Pheus und Mor Schön, emotional und dennoch frustrierend

Pheus and Mor ist ein absolut wunderschönes Puzzle-Plattformspiel, das für seine Optik, Musik und die Gesamtatmosphäre gelobt wird. Neben seiner hervorragenden Ästhetik bietet es auch ein abwechslungsreiches Spielerlebnis, das in Bezug auf kostenlose Web-Spiele erstklassig ist, und eine einfache, aber bewegende Geschichte, die im Verlauf des Spiels langsam aufgedeckt wird. Während das Spiel wunderschön gestaltet ist und die Reviews überwiegend positiv sind, ist es gut Bewertungen sind eigentlich ziemlich lustlos. Im Folgenden werden wir dieses wunderbare Spiel auseinander nehmen, um herauszufinden, warum.


Das Spiel spielen



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Probieren Sie das Spiel selbst aus und sehen Sie, ob Sie herausfinden können, warum es gute Bewertungen, aber schlechte Bewertungen erhalten würde. Würden Sie mir zustimmen, dass es ein schönes Spiel ist??


Gameplay

Wie es spielt

Das Spiel ist ziemlich einfach zu spielen. Sie steuern sowohl Pheus als auch Mor mit WASD bzw. den Pfeiltasten. Mithilfe von Teamarbeit helfen Sie diesen besten Freunden, auf jedem Level zum Ziel zu gelangen. Pheus kann eine Gleitrutsche ausführen, um an enge Stellen zu passen, während Mor in der Lage ist, Steinmauern und große Kisten niederzuschlagen. Es wird viel zwischen den Charakteren gewechselt, aber jeder Charakter hat seine eigenen Tasten, so dass das Wechseln nicht langweilig ist, wie dies bei anderen Spielen der Fall sein kann, die diese Schaltmechanik verwenden.

Ein Fehler des Steuerungsschemas ist, dass es AZERTY-Tastaturspieler ausblendet oder zumindest für sie unbequem macht. Sie werden auch manchmal leicht desorientiert, wenn Ihre Figuren die Position auf dem Bildschirm wechseln, und Sie finden, dass Ihre Hände sich so weit kreuzen, bis zu welchem ​​Charakter sie übereinstimmen. Glücklicherweise erfordert das Spiel niemals Zuckreflexe, so dass diese Verwirrung nur minimalen Ärger verursacht.

Es ist erwähnenswert, dass, wenn Pheus einen Tropfen Wasser berührt, er tot fällt und Sie das Level neu starten müssen; Die Mutter von jemandem machte wirklich keinen Scherz, als sie ihm sagte, er könne draußen spielen, konnte aber nicht nass werden.

Plattformspiele brauchen eine solide Plattform

So wie ein Puzzlespiel großartige Rätsel benötigt, muss ein Plattformspieler großartige Plattformgestaltungen erfordern. Solide Steuerelemente und Physik, die sich gut anfühlen, sind ein absolutes Muss, unabhängig davon, ob das Spiel absolut genaue oder völlig unrealistische Bewegungen erfordert. Leider für Pheus und Mor fehlt das Spiel in dieser Abteilung. Dies führt zu erheblichen Schäden - da das Spiel ein Plattformrätsel ist, bedeutet dies, dass die Hälfte der Kernmechanik recht schwach ist.

Während die Steuerelemente die von den Entwicklern gewünschten Aufgaben ausführen, fühlen sie sich oft unbeholfen, nicht ansprechbar und erschwerend. Wenn Sie beispielsweise als Mor (Hund) nach oben drücken, können Sie springen, aber es ist ein so kleiner Sprung, dass es dumm ist, den Mechaniker überhaupt zur Verfügung zu stellen. Wenn Sie einen Abhang hinaufgehen, hüpft Ihr Charakter aufgrund der Physik-Engine tatsächlich am Ende des Abhangs in die Luft. Dies führt zu einigen ärgerlichen Situationen, in denen Sie versuchen zu springen, aber bereits beim Laufen in die Luft geknallt werden und oft dazu führen, dass Ihr Charakter von einer Kante oder in eine Grube fällt.

Puzzlespiele brauchen solide Puzzles

Ähnlich wie bei den Plattform-Aspekten des Spiels habe ich das Gefühl, dass der Puzzle-Aspekt nicht richtig geliefert wird. Das gesamte Spiel bietet nur 15 Level, aber das eigentliche Problem ist, dass die "Rätsel" nicht funktionieren Gefühl wie Rätsel bis Level 11.

Die ersten zehn Stufen erfordern im Wesentlichen nur, dass Sie verschiedene Mechaniken Rücken an Rücken linear verwenden, was wenig bis gar keine Herausforderung bietet. Dem Spieler stehen im Wesentlichen nur vier Ebenen zur Verfügung, die tatsächlich zum Nachdenken anregen, was meiner Meinung nach etwas schwach ist - vor allem, da jede Ebene nur einen einzigen Bildschirm mit Inhalten bietet.

