Da wir täglich daran arbeiten, Lehrspielentwicklungsmaterial für Tuts + zu veröffentlichen, stoßen wir auf qualitativ hochwertige Tools und Dienstleistungen. Hier sind die Top-Ressourcen, die wir für Sie empfehlen, den gamedev professional, die von unserer Redaktion sorgfältig zusammengestellt werden.
Beachten Sie, dass einige der Links unten Affiliate-Links sind. Dies bedeutet einfach, dass wir eine kleine Provision erhalten, wenn Sie dieses bestimmte Werkzeug oder Service kaufen. Wenn Sie dies tun, danken wir Ihnen, dass Sie Tuts unterstützen+.
Jeden Tag erscheinen neue Game Engines. Angesichts der vielen Plattformen und Sprachen, die Spielern zur Verfügung stehen, ist es kein Wunder, dass es Hunderte von Engines in einem Dutzend Sprachen gibt. Diese Liste kann nur die Oberfläche der verfügbaren Inhalte zerkratzen, weist jedoch auf einige der beliebtesten Spiel-Engines hin, die am häufigsten genannt werden.
Unity ist der derzeitige König der Game Engines. Es ist bei Schülern und Indies weitaus beliebter als alle anderen Spieleentwicklungswerkzeuge. Unity hat eine große Community, großartige Unterstützung und einen hervorragenden Ruf, Entwickler anzulocken. Erfahren Sie mehr bei Unity3D.com.
GameMaker ermöglicht es Nicht-Programmierern und Neulingen, plattformübergreifende Spiele zu erstellen. Es ist eines der beliebtesten Tools zur Erstellung von 2D-Spielen. Es enthält alles, was Sie zum Umgang mit Schriftarten, Ton, Bildern und Musik benötigen, sowie weitere Ressourcen, die Sie zum Erstellen eines Spiels benötigen. Erfahren Sie mehr bei Amazon.
Ein leistungsfähiges Windows-basiertes HTML5-Spiel, das speziell für 2D-Spiele entwickelt wurde. Erwecken Sie Ihre Arbeit in Stunden und Tagen statt in Wochen und Monaten. Es erlaubt jedem, Spiele ohne Codierung zu erstellen. Erfahren Sie mehr über Scirra.com.
Ein beliebtes Toolkit zur Erstellung von Spielen, das wie GameMaker und Construct 2 keine Programmierkenntnisse erfordert. Es verfügt über einen Drag-and-Drop-Editor und kann iOS, Android, Flash, HTML5, Windows und Mac ansprechen. Erfahren Sie mehr über Stencyl.com.
Diese unterentwickelte Konkurrenz zu Unreal ist die wahrscheinlich fortschrittlichste Spiel-Engine auf dem Markt und kann dazu verwendet werden, 3D-Grafiken auf die nächste Stufe zu bringen. Es ist kostenlos, wenn es für nicht-kommerzielle Spieleentwicklung verwendet wird. Erfahren Sie mehr bei MyCryENGINE.com.
Die Torque-Engine ist jetzt eine Open-Source-Engine, eine alternde 3D-Game-Engine, die sich ideal für die Erstellung des nächsten Doom oder Halo eignet. Nicht so modern wie UDK oder CryENGINE, aber der Preis stimmt. Erfahren Sie mehr bei GarageGames.com.
Als die erste Wahl unter den AAA-Konsolenspielstudios erfreut sich die Unreal Engine nun auch bei Indies immer größerer Beliebtheit. Unreal ist in der Regel dafür verantwortlich, wie Grafiken der nächsten Generation aussehen. Erfahren Sie mehr bei UnrealEngine.com.
Jeder Kodierer hat ein bevorzugtes Arbeitsumfeld und argumentiert vehement, dass sein Programm das Beste ist. Wenn Sie programmieren, benötigen Sie einen Editor oder eine IDE, die Syntaxhervorhebung, automatische Code-Vervollständigung, Debug-Haltepunkte, Watch-and-Step-Code, Fehlererkennung und Schnellsuche verarbeiten kann. Probieren Sie ein paar Editoren aus und entscheiden Sie selbst.
