Auswählen einer Farbpalette für die Grafik Ihres Spiels

In diesem Lernprogramm werden die Farbpaletten beschrieben, Werkzeuge zum Auswählen von Farben, die zusammen passen, und das Geheimnis, wie man ein perfektes Farbschema für unsere Spiele auswählt!


Eine Einführung in die Farbpaletten

Der Begriff Farbpalette wird in vielen verschiedenen Gestaltungsbranchen verwendet. Seine genaue Definition und Interpretation variiert geringfügig zwischen den Branchen. Für Game-Design-Zwecke können wir uns jedoch einfach auf vordefinierte Farben beziehen, die auf bestimmten Regeln basieren.

Traditionelle Farbpaletten bestehen im Allgemeinen aus fünf Farben innerhalb eines bestimmten Schemas. Dies ist jedoch eher eine Richtlinie als eine Regel. Beim Spieledesign können Farbpaletten aus einer beliebigen Anzahl von Farben bestehen, sofern sie alle Ihren vordefinierten Regeln entsprechen.

Überlegen Sie sich zunächst, ob Sie Ihre eigene Farbpalette erstellen möchten oder ob Sie online ein fertiges Schema suchen. In jedem Fall gibt es viele Tools, die Ihnen helfen können!


Paletten mit Werkzeugen auswählen

Farbpaletten können in praktisch jedem Programm mit einer Farbauswahl erstellt werden. Warum jedoch MS Paint verwenden, wenn es so viele großartige Websites gibt, die die Arbeit besser erledigen können??

Kuler

Adobe Kuler ist eines meiner Lieblingswerkzeuge zum Erstellen einer Farbpalette, einfach weil es ein All-in-One-Werkzeug ist.



Sie können nicht nur Ihre eigene Farbpalette erstellen und Farben aus einem inspirierenden Bild auswählen, sondern auch Ihre Paletten freigeben und von anderen erstellte finden! Dies bedeutet, dass Sie ein endloses Angebot an vorgefertigten Paletten zur Auswahl haben.

Ich empfehle die Verwendung dieses Tools, wenn Sie nach einer vertieften Erfahrung suchen oder nach Benutzerpaletten suchen, die von anderen erstellt wurden.

Farbschema-Designer 3

Ein weiteres hervorragendes Werkzeug für die Erstellung von Farbpaletten ist Color Scheme Designer 3. Es verfügt über alle Standardfunktionen, die Sie von einem Farbpalettenwerkzeug erwarten können, und ist in der Gestaltung der Benutzeroberfläche enthalten!



Es fiel mir mühelos leicht, rein zu springen und eine Farbpalette zu erstellen. Ich würde empfehlen, dieses Tool zu verwenden, wenn Sie nach einer einfachen Erfahrung suchen.

Farbmixer

Das letzte Werkzeug, das ich vorschlagen möchte, ist Color Blender. Von den drei Werkzeugen müsste ich dieses Werkzeug für am interessantesten halten.



Anstatt Ihnen ein Farbrad und eine Menge Werte zur Verfügung zu stellen, können Sie einfach drei Schieberegler (RGB / HSB) verwenden, mit denen Sie spielen können. Wie bei Kulur gibt es einen Bereich, in dem Sie Paletten durchsuchen können, die von anderen erstellt wurden.

Ich würde empfehlen, dieses Werkzeug zu verwenden, wenn Sie nach einem Werkzeug suchen, das Sie tatsächlich beim Erstellen von Farbpaletten unterstützt.


Häufige Arten von Farbschemata

Es gibt viele verschiedene Arten von Farbschemata, die Sie beim Erstellen eines Spiels auswählen können. Daher werde ich nur die Schemata behandeln, die Sie am wahrscheinlichsten auswählen. Sie basieren alle auf den Beziehungen verschiedener Farben innerhalb des Farbkreises:

Analog Farbpaletten bestehen aus Farben, die im Farbkreis nebeneinander liegen.

Ein Beispiel für eine analoge Farbpalette wäre eine Farbpalette, die von rot nach grün geht:

oder eine Farbpalette, die von blau bis violett reicht:

Wie Sie sehen, sind die Farben in jeder dieser Paletten im Farbkreis nebeneinander.

Komplementär Farbpaletten bestehen aus Farben, die sich im Farbkreis gegenüberliegen.

Wie Sie in diesem Beispiel sehen können, fungiert die mittlere Farbe als Basis und die Farben auf der linken Seite ergänzen sich nach rechts:

Monochromatisch Farbpaletten sind verschiedene Töne oder Farbtöne einer einzelnen Farbe.

Nehmen Sie zum Beispiel diese monochromatische grüne Farbpalette:

Und diese monochromatische blaue Farbpalette:

Die Farben in jeder Farbpalette bleiben gleich, während die Helligkeit verringert wird.

Brauch Farbpaletten sind bei weitem meine erste Wahl für Spielegrafiken. Sie können aus jeder Farbe bestehen, sind aber auf bestimmte Farben beschränkt Schatten oder FarbtöneDas heißt, sie besetzen den gleichen Ring auf dem Farbrad.

Auf den ersten Blick scheint die Farbpalette unten aus völlig zufälligen Farben zu bestehen:

In der Tat haben die Farben keine besondere Verbindung zueinander, aber beachten Sie, dass die Helligkeit und Sättigung der beiden gleich sind - sie liegen alle im mittleren Ring des Farbkreises.