Die Mechanismen, die während des Spiels eingesetzt werden, sind ausgezeichnet - sie sind wirklich erstklassig -, aber die Art und Weise, in der sie verwendet werden, lässt zumindest für erfahrene Puzzle-Spieler etwas zu wünschen übrig.

Leistung und Fehler

Ich hatte nie die Gelegenheit, dieses Spiel auf meinem Hauptcomputer zu testen, da ich im Moment mobil arbeite, aber meiner Erfahrung nach sind Pheus und Mor nicht gut optimiert. Ich habe das Spiel auf einem etwas älteren Laptop gespielt, aber es ist immer noch mit einer Dual-Core-2,2-GHz-CPU ausgestattet, die definitiv im Bereich der Spezifikationen liegt, die Web-Spiele-Entwickler testen sollten.

Während meines Spiels - sowohl im Web als auch lokal (ich habe die SWF-Datei heruntergeladen) - erlebte ich Frameraten von 6 FPS mit einem Durchschnitt von etwa 20. Dies liegt weit unter den beabsichtigten 30 FPS und mit Box2D-Physik bei der Arbeit Bildschirm wird deutlich, dass die Dinge nicht so laufen, wie sie sollten. Das Spiel läuft wahrscheinlich auf den meisten modernen Maschinen gut, aber beim Testen eines Web-Spiels (das idealerweise von einer Reihe von Personen auf einer Reihe von Geräten gespielt wird) ist es absolut wichtig, dass nur ein sehr kleiner Prozentsatz der Benutzer eine bahnbrechende Verzögerung erfährt. Diese Latte wird bei diesem Spiel nicht hoch genug gesetzt.

Zusätzlich zu der schleppenden Leistung gibt es eine Reihe von brechenden Fehlern, die gelegentlich auftreten. Bei der Verwendung des Debug-Flash-Players fand ich häufig Fehler, die das Spiel im Zusammenhang mit Box2D-Kollisionen einfrieren ließen. Einige davon schienen benutzerdefinierte Bibliothekserweiterungen der Entwickler zu sein, die nach Klassennamen urteilten. Während diese Art von Fehlern existieren werden, fand ich sie ein bisschen zu häufig, was die Spieler definitiv ärgern wird, was zu schlechtem Feedback führt, sowohl in den Bewertungen als auch in den Bewertungen.


Grafik

Visuell gehört Pheus and Mor zu den schönsten Web-Spielen, die seit langem auf den Markt kommen. Der grafische Stil ist einzigartig und sehr professionell. Effekte sind überall zu finden und sind ebenso großartig wie die detaillierten Hintergründe.

Und da ist ein Menge dieser hochwertigen Grafiken. Es gibt nur wenige Wiederholungen bei der Verwendung von Grafiken für das Leveldesign, und es gibt sogar eine Menge Landschaftsänderungen, die für ein Spiel mit so wenigen Leveln fast übertrieben sind. Darüber hinaus gibt es viele zufällige Assets, die streng visuell sind und im gesamten Spiel nur ein- oder zweimal auftauchen. Dies trägt wesentlich zur polierten Atmosphäre bei.


Audio

Ähnlich wie bei den Visuals steht das Audio ganz oben auf der Linie. Es gibt viele Variationen in der Hintergrundmusik. alles, was einen Ton haben sollte, hat einen; und jedes Geräusch ist von anständiger oder besserer Qualität. Kleine Details wie Schritte beim Gehen ergänzen die kleinen visuellen Details wirklich und tragen dazu bei, die gesamte Atmosphäre dieses Spiels zu einem Qualitätspaket zu machen.

Das Audio dient auch einem anderen großen Zweck, wenn auch nur für kurze Momente. Die Musik am Ende des Spiels hilft wirklich dabei, die Emotionen der Geschichte nach Hause zu bringen, und ohne sie wäre sie einfach nicht so stark. Dies war eine ernstzunehmende Stärke für die beliebtesten Indie-Spiele, und es ist sehr offensichtlich, dass es eine gute Möglichkeit ist, mit den Nutzern auf irgendeine Weise einen emotionalen Akkord zu treffen.


Fazit

Pheus and Mor ist eines der visuellsten und hörbarsten Webspiele, die ich je gespielt habe. Es hat mich visuell, hörbar und emotional beeindruckt. Dies ist wirklich ein perfektes Beispiel dafür, warum Sie nicht die Hölle aus einem Spiel herauspolieren sollten, das im Kern nicht erstaunlich gut funktioniert. Wenn diese Menge Politur auf ein Spiel angewendet werden sollte, das in Grafik und Audio einfach ist, aber im Hinblick auf den Spaßfaktor erstaunlich ist, wären die Ergebnisse absolut phänomenal.

Es ist eine Schande, dass die Kernmechaniken des Spiels nicht so gut leuchten wie alles andere - wenn auch, wäre ich mir sicher, dass meine Kritik als eine unter Hunderten im Netz begraben würde, da dieses Spiel eine Hölle wäre ein Schlag. Zum Glück für uns hat es jedoch seine Schwächen, die viel einfacher zu erkennen und zu analysieren sind als die Stärken eines nahezu perfekt ausgeführten Spiels.