Gamedev-Glossar Was bedeutet Freemium?

In diesem Beitrag definiere ich das Konzept von Freemium - ein zunehmend beliebtes Geschäftsmodell für Online-Spiele. Sie erfahren, wie eine Freemium-Spielschleife funktioniert, und vielleicht werden Sie dazu inspiriert, sie in einem zukünftigen Spiel zu implementieren…


Das Konzept

Kurz gesagt: Ein Freemium-Spiel ist ein Spiel, das Sie unbegrenzt kostenlos spielen können, das aber auch für Spieler von Vorteil ist, die etwas Geld für Premium-Gegenstände ausgeben.

Diese Gegenstände können Zaubersprüche, höhere Charakterwerte, mehr Gesundheitspunkte, geheime Charaktere oder spezielle Waffen sein. Sie können sogar rein ästhetische Gegenstände sein, wie Hüte, die lediglich Ihren Avatar im Spiel anpassen und darüber hinaus keinen Vorteil bieten.

Im Gegensatz zu einem Shareware-Spiel müssen Sie bei einem Freemium-Spiel niemals etwas kaufen. Sie können es normal spielen, ohne einen Cent auszugeben, aber um wirklich alles aus dem Spiel herauszuholen, müssen Sie bezahlen.

Freemium-Spieleentwickler müssen eine klare Linie zwischen freiem und bezahltem Spiel definieren. Diese Linie muss dünn sein. Die kostenlosen Gegenstände müssen groß genug sein, damit der Spieler Spaß haben kann und langsam zu einem Süchtigen wird, während die bezahlten Gegenstände ohne Angebot wünschenswert sein müssen auch Ein großer Vorteil für diejenigen Spieler, die ihr Geld ausgeben.


Wie es funktioniert

Freemium-Spiele haben normalerweise kein "Ende"; Es sind Spiele, die Sie gerade spielen und spielen und spielen. Anstelle von Levels und Bosskämpfen werden normalerweise Ziele und… weitere Ziele angegeben.

In der Regel handelt es sich auch um Multiplayer-Spiele. Es ist schwierig, ein Einzelspieler-Freemium-Spiel zu finden, da Sie damit nur Ihre bezahlten Vorteile gegen den Computer und nicht gegen (oder neben) andere Menschen auf der ganzen Welt nutzen können.

Die "ideale Schleife" eines Freemium-Spiels sieht folgendermaßen aus:

  1. Der Spieler lädt das Spiel herunter und installiert es.
  2. Er beginnt mit kostenlosen Gegenständen zu spielen.
  3. Er wird in der Lage sein, einige Feinde zu töten oder einige Ziele zu erreichen - aber es ist ein bisschen schwer, er verliert mehr als gewinnt. Er wird diesen Schritt wiederholen, bis er entweder süchtig wird oder das Spiel deinstalliert.
  4. Er wird andere Spieler sehen, die erstaunliche Gegenstände benutzen und wegen ihnen besser spielen; hier wird er den Shopbereich des Spiels bemerken.
  5. Er wird einige Zeit damit verbringen, durch alle Elemente zu scrollen und sich vorzustellen, mit ihnen zu spielen. (Deshalb ist es wichtig, dass die Artikel wünschenswert sind.)
  6. Er kauft die Gegenstände, die er will und kehrt zum Spiel zurück.
  7. Er wiederholt die oben genannten Schritte, bis das Spiel beendet wird, sich langweilt oder etwas zwingt, seine Gewohnheiten zu ändern.

Wenn Sie sich diese Liste ansehen, sehen wir einige wichtige Punkte, die ein Spiel erfüllen muss:

  • Sie müssen kostenlose Gegenstände und ein kostenloses Spiel erstellen, das dem Spieler wirklich gefällt.
  • Sie müssen erstaunlich bezahlte Gegenstände erstellen, die das Gefühl haben, dass sie tatsächlich Geld wert sind, ohne dass sie einen so großen Vorteil bieten, dass sie das Gameplay aus dem Gleichgewicht bringen.
  • Sie müssen günstige Preise festlegen und haben eine Menge erstklassiger Gegenstände, um Ihren Spieler zum Kauf von etwas mehr zu bewegen.

Ich habe dieses kleine Diagramm zusammengestellt, um dies zu veranschaulichen:

Im Diagramm sehen Sie, dass der Benutzer gewinnen muss und verlieren; Ein weiterer wichtiger Faktor ist, dass er einen besonderen Gegenstand in den Händen eines anderen Benutzers sehen muss, der sehr gut spielt. Dann geht der Benutzer entweder ohne Premium-Gegenstände zum Spiel zurück oder er kauft zuerst etwas.


Einige Spiele, die Freemium sind

Schauen wir uns einige erfolgreiche Beispiele an:

  • Farmville
  • Gefechtswaffen
  • Team Fortress 2
  • Bad Eggs Online

Wenn Sie mit diesen Spielen vertraut sind, werden Sie feststellen, dass sie sehr unterschiedlich sind. FarmVille hat keine Schlachten, Team Fortress 2 ist rund und so weiter.

Einige Unternehmen profitieren von diesem Geschäftsmodell. Wenn Sie ein Spiel mit einem guten Verhältnis zwischen kostenlosen und Premium-Gegenständen erstellen können und wo kostenlose Nutzer sehen können, dass Premium-Nutzer aufgrund ihrer bezahlten Gegenstände gut spielen, haben Sie möglicherweise ein Spiel, das Ihnen oder Ihrem Unternehmen viel Geld bringt Unternehmen!