So erstellen Sie einen Indie-Trailer ohne Budget

Du hast es endlich geschafft, ein wirklich einzigartiges und erstaunliches Spiel zu gratulieren! Nun kommt der schwierige Teil: Leute dazu zu bringen, es zu spielen.

Wenn Sie etwas wie ich sind, haben Sie wahrscheinlich all Ihre Zeit und Energie (und Ihr Geld) für die Erstellung Ihres Projekts aufgewendet und haben nicht viel Geduld oder Geld für den wichtigsten Teil der Spielentwicklung übrig Reise: Marketing. Zum Glück haben Sie wahrscheinlich bereits alles, was Sie brauchen, um einen professionell aussehenden Gameplay-Trailer für Ihr Spiel zu erstellen. In nur wenigen Stunden sind Sie auf dem besten Weg zum YouTube-Ruhm!

Warum braucht Ihr Spiel einen Trailer??

Wenn man sich kürzlich den App Store, den Google Play Store und Steam ansieht, ist es leicht zu erkennen, dass der Marktplatz voll wird. Die größte Herausforderung, der sich jeder Entwickler von Indie-Spielen stellt, ist, dass sein Produkt wahrgenommen wird. In den ersten Wochen und Monaten des Starts müssen Sie mit allen Fässern Ihres Promotion-Arsenals geladen und beschossen werden.

Es gibt keinen besseren Weg, um den Leuten zu zeigen, warum Ihr Produkt so gut ist, als mit einem kurzen, gut zusammengestellten Trailer, der detailliert, warum Ihr Spiel so speziell ist. und den Leuten auch sagen, wo sie es bekommen können!

Was brauchst du??

Um einen einfachen (aber fantastischen) Gameplay-Trailer zu erstellen, benötigen Sie Folgendes:

  1. Ein Computer (hoffentlich haben Sie schon einen davon)
  2. Videobearbeitungssoftware (ich verwende iMovie, das kostenlos mit OS X geliefert wird)
  3. Video-Screenshots Ihres Spiels
  4. Hintergrundmusik
  5. Eine anständige Schrift, die Sie für Ihren Text verwenden können
  6. Noch Screenshots (optional)

Überprüfen Sie immer die Lizenzierung aller von Ihnen verwendeten Assets. Stellen Sie sicher, dass Sie die Rechte haben, um es in Videoform sowie innerhalb Ihres Spiels zu verbreiten. 

Wahl der Software

Es gibt eine Vielzahl von Optionen für kostenlose (oder fast kostenlose) Videobearbeitungssoftware. Die folgenden Screenshots sind von meiner bevorzugten Software, aber Sie können natürlich nicht nur eine Option verwenden. 

Einige großartige kostenlose Optionen sind:

  1. iMovie 10 (Mac, kostenlos mit OS 10.9)
  2. Windows Movie Maker (Windows, kostenlos)
  3. Öffnen Sie die BroadCaster-Software (Windows, https://obsproject.com/).

Bei der Auswahl von Software ist der wichtigste Aspekt die Auswahl eines Produkts, das Sie leicht verwenden können und das leicht zugänglich ist. Hier sind zwei großartige Beispiele. Ich verwende eine visuelle Software, iMovie, die für Mac verfügbar ist:

  1. Sidebar Asset Library (Hier werden Ihre Video-, Sound- und Bilddateien angezeigt)
  2. Clip-Browser
  3. Projektvorschau-Fenster
  4. Video-Zeitleiste
  5. Audio-Timeline
  6. Sidebar-Inhaltsbibliothek
  7. Menüleiste

Eine andere beliebte Wahl für die Videobearbeitung ist Adobe Photoshop. Ab Version CS6 wurde ein leistungsfähiger Video-Editor in das Programm integriert. 

Hier ist die Standardoberfläche für Videos in Photoshop:

Photoshop gewährt Zugriff auf alle Bearbeitungswerkzeuge, die für Standard-Standbilder zur Verwendung mit Videodateien verfügbar sind. Mit all dieser Leistung kann jedoch eine etwas größere Eintrittsbarriere entstehen. 