Farbschemata basierend auf Themen

Es ist offensichtlich, dass nicht alle Farbschemata für jedes Spielthema optisch ansprechend aussehen werden. Ein Farbschema sollte verwendet werden, um die Stimmung, die Sie vermitteln möchten, zu verstärken.

Stellen Sie sich einen Horrorfilm vor: Die gruseligsten Szenen spielen sich alle in einer dunklen Umgebung oder in der Nacht ab. Das liegt daran, dass dunkle Farben ein Gefühl des Unbehagens vermitteln. Wenn Sie also ein Horrorspiel machen würden, würden Sie wahrscheinlich nicht Pink als dominierende Farbe Ihres Spiels wählen. Sie wählen höchstwahrscheinlich eine monochromatische oder benutzerdefinierte Farbpalette, die aus dunklen Farben besteht.

LIMBO ist ein Spiel, bei dem eine völlig graue Palette auf unglaubliche Weise genutzt wird. Schauen Sie sich an, wie dies dem Spiel ein unheimliches Gefühl gibt:

Bevor Sie sich direkt mit der Farbpalette beschäftigen, werfen Sie einen Blick auf eine Art von Medien, die sich auf das Thema Ihres Spiels beziehen. Sie werden oft in der Lage sein, einige Farbschemata zu entdecken, die gut funktionieren, andere nicht. Dies gibt Ihnen den Luxus, die Farben auszuwählen, die Ihren spezifischen Bedürfnissen entsprechen.


Das Geheimnis zur Erstellung perfekter Farbpaletten

Was wäre, wenn ich Ihnen sagen würde, dass es eine Möglichkeit gibt, jedes Mal, wenn Sie eine Farbpalette erstellen, perfekt passende Farben zu erzeugen, würden Sie mir glauben? Hoffentlich hast du es getan, weil ich nicht möchte, dass dieses nächste Stück für dich wie Hexerei wirkt.

Alle Farben eines Computers können durch drei Zahlen definiert werden: Farbton, Sättigung und Helligkeit. Dies ist wichtig, da wir Muster und Beziehungen zwischen Farbgruppen sehen können. Lassen Sie uns den Kopf darauf legen, was jeder Wert bedeutet.

Farbton Definiert den Farbton der aktuellen Farbe. Zum Beispiel hat die Farbe Rot einen Farbtonwert von 0, unabhängig davon, wo Sie die Sättigungs- und Helligkeitswerte eingestellt haben. Wenn Sie diesen Farbtonwert auf 120 ändern, haben Sie die Farbe in Grün geändert, und wenn Sie ihn auf 240 ändern, wird die Farbe blau.

Nun, was passiert, wenn wir eine dieser Farben nehmen und ihr eine geben Sättigung Wert von 50? Es sieht so aus, als würden Sie eine andere Farbe auswählen, aber Sie beeinflussen eigentlich nur die Intensität der Farbe - das heißt, wie lebendig die Farbe ist. Durch die Verringerung der Sättigung wird die Farbe ausgewaschen.

Helligkeit, dann wird berücksichtigt, wie hell oder dunkel die Farbe ist. Wenn wir die Helligkeit einer Farbe verringern, würden wir dies als einen dunkleren Farbton dieser Farbe sehen.

Um eine tolle Farbpalette zu erstellen, müssen Sie nur diese Regel beachten:

 WENN Farbtöne nicht gleich sind, dann Sättigungen aufeinander abstimmen UND Helligkeiten aufeinander abstimmen
 ELSE IF-Sättigungen stimmen nicht überein DANN stellen Sie die Farbtöne aufeinander ein, und stellen Sie die Helligkeit so ein, dass sie zueinander passen
 ELSE IF-Helligkeiten stimmen nicht überein DANN stellen Sie die Farbtöne auf einander ein UND setzen Sie die Sättigungen auf gleich

Aber Spiele haben viele Schatten!

Wenn Sie sich strikt an die obige Regel halten, erstellen Sie eine erstaunliche Farbpalette. Wenn Sie jedoch versuchen, die Palette zu verwenden, erhalten Sie höchstwahrscheinlich ein flach aussehendes Spiel.

Das liegt daran, dass Sie für jede Farbe nur eine einzige Schattierung haben - aber keine Sorge, wir können problemlos weitere Reihen hinzufügen. Alles, was Sie tun müssen, ist, entweder die Sättigung oder die Helligkeit in einem bestimmten Intervall zu ändern.

In dieser riesigen Farbpalette nehmen die Farben im Farbtonwert um 40 in jeder Spalte zu und in der Helligkeit um 10 in jeder Zeile ab:

Spitze: Wenn Sie ein Objekt färben, verwenden Sie einfach Farben aus derselben Zeile oder Spalte wie die Hauptfarbe, die Sie verwenden.

Fazit

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, diesen Artikel über Farbpaletten zu lesen. Wenn Sie mehr über die Beziehungen zwischen Farben erfahren möchten, vergleichen Sie die HSB-Werte (Farbton-Sättigung-Helligkeit) in den verschiedenen Farbschemas oder suchen Sie nach anderen Farbschemas (Triadisch, Tetraden, warm kalt). Bitte zögern Sie nicht einen Kommentar oder eine Frage zu hinterlassen!