nach innen biegen.
Erstellen Sie eine neue Ebene über dem 'Zahl"Ebene und Titel"Kleider'. Da wir die Figur gezeichnet haben, können wir die Ebene mit dem Titel 'Ref'und zieh die Kleider auf die'Rau' und 'Zahl' Schichten.
Bevor wir uns der Strichgrafik zuwenden, wollen wir uns die Skizze genau ansehen und sehen, ob es offensichtliche Dinge gibt, die wir reparieren können, die nicht so einfach zu reparieren sind, während die Strichgrafiken erstellt werden. In diesem Fall wurde mir klar, dass die vordere Hand zu groß aussah. Das wäre zwar leicht zu beheben, indem die Pfade der vorderen Hand ausgewählt und verkleinert wurden, bis sie richtig aussah. Leider ist die Perspektive ungünstig.
Da wir die Poser-Datei der Referenz gespeichert haben, habe ich die Datei wieder in Poser geöffnet und den Arm nach rechts verschoben, sodass sie eher zur Seite als nach vorne gerichtet ist. Speichern Sie es, indem Sie es als PNG auf meinen Desktop exportieren. Platzierte es in der Illustrator-Datei und skizzierte dann nur diesen Arm neu. S
Für die Strichzeichnungen verwenden wir die Stiftwerkzeug (P) (Eine umfassende Anleitung: Stiftwerkzeug) und die Pinselwerkzeug (B). Ich hätte zwar einen neuen Pinsel machen oder einen der Standardeinstellungen verwenden können, aber kürzlich habe ich auf GraphicRiver ein Pinselset gekauft, das meinen Zwecken für diese Zeichnung entspricht. Es ist keine hohe Notwendigkeit, Sie können mit einem der Standardpinsel ein ähnliches Aussehen erzielen oder Ihren eigenen Pinsel erstellen. Wenn Sie sie jedoch ausprobieren möchten, können Sie die Easy Hair Brushes von ChewedKandi erwerben.
Um ein Pinselset zu laden, das nicht Teil der Standardbibliothek ist, bringen Sie das hervor Bürsten Klicken Sie auf den kleinen Pfeil oben rechts. Von dort, Öffnen Sie die Pinselbibliothek> Andere Bibliothek und ein Dialogfeld erscheint. Suchen Sie den Ordner, in dem Sie den heruntergeladenen Pinselsatz gespeichert haben, und doppelklicken Sie darauf. Der Ordner wird in Illustrator geöffnet.
Für diese Zeichnung habe ich die dritte Bürste verwendet, die im Easy Hair Brushes-Set mit dem Titel "Verfügbar" erhältlich ist Grundhaar 3.
Wir werden die verwenden Stiftwerkzeug (P) Um die Hauptlinien unseres Superhelden zu zeichnen, bleiben die Details, die Gesichtszüge und die Haare für die Pinselwerkzeug (B) später arbeiten. Bevor wir mit der Linienbewertung beginnen, wollen wir alle Skizzierebenen (Rough, Figure und Clothes) in eine (um Unordnung zu vermeiden) zusammenfassen.Skizzieren', wählen Sie es aus und senken Sie die Opazität irgendwo dazwischen 30 und 50% und Sperren es.
Jetzt erstellen wir eine neue Ebene über dem 'Skizzieren', titel es'Linien'und fangen Sie mit der Einrichtung an Stiftwerkzeug (P). In diesem Fall wollen wir die Füllen bei null und nur das verwenden Schlaganfall. Wählen Sie eine Farbe, die Sie für Ihre Strichzeichnungen verwenden möchten, ich habe Schwarz gewählt. Wir werden das ansprechen Schlaganfall Panelund stellen Sie das Gewicht auf 1pt. Nachdem dies erledigt ist, können wir jetzt mit dem Zeichnen der klaren Linien auf der Skizze beginnen!