Es gibt viele Tutorials für die Verwendung verschiedener Programme online; Ich werde sagen, Sie sollten einen finden, der für Sie gut funktioniert, ohne zu viele Wände zu errichten. Der Punkt ist, in der Lage zu sein, einen Trailer zu bauen, ohne Sie von der Arbeit an Ihrem Spiel abhalten zu müssen.

Gameplay-Video

Wir können nicht über das Erstellen eines Trailers sprechen, ohne ein Spiel zu haben, um einen Trailer zu erstellen! Also, werfen Sie einen Blick auf das erstaunliche neue Spiel: Flying Sky Ace, exklusiv für dieses Tutorial:

Dies ist die Beispielvideodatei, die wir im Verlauf dieser Diskussion verwenden werden, um unseren Trailer zu erstellen. Ich benutze ein Produkt namens Reflector (mit einer kostenlosen Version), um Screenshots und Videos von meinen Geräten live aufzunehmen, um Trailer und Einblicke zu machen. Wenn Sie unter Windows arbeiten, können Sie stattdessen FRAPS verwenden.

Dies ist sehr wichtig zu beachten: Ich noch nie Verwenden Sie Emulatoren, wenn Sie Videos aufnehmen, die ich zu Produktions- oder Marketingzwecken verwenden möchte. Der einfache Grund dafür ist, dass ich immer möchte, dass meine Trailer und Werbematerial die tatsächliche Erfahrung widerspiegeln. Emulatoren können fehlerhaft und erschütternd sein, und Sie möchten, dass die bestmögliche Version Ihres Projekts durch diese Videos angezeigt wird.

Um die Videobearbeitung so einfach wie möglich zu gestalten, entfernen Sie alle Hintergrundmusik aus dem Spiel, bevor Sie das Video aufnehmen. Lass die Soundeffekte jedoch! 

Später fügen wir dem gesamten Video eine Hintergrundmusik hinzu, und durch das Entfernen der Musik aus der Videoaufnahme des Spiels wird unser Prozess um einiges einfacher. Wenn Sie die Soundeffekte beibehalten, wird die Aufmerksamkeit des Publikums während des Trailers auf sich ziehen und die Action während des Videos auf dem Boden bleiben.

Audio-Assets

Neben dem Gameplay-Video müssen Sie die Hintergrundmusik für Ihren Trailer auswählen. Glücklicherweise haben Sie wahrscheinlich bereits einen Pool an Audio-Ressourcen zur Auswahl. Wählen Sie zur Vereinfachung eine einzelne Hintergrundmusikschleife aus, die mindestens so lange wie Ihr Trailer ist. 

Durch das Vermeiden des Ausschneidens verschiedener Audiospuren werden wir den Bearbeitungsprozess erheblich vereinfachen und keine unangenehmen thematischen Änderungen im Verlauf unseres Trailers verursachen. Wir benötigen keine zusätzlichen Soundeffekte oder Voice-Over, da wir die Effekte unserer Videoaufnahmen gelassen haben! Das sollte die Dinge auf der ganzen Linie noch viel einfacher machen.

Ich habe mich entschieden, den Track Rainbow für diesen Trailer zu verwenden. Stellen Sie sicher, dass die von Ihnen gewählte Audiospur dem Thema Ihres Spiels entspricht, aber versuchen Sie, das Tempo im Takt zu halten. Die Funktion eines Anhängers ist es schließlich, Spannung für Ihr Spiel zu erzeugen.

Noch Aufnahmen

Ich habe Ihrem Anhänger noch Standbilder als optionale Komponente beigefügt. Sie können effektiv als Hintergrundelemente verwendet werden, aber ich würde davor warnen, sie zu sehr zu verwenden. Ein Trailer ist am effektivsten, wenn er visuell interessant ist und ein Standbild von Natur aus langweilig ist. 