Ganz gleich, welche Waffe Sie wählen, der Schlüssel ist, sich mit Ihren Werkzeugen so vertraut zu machen, dass Sie im Idealfall nicht mehr darüber nachdenken. Sie gehen einfach aus dem Weg und lassen Sie erstellen.
Glatt, schnell und von der Community gut unterstützt. Dies ist ein Texteditor, der fast alles tut, was eine richtige IDE alles kann. Das Feature-Set ist robust, mit geteilter Bearbeitung, der Möglichkeit, alles zu erreichen, und ablenkungsfreiem Modus. Erfahren Sie mehr auf der Homepage von Sublime Text.
Ein erstaunlicher Open-Source-Texteditor, der viele Programmiersprachen mit Hervorhebung, automatischer Formatierung und Plugins für alles unterstützt, vom Debugging bis zum Flinting. Erfahren Sie mehr auf der Notepad ++ Homepage.
Direkt zum Punkt-Code-Editor, der schnell und aufpoliert ist. Für die Entwicklung von Haxe und AS3 ist diese Open-Source-IDE weitaus besser als der integrierte Code-Editor von Adobe. Weitere Informationen finden Sie auf FlashDevelop.org.
Die neueste Version von Visual Studio Express 2012 für Windows 8 bietet erstklassige Unterstützung für HTML5 und JavaScript und kann kostenlos verwendet werden. Erfahren Sie mehr im Microsoft Store.
Spiele zu machen ist halb Wissenschaft und halb Kunst. Bei den meisten Spielen muss mindestens die Hälfte der Entwicklungszeit für das Design aufgewendet werden, z. B. für das Layout, die grafische Benutzeroberfläche, die Grafiken im Spiel und die Effekte. Von Shadern bis zu Maschen, von Sprite-Sheets bis hin zu Hintergrundmusik, von Screenshots bis hin zu Videoaufnahmen muss ein Gamedev viele Hüte tragen.
Kostenlose 3D-Modellierung, schlicht und einfach. Hinter dieser hundertprozentig offenen Software steht eine aktive Community. Erfahren Sie mehr über Blender.org.
Mit TexturePacker können Sie Ihre Spielgrafiken schnell als das beste Sprite-Blatt-Generierungswerkzeug auf dem Markt optimieren. Erstaunlich nützlich und effizient für Sprite-Blätter, Atlas und so weiter. Erfahren Sie mehr bei Code'n'Web.
Audacity ist ein kostenloses, quellübergreifendes Open Source-Softwaretool, das sich hervorragend für die Aufnahme und Bearbeitung von Sounds eignet. Erfahren Sie mehr bei Sourceforge.net.
Tolles Werkzeug für Beulen, Spiegelungen, normale Karten und jede Menge mehr. Es ist auch eine wirklich humorvolle Software. Ihr Slogan lautet "Von Magie nicht zu unterscheiden". Erfahren Sie mehr bei Crazy Bump.
Color Oracle ist ein kostenloser Simulator für Farbenblindheit für Windows, Mac und Linux. Es hilft Ihnen, Benutzeroberflächen zu entwerfen, die für alle Benutzer geeignet sind. Erfahren Sie mehr über Color Oracle.
Open Source-Bildeditor für Grafiken. GIMP ist eine Abkürzung für GNU Image Manipulation Program. Es ist ein frei verteiltes Programm für Aufgaben wie Foto-Retusche, Bildgestaltung und Bildbearbeitung. Erfahren Sie mehr auf der GIMP-Website.
Kostenlose Open Source-Software für Live-Streaming und Video-Capture. Erfahren Sie mehr über OBSproject.com.
Spriter ist ein intuitives 2D-Animationstool für Videospielehersteller. Dieser Animationseditor wird als Frames oder SCML-Format exportiert. Weitere Informationen finden Sie unter BrashMonkey.com.
Kostenloses Online-Tool zum Produzieren von 8-Bit-Sounds, die Sie in WAV exportieren können, dann entweder in Ihr Spiel einfügen oder andere Software wie Audacity verwenden. Erfahren Sie mehr bei Bfxr.
