Bisher haben wir in unserer Serie über den Bau eines Plattformspielers in GameSalad die Hauptobjekte für unser Spiel aufgestellt und die erste Ebene angeordnet. In diesem Teil fügen wir dem Level einen Feind hinzu, richten die HUD-Benutzeroberfläche ein (zeigen die Punktzahl, den Gesundheitszustand und ob der Spieler den Schlüssel abgeholt hat) und führen drei Arten der Abholung ein.
Wenn das eingebettete Spiel nicht funktioniert, versuchen Sie, es im GameSalad Arcade zu spielen.
Verwenden Sie die Pfeiltasten zum Bewegen und die Leertaste zum Springen. Finde den Schlüssel und erreiche den Ausgang in allen drei Stufen, um das Spiel zu beenden!
Im vierten Teil werden wir Level 2 abschließen (Einführung von beweglichen Plattformen im Prozess), den Roboter zum Explodieren bringen und den Level zurücksetzen, wenn der Spieler nicht mehr gesund ist, und dann mit dem Level 3 beginnen.