Wenn Sie Ihrem Publikum eine Textnachricht übermitteln möchten, versuchen Sie, die Aktion gleichzeitig im Hintergrund ablaufen zu lassen. Wir werden uns einige Möglichkeiten ansehen, um dies später zu erreichen.

Eine großartige Verwendung für ein Standbild für Ihren Spieletrailer ist der letzte Begrüßungsbildschirm. Sie können Ihren Trailer für ein paar Sekunden mit diesem Bild enden lassen und wichtige Informationen wie Links zu sozialen Netzwerken, die Website des Spiels und das Veröffentlichungsfenster übermitteln. 

Springen Sie in Ihre bevorzugte Bildbearbeitungssoftware und erstellen Sie sie entweder auf schwarzem Hintergrund oder ändern Sie eines Ihrer vorhandenen Standbilder. Sie werden am Ende mit so etwas enden:

Assets importieren

Lassen Sie uns einen Blick auf den Import Ihrer Assets in unser Videobearbeitungsprogramm werfen. Ich werde den Prozess mit iMovie 10 durchlaufen, der grundlegende Prozess sollte jedoch für jede verwendete Software ähnlich sein. 

Erstellen Sie ein neues Projekt und importieren Sie Ihre Video-, Audio- und Bildelemente. In iMovie erfolgt dies durch Klicken auf Einführen Symbol in der Menüleiste, um einen Datei-Navigator aufzurufen.

Suchen Sie den Ordner, der Ihre Video-, Musik- und Bilddateien enthält, und klicken Sie auf Alles importieren um die Assets in Ihren Workflow zu bringen.

Nach dem Import Ihrer Asset-Dateien wird der Clip-Browser nun mit Medien gefüllt. Audiodateien werden als grüne Timeline-Artefakte, Videodateien als Timeline-Clips und Bilder als Einzelbilder mit einem Kamerasymbol angezeigt. 

Wählen Sie Audio- oder Video-Frame-Sequenzen aus, indem Sie die gewünschten Abschnitte durch Klicken und Ziehen mit der Maus markieren und einen Begrenzungsrahmen mit gelbem Rahmen erzeugen. Um ein Bild auszuwählen, klicken Sie einfach darauf. Wenn Sie eine Auswahl getroffen haben, ziehen Sie sie in die Zeitleiste, um sie in der gewünschten Reihenfolge aufzufüllen. Sie können die Abschnitte später immer wieder verschieben. Versuchen Sie daher nicht, zu früh aufzustehen, wenn Sie versuchen, dieses Aussehen perfekt zu gestalten.

Beleuchtung! Kamera!

Okay, lass uns jetzt anfangen, etwas zu bauen, das einem Spieltrailer ähnelt. Wählen Sie einige Abschnitte von Clips aus und ziehen Sie sie in Ihre Timeline. Klicken Sie anschließend in der Timeline auf jeden und entfernen Sie das Audio vom Video (Ändern> Audio trennen). Ziehen Sie auch Ihre Hintergrundmusik in die Audio-Timeline. 

Sie sollten mit so etwas übrig bleiben:

Warum haben wir uns mit dem Trennen des Video-Audios beschäftigt? Um ehrlich zu sein, müssen Sie dies vielleicht nicht tun, aber ich finde es ein nützlicher Schritt. Durch das Trennen des Audiomaterials haben Sie die Kontrolle über das Tempo, das Fading und vor allem die Lautstärke. Die Soundeffekte des Spiels können die Hintergrundmusik oder das Voice-Over übertönen, wenn Sie sie hinzufügen, und dies gibt Ihnen ein Maß an Kontrolle, das Sie sonst nicht hätten. 

Wenn Sie einen Blick darauf werfen möchten, wie sich der Anhänger gerade ausbaut, drücken Sie die Taste Platz um eine Wiedergabe im Vorschaubereich zu starten. Drücken Sie Platz um die Wiedergabe anzuhalten, und verwenden Sie die Maus oder die Taste \ Taste, um den Wiedergabe-Cursor an den Anfang der Timeline zu bewegen. Diese Befehle sind für die meisten Videobearbeitungsprogramme üblich, können sich jedoch je nach gewähltem Programm leicht unterscheiden.

