In diesem Tutorial werden wir einen praktischen Workshop durcharbeiten und mehrere Thor-Synthesizer-Patches erstellen. Dann nehmen wir unsere neuen Patches und kombinieren sie mit Reason Refill Packer zu einer weitervertreibbaren Reason-Nachfüllung.
Vor einigen Monaten habe ich Ihren Leitfaden für die ersten Schritte mit Synthesis in Reason veröffentlicht. Seitdem haben viele Leser nach einem praktischen Artikel zur Verwendung von Thor, einem der mehrstimmigen Synthesizer von Reason, gefragt. Heute werden wir darüber berichten.
Für dieses Tutorial benötigen wir Folgendes:
Es wird auch dringend empfohlen, dass Sie Ihren Leitfaden zum Einstieg in die Einführung von Synthesis in Reason lesen, bevor Sie dieses Tutorial versuchen, da dieser Artikel dringend benötigte Hintergrundinformationen zur Synthese und insbesondere zu den Komponenten des Thor-Synthesizers enthält.
Das erste, was wir tun müssen, ist den Reason Refill Packer zu installieren. Registrierte Reason-Besitzer können diesen kostenlosen Download unter folgendem Link herunterladen: Reason Refill Packer. Laden Sie das Installationsprogramm herunter und installieren Sie es in Ihrem Propellerheads Reason-Verzeichnis.
Wenn Sie das Programm ausführen, sollte das Fenster wie oben gezeigt angezeigt werden. Wir werden darauf zurückkommen, nachdem wir die Synthesizer gebaut haben.
Der erste Synthesizer, den wir heute bauen werden, ist ein synthetisiertes Piano mit einer Art "Weltall". Dieser spezielle Synth wäre etwas, was Sie in verschiedenen elektronischen Genres sehen könnten.
Zuerst müssen Sie Reason öffnen, einen Mixer 14: 2 erstellen und dann einen Thor-Synthesizer erstellen. Beachten Sie, dass "Epic Poly" der Standard-Synthesizer-Patch ist. Daher müssen Sie den Patch erneut initialisieren, bevor Sie mit der Erstellung beginnen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Thor-Synthesizer und wählen Sie "Patch initialisieren". Jetzt haben wir einen im Wesentlichen leeren Synthesizer, mit dem wir arbeiten können.
Klicken Sie auf "Show Programmer". Wir können sehen, dass der Standard ein einzelner analoger Oszillator mit einem Tiefpass-Ladder-Filter ist. Wenn Sie einige Noten spielen, stellen Sie fest, dass es sich um einen analogen Standard-Synthesizer-Sound handelt.
Fangen wir an zu sehen, mit was wir spielen können. Klicken Sie auf den Abwärtspfeil neben dem Tiefpass-Ladder-Filter und ändern Sie ihn in einen Kammfilter.
Wenn Sie zuhören, haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass der Synth nun einen "Körner-Sound" hat. Okay, lass uns nun zu den leeren Stellen von Filter 2 und Filter 3 gehen und einen Zustandsvariablenfilter für beide auswählen. Sie werden wahrscheinlich keinen echten Unterschied im Klang feststellen, vielleicht nur ein schwaches Flüstern im Hintergrund.
Okay, jetzt haben wir die Basis für unser Synth Piano. Klingt nicht wirklich wie ein Klavier, oder? Das liegt daran, dass wir einige der wesentlichen Komponenten des Thor-Synthesizers noch nicht berührt haben. Schalten Sie den Former ein und stellen Sie den Modus auf "Saturate". Wieder kein großer Unterschied, richtig?
Hier kommt der wirklich lustige Teil. Schalten Sie sowohl Delay als auch Chorus ein.
Großer Unterschied dort Die Verzögerung und der Chorus nehmen beide den Oszillatorton, der den Filter ausführt, und fügen ihn hinzu.