Ogmo Editor ist ein generischer Level-Editor für Entwickler von Indie-Spielen, die Windows verwenden. Der Editor ist so aufgebaut, dass er rekonfigurierbar ist, sodass Sie ihn so einrichten können, dass er für Ihr Spielprojekt gut funktioniert. Es ist ein Kachel-basierter Open Source-Editor. Weitere Informationen finden Sie auf der Ogmo Editor-Website und in unserem Einführungs-Tutorial.
Ein weiterer großer Kachel-Editor. Effiziente Kachelbearbeitungswerkzeuge wie Stempel, Füllung, Terrain-Pinsel und mehr. Weitere Informationen finden Sie auf mapeditor.org und in unserem Einführungs-Tutorial.
Glyph Designer ist ein Bitmap-Schriftarten-Editor für Macs. Sie können damit Schriftarten für fast jedes Framework entwerfen. Erfahren Sie mehr über 71 Squared.
ShoeBox ist eine kostenlose, auf Adobe AIR basierende App für Windows und Mac OS X. Sie enthält zahlreiche Spiel- und Benutzeroberflächen-Tools für die Arbeit mit Spielgrafiken und viele nützliche kleine Funktionen, wie z. B. einen Fliesen-Extraktor. Erfahren Sie mehr über ShoeBox.
Camtasia Studio bietet Ihnen die Tools, die Sie benötigen, um Ihre Videos wirklich anzupassen und zu bearbeiten. Nehmen Sie ganz einfach Ihren gesamten Bildschirm auf, importieren Sie Medien und erstellen Sie Videos mit professionellem Touch auf Ihrem PC. Erfahren Sie mehr bei Amazon.
Selbst kleine Spiele sind große Projekte. Die Bekämpfung des Feature-Creeps ist ein ständiger Kampf für alle Spieledesigner. Ob Sie ein detailliertes Designdokument, eine einfache ToDo-Liste oder ein komplettes Versionskontrollsystem für die gemeinsame Nutzung im Team verwenden, die Infrastruktur und die Methodik, mit der Sie den Lebenszyklus Ihres Projekts steuern können oder brechen Sie es.
Mit Puush können Sie schnell und einfach einen Screenshot von Ihrem Bildschirm erstellen und den Link in Ihre Zwischenablage kopieren. Obwohl es nicht direkt ein Spielentwicklungswerkzeug ist, ist es sehr nützlich für die Kommunikation mit Teammitgliedern im Internet. Erfahren Sie mehr bei Puush.
Online-Listen-Manager, der sich hervorragend für die Verwaltung Ihrer Spieleentwicklungsprojekte eignet. Sie können es im Web verwenden oder die iPhone Workflowy-App nutzen. Erfahren Sie mehr über Workflowy.
Tolle Open Source-Erweiterung für den Firefox-Browser, die ausgezeichnete Debugging-Tools für HTML, JavaScript, CSS, Cookies und mehr bietet. Erfahren Sie mehr bei Firebug.
Open Source FTP-Client. Erfahren Sie mehr bei FileZilla.
Online-Datei-Hosting-Service. Nützlich für Backups und Dateifreigaben unter Freunden und anderen Entwicklern. Erfahren Sie mehr bei Dropbox.
KeePass ist ein kostenloser, offener, leichter und benutzerfreundlicher Passwortmanager. Erfahren Sie mehr bei KeePass.
Trello ist eine großartige App für die Projektplanung und das Aufgabenmanagement. Sie können es verwenden, um Ihre Spieleentwicklungsprojekte oder alles andere wirklich zu organisieren. Halten Sie Termine ein und arbeiten Sie mit dieser intuitiven Aufgabenliste-App zusammen. Erfahren Sie mehr bei Trello.
Die Versionskontrollsoftware Git hat eine solide Befehlszeilenschnittstelle, aber das ist nicht jedermanns Sache. TortoiseGit unterstützt Sie mit einer GUI-Oberfläche für reguläre Aufgaben, z. B. Festschreiben, Anzeigen von Protokollen, Erstellen von Verzweigungen und Tags, Erstellen von Patches und mehr. Erfahren Sie mehr bei TortoiseGit.