Bewegen Sie die Clips so lange, bis Sie ein Muster finden, das Ihnen gefällt. Denken Sie daran, dass die Videobearbeitung sehr fließend ist, und Sie werden alles ändern, während Sie diesen Trailer ausarbeiten. Der Schlüssel ist, einfach weiterzuarbeiten und sich nicht zu sehr von einem Schritt festzusetzen. 

Wenn wir gerade davon sprechen, diesen Trailer zu verfeinern, könnten wir sicher eine Möglichkeit nutzen, einige Informationen an unser Publikum zu übermitteln…

Einen besseren Trailer bauen

Textinformationen werden in Form von angezeigt Titel. In Photoshop können Sie den eingebauten Texteditor verwenden, um Ihrem Video Titel zu überlagern. Platzieren Sie Titel in Keyframes in der gesamten Timeline, und führen Sie dann Übergänge und Überblendungen für dieses Textobjekt in der Ebenenstruktur aus, um ihm den Eindruck von Bewegung und Fließfähigkeit in Ihrem Film zu vermitteln.

In dedizierten Videobearbeitungsprogrammen ist es oft viel einfacher, Titel zu unserem Film hinzuzufügen. Wenn Sie iMovie verwenden, sehen Sie sich die Sidebar-Inhaltsbibliothek in der unteren linken Ecke unserer Benutzeroberfläche an, und Sie sehen ein Widget nur für diese. Klicken Sie darauf, um den Clip-Browser mit allen möglichen Leckereien zu füllen. Wenn Sie den Mauszeiger über eine der beiden bewegen, können Sie eine Vorschau dessen sehen, wie sie in Ihrem Projekt aussehen würde.


Titel werden auf zwei Arten verwendet, als Überlagerungselement für Ihren Clip und als eigenes "Clip" -Segment. Spielen Sie mit allen verfügbaren Optionen und entscheiden Sie, welche Titel für Ihr Spiel und Ihren Trailer am besten geeignet sind. Videobearbeitung ist eine Kunstform. Wenn Sie also wissen, was Sie verwenden sollen, wäre dies ein Nachteil. Arbeiten Sie einfach in Ihrem Thema und es wird Ihnen gut gehen. 

Folgendes habe ich mit Flying Sky Ace gemacht:

Beachten Sie am Ende des Videos, wie es einen schönen Übergang zu Schwarz hat. Dies ist das erste Beispiel für einige Feinarbeiten, die wir unserem Anhänger hinzufügen möchten. Der Rest des Videos scheint im Vergleich abgehackt zu sein, und das liegt daran, dass wir noch keine hinzugefügt haben Übergangseffekte zwischen unseren Clips noch.

Feinschliff

EIN Übergang erstellt ein visuelles Stichwort, das zwei Szenen miteinander verbindet. Wenn Sie jemals die Star Wars-Filme - insbesondere die Prequels - gesehen haben, haben Sie sie schon fast peinlich gesehen. Wir werden uns nun mit einigen Übergängen befassen, um unseren Trailer zu glätten, ohne dabei über Bord zu gehen. 

So wie es aussieht, sollte Ihre Timeline ungefähr so ​​aussehen:

Ein Übergangselement wird auf der Zeitleiste in iMovie durch das graue Kästchen mit zwei Pfeilen angezeigt. Andere Programme werden sie auf ähnliche Weise darstellen.

In meinen Anhängern verwende ich in der Regel immer einen Übergang zwischen zwei Clips. Ein Schnitt zwischen zwei Clips ohne jegliche Form von Überblendung oder Überblendung erscheint Ihrem Publikum als erschütternd, wie Sie es wahrscheinlich im letzten Video erlebt haben. In iMovie ist das Übergänge-Menü in der Inhaltsbibliothek verfügbar. In anderen Programmen sind sie ebenfalls verfügbar. Probieren Sie verschiedene Übergänge aus und spielen Sie mit dem Timing und der Vielfalt, die Ihnen in Ihrem Programm zur Verfügung steht.

