Einbruch in die Factory-Preset-Industrie Interview mit Bryan Xenos Lee

Wenn Sie Synth-Plugins verwenden, haben Sie die Patches von Bryan "Xenos" Lee gehört. Zu seiner langen Kundenliste zählen Cakewalk, Rob Papen, Image-Line, FXpansion und Camel Audio. In diesem Interview erklärt er, wie er mit dem Sounddesign angefangen hat und gibt einige Tipps, um in die Factory-Preset-Industrie einzusteigen.

Wie haben Sie am Ende Sounds entworfen??

Ich hatte schon immer eine Faszination für Sound und wie es funktioniert, seit ich ein kleines Kind war. Ich war schon immer an Soundeffekten interessiert. Wenn Sie beispielsweise fernsehen, haben Sie sich gefragt: „Wie haben sie diese Soundeffekte erhalten? Wie haben sie das gemacht? '

Und als ich zehn Jahre alt war, bekam ich zum Geburtstag einen Synthesizer. […] Ich würde einfach stundenlang da sitzen, ich habe es geliebt. Das war also die Sache, die das Ganze wirklich richtig in Schwung gebracht hatte.

Welcher Synth war es??

Es war ein DX100 von Yahama. […] Ich habe mit dem Sounddesign in FM angefangen, so dass ich ein intuitives Verständnis davon habe. Viele Leute reden darüber, wie sie von der FM-Synthese eingeschüchtert werden, wo dies einer meiner Favoriten ist.

Yamaha DX100 Artikel bei Vintage Synth Explorer.

Machen Sie keinen Fehler, als ich meinen ersten Synthesizer hatte, warf ich dieses Ding so oft aus dem Fenster, weil es FM-Synthese war. Wie ich mit etwas sage; Wenn du genug Zeit damit verbringst, wirst du es schlecht genug lernen. Und haben Sie die Einstellung, als würden Sie nur damit spielen, wissen Sie. Als Sounddesigner muss man wirklich eine "Spiel" -Mentalität haben.

Wie bist du dazu gekommen, einfach nur Spaß am Sounddesign zu haben??

Ich habe mich gerade auf der [Pro-Sounds] -Seite umgesehen, und er hatte eine Anzeige, die darauf hinwies, dass er nach Sounddesignern suchte und das mich faszinierte, also kontaktierte ich ihn. Ich gab ihm eine Demo meiner Arbeit mit Wusikstation, einem VST-Synthesizer, mit dem ich gerade herumgespielt hatte, und erhielt am nächsten Tag eine E-Mail von ihm: „Wow, hey, das ist fantastisch, definitiv ich Ich bin interessiert, lass uns über die Details sprechen und wenn du interessiert bist, melde dich wieder bei mir. ' Als ich diese E-Mail zum ersten Mal erhielt, war ich wie 'Holy s-t, Dude!' und ich sprang von meinem Stuhl auf: "Ja!" Weil ich immer etwas tun wollte, weißt du, Geld damit verdienen, was ich liebe. Mein erstes kommerzielles Produkt war das Tesseract Soundset für Wusikstation.

Von dort aus kontaktierte ich ReFX und zeigte ihm einige meiner Vanguard [Synth Plugin] Sounds und fragte ihn, ob er vielleicht irgendwelche Arbeit für ihn hätte.

Von da an ist alles irgendwie ein Schneeball. Ich fing an, andere Entwickler zu kontaktieren. Es gab mehr Interesse und mehr Interesse, schließlich bekam ich feste Kunden. Also habe ich damit angefangen, bevor ich mit Xenos Soundworks angefangen habe. Mit Xenos Soundworks wollte ich mehr von dem machen, was ich wollte, und dafür bezahlt werden, nicht unbedingt was Sie wollte es machen. Ich mag es immer noch, eine Mischung zu haben. Ich mag es immer noch, freiberuflich mit Softsynth-Entwicklern zusammenzuarbeiten, wenn sich die Chance ergibt.

Ich habe in vielen dieser Factory-Presets Banks bemerkt, dass sie wie XS im Namen eines Sounds aussehen werden ... Ich sehe das überall.

Einige Presets von Lee im Freeware-Plugin TAL-Elek7ro

(Gelächter) Ja, wahrscheinlich. Ich habe meine Tentakel überall, wo es scheint.

Ich bin gespannt, wie Sie normalerweise einen Ton erzeugen?