Zeit, einige Einstellungen zu ändern, um hier einen besseren Klang zu erzielen. Stellen Sie die folgenden Werte ein:
Analoger Oszillator:
Kammfilter:
LFO 1:
Mod Env:
Shaper:
Zustandsvariablenfilter Nr. 1 (Steckplatz Filter Nr. 2):
Ampere:
Verzögern:
Chor:
Zustandsvariablenfilter # 2 (Filter # 3-Steckplatz):
Filter Env:
Amp Env:
Global Env:
Drehen Sie nun den Pfeil auf dem Shaper> State Variable Filter> Amp. Zuvor war der Shaper direkt zum Verstärker unterwegs, aber jetzt führen wir ihn zuerst durch den State-Variablenfilter. Bei diesem Patch bleibt der Osc1-Filter2-Button jedoch deaktiviert. Wenn wir ihn einschalten, fungiert er als Verstärker für den Sound.
Als Bonus können wir nun ein Synth-Run-Pattern erstellen. Schalten Sie die "Run" -Taste ein, wählen Sie "Repeat" als Modus, "Pendulum 1" als Stil, 1/8 als Rate und programmieren Sie dann dieses Muster: G4-G3-D4-G4 - G2-G4- C5-D # 4-C3-G2-D4-G4-G3-F3-C5-F4.
Sie sollten ein schönes Synthesizer-Pattern hören, das Sie in Ihrer Musik verwenden können.
Der andere Synthesizer, den wir für dieses Tutorial bauen werden, ist ein Lead-Synth, der unser Synth-Piano begleitet. Beginnen Sie erneut, indem Sie einen neuen Thor-Synthesizer erstellen und den Patch erneut initialisieren, indem Sie mit der rechten Maustaste klicken und "Patch initialisieren" wählen. Für diesen Synthesizer verwenden wir 3 analoge Oszillatoren, einen Tiefpass-Kaskadenfilter, einen Formantenfilter und einen Zustandsvariablenfilter.
Beginnen Sie mit der Auswahl von "Analog Osc" aus der Dropdown-Liste für Oscillator 2 und Oscillator 3 am Thor-Synthesizer.
Wählen Sie als Nächstes einen Formantfilter für Filter 2.
Wählen Sie zuletzt einen Zustandsvariablenfilter für Filter 3.
Lassen Sie uns hören, was uns diese "Standardeinstellung" bringt.
Neugierig klingt es genau wie unser anderer Synthesizer. Versuchen wir zu sehen warum. Schauen Sie sich die Schaltflächen neben "Low Pass Ladder Filter" und "Formant Filter" an, die 1-2-3 sind. Beachten Sie, dass nur 1 leuchtet. Was passiert, wenn wir alle 3 einschalten??
Es klingt lauter, aber immer noch dasselbe. Lassen Sie uns den Formant-Filter nur für # 3 einschalten und den Pfeil auch so umschalten, dass der Formant-Filter durch den Verstärker geleitet wird.
Jetzt kommen wir irgendwo hin. Wenn Sie genau hinhören, können Sie jetzt einen "metallischen" Sound für den Synthesizer erkennen. Wenn Sie auf den letzten von uns gebauten Synthesizer achteten, werden Sie sich wahrscheinlich daran erinnern, dass der größte Teil der Magie auftritt, wenn wir Delay und Chorus einschalten. Mal sehen, ob es wieder passiert. Schalten Sie Delay und Chorus ein.
Klingt anders, eher wie ein Lead-Style-Synth, klingt im Moment aber nicht so gut. Lassen Sie uns unseren Synth verfeinern, indem Sie die folgenden Werte festlegen:
Zeit, einige Einstellungen zu ändern, um hier einen besseren Klang zu erzielen. Stellen Sie die folgenden Werte ein:
Analogoszillator # 1:
Analogoszillator # 2:
Analogoszillator # 3:
Tiefpass-Leiterfilter:
Rührgerät:
Mod Env:
Filter Env:
Amp Env:
Global Env:
Formant-Filter:
Für den obigen Audioclip wurde das Sample-Audio um eine Oktave angehoben.
Ampere:
Verzögern:
Chor:
Zustandsvariablenfilter:
Okay, jetzt ist es fertig, aber es hört sich immer noch nicht genau so an, wie ich dachte. Der Formant-Filter-Bereich klingt ziemlich gut, aber etwas klingt nicht nach dem Sound des Low Pass Ladder-Filters.
Um dies zu beheben, werden wir einige Werte manuell in unseren Quell- / Zielprogrammierer programmieren.
Beziehen Sie sich auf die Abbildung unten und stellen Sie die Werte entsprechend ein. Ich würde sie auflisten, aber in diesem Fall sprechen Bilder viel besser als Worte.