Wieder gibt es kein richtig oder falsch. Generell halte ich mich gerne an ein oder zwei Arten von Übergängen und eine oder zwei Arten von Titeln in meinen Trailern. Ich finde, wenn ich konstant bleibe, wirken meine Videos eher zusammenhängend. Spielen Sie damit und finden Sie heraus, was für Sie am besten funktioniert. Hier ist was ich endete mit:

Ihre letzte Zeitleiste sieht etwa so aus:

Als letzten Schluß habe ich der Hintergrund-Sounddatei ein Ausblenden hinzugefügt. In iMovie wird dies durch Klicken und Ziehen der Lautstärke am Ende der Timeline-Darstellung für die Audiodatei erreicht. 

Nachdem der Trailer erstellt und im Web veröffentlicht wurde, gibt es nur eine weitere Facette des Prozesses, die zu berücksichtigen ist…

Dein Spiel verkaufen

Als Entwickler von Indie-Spielen müssen wir normalerweise viele verschiedene Hüte tragen. Abhängig von Ihrem Setup und Ihrem Team könnten Sie Programmierer, Künstler, Audio-Tech, Musiker, Regisseur, Produzent und schließlich Verkäufer sein. Ich habe zwei Regeln für das Marketing:

  1. Bitten Sie niemals jemanden, Ihr Spiel zu spielen. konzentriere dich stattdessen darauf, sie zu erzählen Warum Sie sollten. 
  2. Es ist egal, wie großartig mein Spiel ist, wenn es niemand weiß. 

Das Marketing beginnt, lange bevor Sie Ihr Spiel veröffentlichen. Ihr Trailer muss sowohl die Einführung in Ihr Spiel als auch der letzte Anstoß sein, um die Leute zu der Entscheidung zu führen, dass sie einfach einen Wirbel machen müssen.

Konzentriere dich auf das Gameplay, die Atmosphäre, die Mechanismen und Funktionen, die dein Spiel bietet. Hinterlassen Sie einen Eindruck. Veröffentlichen Sie Links zu Ihrem Trailer auf Websites, Facebook, Twitter usw. Ihre Werbekampagne endet, sobald Sie sie loslassen. Viel Glück!

Fazit

Ich hoffe, dass dieses Tutorial Ihnen dabei geholfen hat, einen süßen Trailer für Ihr Spiel zu erstellen. Außerdem hoffe ich, dass Sie erkannt haben, dass Sie dies für wenig bis kein Geld und mit einer zeitlichen Verpflichtung von etwa einem Abend tun können. 

Sie haben bereits alles was Sie brauchen. Dein Spiel funktioniert, also nimm ein Video davon (kostenlos). Sie haben einen Computer, also schnappen Sie sich eine kostenlose Bearbeitungssoftware (iMovie, Windows Movie Maker) oder wenn Sie Photoshop CS6 verwenden, haben Sie bereits alles, was Sie brauchen. Wenn Sie Musik für Ihr Spiel haben - und Sie sollten es auch in Ihren Werbetools verwenden! (Überprüfen Sie nur die Lizenzen.)

Danke fürs Lesen! Ich würde gerne die Trailer sehen, die Sie für Ihre eigenen Spiele erstellen. Schreiben Sie einen Kommentar oder senden Sie mir eine Nachricht! 

Verweise

  • Regenbogen: Gichco; CC0 Public Domain
  • Waffeneffekt: www.rustltd.com; CC0 Public Domain
  • Motorgeräusche: engine_takeoff.wav; Dklon; CC-BY 3.0
  • Explosion: künstlerische Tänze; CC0 Public Domain
  • Schimmer: Das Berklee College of Music, qubodup; CC-BY 3.0
  • Tappy Plane Graphics / Font-Paket: "www.kenney.nl" C / O opengameart.com; CCO Public Domain
  • Clapperboard von sortagreat-Icons aus dem Noun-Projekt