(Gelächter) Das kann irgendwie unberechenbar sein […] Ich kann mich wirklich von fast allem inspirieren lassen. Ein Ansatz betrachtet nur abstrakte Kunstwerke, es gibt Bilder im gesamten Internet. Ich versuche, [...] einen Soundtrack vorzustellen, der sich in meinem Kopf befindet und das Bild wiedergibt, und es dann einzuwählen.

Ich komme gerade mit einem Sound, der in meinem Kopf ist, und ich weiß genau, wie ich es dort einsetzen kann, und bam, es ist fertig.

Ich mache viele verschiedene Projekte auf einmal, normalerweise mit unterschiedlichen Synthesemethoden. Wenn ich also ein Geräusch im Kopf höre, denke ich: ‚Hmm, das wäre für Granularsynthese und Kornwolken besser geeignet, und ich könnte Setzen Sie diesen Sound auf einen anderen Synth. ' Es gibt einen anderen Grund, warum ich an mehreren Projekten gleichzeitig arbeite - es ist besser für die Inspiration, weil ich nicht so ausbrenne, es bleibt interessant.

Lee produziert Sounds in vielen verschiedenen Stilen. Dies ist eine verkürzte Version von vier Democlips von Powerhouse für Z3ta, Dubstep und DnB für Predator, EDM Underworld für V-Station und Retrospace für Xils

Was machst du, um so viele Sounds zu bekommen? Ist es wie ein Stammbaum, der mutiert??

Immer von Grund auf neu. […] Meine persönliche Meinung ist, dass, wenn ich diesen Abzweigansatz mag, wenn Sie einen Sound machen und dann versuchen, aus diesem Sound etwas anderes zu machen, die Dinge zu ähnlich werden.

Auf welche Soundsets sind Sie am meisten stolz??

Alle meine Cakewalk Z3ta [2] Soundsets.

Ich hatte ursprünglich vor, diese nur unter meiner eigenen Marke zu veröffentlichen und wie Producer Loops, wissen Sie. Aber mit diesen Z3ta-Soundsets […] kontaktierte mich Cakewalk zurück, nachdem ich ihnen das geschickt hatte Dark N Dirty, die ursprüngliche Z3ta Bank. Sie kamen zu mir zurück und waren ziemlich beeindruckt davon und sie sagten: ‚Wir möchten das gerne im Cakewalk-Laden verkaufen. Übrigens, interessieren Sie sich dafür? Mehr Z3ta Soundsets? '

Es scheint, als wüsste fast jeder, der sich für Musik interessiert, zumindest etwas über Cakewalk, auch wenn er keine Musik auf seinem Computer macht. Das ist also ein schöner Schritt.

Eine von Lees Banken im Cakewalk-Laden

Was ist der nächste Schritt für den Einstieg in die Entwicklung von Kunden??

Der erste Ratschlag wäre: "Versuchen Sie nicht, es alleine zu schaffen." Ich habe den Fehler gemacht, zu versuchen, mit meiner eigenen Site etwas früher unabhängig zu werden, als ich es wahrscheinlich hätte tun sollen.

Machen Sie Sounds für andere, kleinere Soundentwickler wie Pro-Sounds, bei denen ich angefangen habe. Der Grund ist, dass die kleineren Sound-Design-Unternehmen ihre Produkte stärker forcieren. Wenn Sie also eine Bank für sie machen, werden sie ein bisschen mehr von der Werbung begeistert sein. Wo Producer Loops, […], sind sie eine große Site und wirken irgendwie "frei". Ja, die Bank ist da, aber die Werbung liegt ganz bei Ihnen.

Ich würde auch empfehlen, Entwickler von Synthesizern zu kontaktieren und Sounds für Factory-Presets für die Veröffentlichung eines neuen Synthesizers zu machen. Natürlich müssen Sie ihnen Ihre Sounds vorher zeigen und sie müssen beurteilen, ob Sie gut genug sind. Wenn sie dich annehmen, ist das ein guter Weg, um deinen Namen herauszubringen, weisst du, prahlen die Rechte. Und das ist wichtig, weil die Leute wissen wollen, was Sie getan haben. Das ist die alles entscheidende Frage im Musikgeschäft. Sie werden Sie nicht ernst nehmen, wenn Sie nichts getan haben, was sie überprüfen können.