Im Wesentlichen ist das obige Bild eine Routing-Tabelle, die das Routing verschiedener Thor-Komponenten definiert. Zum Beispiel entsprechen die ersten beiden Dinge (die Key Velocity und das Mod Wheel) den Komponenten Ihres MIDI-Controllers. Wir haben auch die Drehräder und die Tasten am Thor programmiert und andere Routing-Schritte durchgeführt. Hören wir uns unser fertiges Produkt an.
Lassen Sie uns jetzt etwas in den Sequenzer einprogrammieren, wie wir es für unser Klavier gemacht haben. Versuchen wir folgendes Muster: C4-G3-D # 3-C3-C4-G4-D # 4-C5-C4-G3-D # 3-C3-D # 4-G # 3-C4-F3 . Stellen Sie den Sequenzer-Modus auf "Repeat", den Style auf "Random" und die Rate auf "1/8". Lass uns auch zu unserem Piano-Synth zurückkehren und die Rate dort ebenfalls auf 1/8 setzen, damit sie gleichzeitig sind.
Wenn wir nun beide Synthesizer gleichzeitig spielen, bekommen wir so etwas.
Ziemlich cool, nicht gerade die schönste Komposition, aber jeder dieser Synthesizer würde perfekt in einem elektronischen oder atmosphärischen Song oder in einem Weltraum-Soundtrack funktionieren.
Wir haben jetzt zwei ziemlich tolle Synthesizer-Patches. Lassen Sie uns mit ihnen eine Mine aufbauen, mit der sich diese Sounds im Internet verteilen lassen. Führen Sie den zuvor installierten Reason Refill Packer aus. Um ein Refill zu erstellen, benötigen wir Sounds, ein Splash-Image und eine info.txt. Wenn Sie zu dem Installationsort von Reason Refill Packer navigieren, sollten Sie einen Ordner mit dem Titel "Sample Folder" sehen. In diesem Ordner befindet sich ein Bild mit dem Namen splash.jpg, das das typische Reason-Refill-Symbol als Bild enthält, und eine info.txt mit folgendem Inhalt:
NAME = "Musterwiederauffüllung"
COPYRIGHT = "© 2001-2005 Propellerhead Software AB"
URL = "www.propellerheads.se"
COMMENTS = "Sample ReFill für ReFill Packer"
Erstellen Sie nun einen neuen Ordner auf Ihrem Desktop und nennen Sie ihn "The New World". Öffnen Sie Reason erneut, wenn Sie ihn geschlossen haben, und klicken Sie auf "Speichern", um die gewünschten Sounds in der Nachfüllung zu speichern, und speichern Sie sie in unserem neuen Ordner.
Kopieren Sie auch die info.txt und splash.jpg in den neuen Ordner. Sie sollten jetzt 2 Sounds, info.txt und splash.jpg im Ordner haben. Öffnen Sie info.txt und bearbeiten Sie den Inhalt wie folgt:
NAME = "Die neue Welt"
COPYRIGHT = "© 2009 AudioTUTS + / Envato"
URL = "http://audio.tutsplus.com/"
KOMMENTARE = "The New World Refill von Eric Shafer"
Klicken Sie nun auf das Durchsuchen-Symbol neben dem Textfeld "Eingabeordner" und wählen Sie "The New World" als Verzeichnis.
Okay, wir können loslegen, klicken Sie auf "Nachfüllen erstellen"..
Glückwunsch, das ist alles, was dazu gehört. Sie sind jetzt der stolze Besitzer Ihrer eigenen Reason-Mine!
Die mit diesem Lernprogramm verknüpften Dateien können vom Play Pack heruntergeladen werden, einschließlich der Reason-Nachfüllung mit den beiden Sound-Patches. Sie können von Ihnen verwendet werden, aber wenn Sie etwas Tolles mit ihnen schaffen, lassen Sie zumindest einen Link, damit wir alle hören können. Viel Spaß, danke fürs Lesen und hoffentlich haben Sie etwas gelernt. Wenn Sie Fragen haben, bin ich immer bereit, sie in den Kommentaren zu beantworten.
Laden Sie das Play Pack für dieses Tutorial herunter (65KB)
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