Da wir wollen, dass er ein bisschen "gemeißelt" aussieht, möchten wir seine Muskeln an seinem Körper betonen. Dazu verwenden wir die Pinselwerkzeug (B), mit dem 'Grundhaar 3'und hier werden wir das Gewicht in einstellen Schlaganfall Panel bei 0,3pt. Da wir diese Linien bereits in der Skizze gezeichnet haben, können wir diese einfach nachzeichnen.
Mit dem gleichen Pinsel ändern wir nur das Gewicht 0,5pt und formen die Haare aus!
Der letzte Schritt in der Strichkunst sind Augen, Brauen und Nasenspitze. Dies könnte entweder mit der Stiftwerkzeug (P) oder der Pinselwerkzeug (B). Da wir jedoch möchten, dass diese Linien dicker sind und es viele Gewichtsänderungen gibt, verwenden wir die Bleistiftwerkzeug (N) auf Fill setzen (Strich bei Null) und die Linien von Hand ausformen. Wie Sie sehen können, habe ich die Richtung geändert, in die unser Superheld schaut.
Um die flachen Farben zu verwenden, müssen wir sie verwenden Live Paint (Alt + Strg + X). Bevor wir können, müssen wir zuerst die Linie einrichten. Duplizieren Sie die Ebene 'Linien' und platzieren Sie das Duplikat unter dem Original. Sperren und verbergen Sie die ursprüngliche "Linien" -Ebene für den Moment. Konzentrieren wir uns auf das Duplikat, bevor wir es in eine Live Paint wir wollen die Faust des Haarabschnitts schließen. Verwendung der Bleistiftwerkzeug (N) eingestellt auf Schlaganfall (Füllen bei Null), egal wie schwer, vergrößern Sie die Haare und schließen Sie die offenen Bereiche.
Sobald dies abgeschlossen ist, können wir die doppelte Ebene von "Linien" auswählen und eine erstellen Live Paint (Alt + Strg + X). Sie werden feststellen, dass es jetzt zusätzliche leere Ebenen gibt (seit dem Live Paint gruppierte die Zeilen zusammen). Löschen Sie diese und setzen Sie dann (stellen Sie sicher, dass die Ebene noch ausgewählt ist) Füllen und Schlaganfall bei null.
Bevor wir mit der Verwendung beginnen Live-Farbeimer (K), Wir möchten sicherstellen, dass die ursprünglichen Linien gut mit den Farben verschmelzen. Wählen Sie die Ebene "Linien" und legen Sie die Ebene fest Mischmodus, über die Transparenz Panel, um Multiplizieren. Sobald dies abgeschlossen ist, sperren Sie die Ebene "Linien", und jetzt können wir die flachen Farben mit der Live-Farbeimer (K)!
Hinweis: Sie möchten beim Zeichnen von Superhelden mit der Farbauswahl vorsichtig sein, vor allem, damit Sie nicht das gleiche Farbschema wie beliebte Superhelden verwenden. Andernfalls verbinden sie die Benutzer automatisch miteinander. Es sei denn, das ist es, was Sie natürlich anstreben.
Da wir in Poser eine Lichtquelle erstellt haben (die ich nur zur Platzierung von Schatten verwenden werde), möchten wir sie verwenden. Sie können die flachen Farben vorerst ausblenden, wobei nur die Ebene "Linien" und die "Ref" -Oberfläche sichtbar bleiben. Erstellen Sie eine neue Ebene über der Ebene 'Lines', benennen Sie sie als 'Shadows' und verwenden Sie die Bleistiftwerkzeug (N) mit einer schwarzen Farbe als Füllen (Schlaganfall auf null). Gestalten Sie Ihre Schatten nach der Referenz entweder genau so oder verwenden Sie sie als vage Richtlinie.
Wenn Sie fertig sind, wählen Sie die Ebene "Shadow" aus, öffnen Sie die Transparenz Panel und stellen Sie die Mischmodus auf Multiplizieren und das Opazität irgendwo dazwischen 30 und 50%. Wenn Sie Lust haben, können Sie in den Schattenbereichen (wie auf die Schatten angewendet) auch einige zusätzliche Farbverläufe hinzufügen und mit spielen Mischmodus und Opazität.
Be