In diesem Beitrag definiere ich das Konzept von Freemium - ein zunehmend beliebtes Geschäftsmodell für Online-Spiele. Sie erfahren, wie eine Freemium-Spielschleife funktioniert, und vielleicht werden Sie dazu inspiriert, sie in einem zukünftigen Spiel zu implementieren…
Kurz gesagt: Ein Freemium-Spiel ist ein Spiel, das Sie unbegrenzt kostenlos spielen können, das aber auch für Spieler von Vorteil ist, die etwas Geld für Premium-Gegenstände ausgeben.
Diese Gegenstände können Zaubersprüche, höhere Charakterwerte, mehr Gesundheitspunkte, geheime Charaktere oder spezielle Waffen sein. Sie können sogar rein ästhetische Gegenstände sein, wie Hüte, die lediglich Ihren Avatar im Spiel anpassen und darüber hinaus keinen Vorteil bieten.
Im Gegensatz zu einem Shareware-Spiel müssen Sie bei einem Freemium-Spiel niemals etwas kaufen. Sie können es normal spielen, ohne einen Cent auszugeben, aber um wirklich alles aus dem Spiel herauszuholen, müssen Sie bezahlen.
Freemium-Spieleentwickler müssen eine klare Linie zwischen freiem und bezahltem Spiel definieren. Diese Linie muss dünn sein. Die kostenlosen Gegenstände müssen groß genug sein, damit der Spieler Spaß haben kann und langsam zu einem Süchtigen wird, während die bezahlten Gegenstände ohne Angebot wünschenswert sein müssen auch Ein großer Vorteil für diejenigen Spieler, die ihr Geld ausgeben.
Freemium-Spiele haben normalerweise kein "Ende"; Es sind Spiele, die Sie gerade spielen und spielen und spielen. Anstelle von Levels und Bosskämpfen werden normalerweise Ziele und… weitere Ziele angegeben.
In der Regel handelt es sich auch um Multiplayer-Spiele. Es ist schwierig, ein Einzelspieler-Freemium-Spiel zu finden, da Sie damit nur Ihre bezahlten Vorteile gegen den Computer und nicht gegen (oder neben) andere Menschen auf der ganzen Welt nutzen können.
Die "ideale Schleife" eines Freemium-Spiels sieht folgendermaßen aus:
Wenn Sie sich diese Liste ansehen, sehen wir einige wichtige Punkte, die ein Spiel erfüllen muss:
Ich habe dieses kleine Diagramm zusammengestellt, um dies zu veranschaulichen:
Im Diagramm sehen Sie, dass der Benutzer gewinnen muss und verlieren; Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass er einen besonderen Gegenstand in den Händen eines anderen Benutzers sehen muss, der sehr gut spielt. Dann geht der Benutzer entweder ohne Premium-Gegenstände zum Spiel zurück oder er kauft zuerst etwas.
Schauen wir uns einige erfolgreiche Beispiele an:
Wenn Sie mit diesen Spielen vertraut sind, werden Sie feststellen, dass sie sehr unterschiedlich sind. FarmVille hat keine Schlachten, Team Fortress 2 ist rund und so weiter.
Einige Unternehmen profitieren von diesem Geschäftsmodell. Wenn Sie ein Spiel mit einem guten Verhältnis zwischen kostenlosen und Premium-Gegenständen erstellen können und wo kostenlose Nutzer sehen können, dass Premium-Nutzer aufgrund ihrer bezahlten Gegenstände gut spielen, haben Sie möglicherweise ein Spiel, das Ihnen oder Ihrem Unternehmen viel Geld bringt Unternehmen!