So erstellen Sie ein Multi-Instrument in der Umgebung von Logic

Bei der Produktion ist es oft wünschenswert, verschiedene Instrumente zu stapeln, um einzigartigere und strukturiertere Sounds zu erzeugen. Das Bearbeiten der MIDI-Daten, die diese Instrumente steuern, kann mühsam werden und den kreativen Arbeitsfluss unterbrechen, da Sie alle entsprechenden MIDI-Regionen aktualisieren müssen, bevor auch nur die kleinsten MIDI-Änderungen in der Vorschau angezeigt werden können. In Logic gibt es einige Möglichkeiten, eine davon bietet die Möglichkeit, einen Einblick in die Umgebung von Logic zu erhalten.

Obwohl die Umgebung von Logic als "gefürchtetes" Fenster gilt, kann sie nach einiger Kenntnis und Verwendung schnell zu einem untrennbaren Bestandteil Ihrer Produktionen werden. In diesem Tutorial werfen wir einen ersten Einblick in die Umgebung von Logic, um ein Multi-Instrument zu erstellen, das Ihre Produktionen rationalisieren und alle Mythen über diesen äußerst nützlichen und oft übersehenen Aspekt von Logic zerstreuen wird.

Schritt 1

Angenommen, Sie haben eine Kombination von drei Bassklängen gefunden, die Sie gemeinsam spielen möchten, um das Hauptbasselement eines aktuellen Projekts zu bilden. Sie haben Ihr MIDI-Pattern festgelegt und entscheiden, die Region in Ihre verbleibenden Bass-Spuren zu kopieren, um alles zusammen zu spielen. Alles ist in Ordnung, bis Sie feststellen, dass Sie ein paar Änderungen am MIDI vornehmen möchten.

An diesem Punkt müssen Sie Ihren kreativen Fluss entgleisen, indem Sie Änderungen in einer Region vornehmen, alle entsprechenden Regionen in den anderen Spuren löschen und dann die neue Region in die jetzt leeren Spuren einfügen. All dies ist notwendig, bevor Sie ein genaues Update über alle drei Sounds selbst bei kleinsten Änderungen hören können. Dieser Prozess wird in jeder Phase des kreativen Prozesses, vom Experimentieren mit Ideen bis zum Fertigstellen der Ereignisdaten, schnell ermüdend und eintönig. Um dies zu umgehen, müssen wir den folgenden Trick anwenden.

Um zu beginnen, habe ich einen mehrschichtigen Bass-Sound eingerichtet, der aus drei grundlegenden Bassinstrumenten besteht, die auf Kopien derselben MIDI-Region reagieren. Alles, was ich aus Logics Bibliothek gezogen habe.

Es ist nicht sehr interessant, aber für diese Demonstration mehr als geeignet.

Hier klingt es so.

Schritt 2

Nach mehrmaligem Hören habe ich mich entschlossen, das Pattern durch MIDI-Anpassungen zu ändern. Ich möchte diese Anpassungen hören, während ich sie vornehme, und muss nicht jedes Mal, wenn ich eine Notiz ändere, die verschiedenen Schritte durchführen, um jede einzelne Region zu aktualisieren. Dazu muss ich ein viertes MIDI-Instrument / Kanal erstellen, mit dem ich die vorhandenen Bassinstrumente steuern kann.

Am Anfang dieses Vorgangs muss ich Logics Umgebung (Fenster> Umgebung oder ⌘8) öffnen. Dort gehe ich zum Menü 'Neu' oben im Umgebungsfenster und wähle 'Instrument' aus..

Schritt 3

Sobald ich das Instrument-Objekt habe, muss ich den oberen rechten Patch-Knoten des Instruments (das Dreieck, das aus dem Instrument-Symbol ragt) auf einen der Bass-Instrumentenkanäle in der Umgebung ziehen, die ich steuern möchte. Wenn ich den Knoten über die Instrumentenkanäle ziehe, werden diese hervorgehoben, um mich darauf hinzuweisen, dass beim Loslassen der Maustaste eine Verbindung zwischen dem Kanal und dem MIDI-Instrumentobjekt hergestellt wird.

Sobald ich die erste Verbindung herstelle, wird ein Popup-Dialogfeld angezeigt, und ich muss im Dialogfeld die Option "Entfernen" auswählen, um den Kanalport zu entfernen, den Logic standardmäßig zuweist.

Schritt 4

Jetzt werde ich die Verbindungssequenz wiederholen, indem Sie die neuen Instrument-Patch-Knoten, die auf dem Instrument-Symbol angezeigt werden, auf die gewünschten Instrumentenkanäle ziehen (in diesem Fall die beiden anderen Bassinstrumente)..

Sobald diese Schritte ausgeführt wurden, sollte Ihre Umgebung in etwa so aussehen (Ich habe den zusätzlichen Schritt mit der Benennung des neuen Instruments "Multi-Bass") versehen. Dies können Sie tun, indem Sie das Instrument-Objekt auswählen und dann das Namensfeld im Inspektor in ändern oben links).

Schritt 5

Jetzt muss ich zur Arrangier-Seite zurückkehren und einen neuen Track erstellen. Es ist egal, um welche Art von Track es sich handelt, da ich ihn im nächsten Schritt umwandeln werde. Das einzig Wichtige ist, dass es da ist.

Schritt 6

Jetzt muss ich das MIDI-Instrument-Objektsymbol aus der Umgebung in den neuen Track-Header auf der Arrange-Seite ziehen. Dazu brauche ich sowohl die Arrange-Seite als auch die geöffnete Umgebung. Dann müssen Sie nur das Symbol des Instrument-Objekts in den Track-Header ziehen und es ablegen. Logic aktualisiert den Trackheader und alle zugehörigen Parameter automatisch.

Schritt 7

Jetzt kann ich eine der MIDI-Regionen auf die neue MIDI-Spur verschieben und alle anderen löschen und immer noch den gleichen Ausgang wie bei drei Regionen haben. Logic liest nun das MIDI in der neuen Multibass-Spur und leitet diese MIDI-Informationen entsprechend dem Patch in der Umgebung weiter.

So klingt es, wenn Sie nur eine MIDI-Bearbeitung in nur einer Region vornehmen.

Obwohl es sich ziemlich ähnlich anhört, ist der Schlüssel hier, dass nur ein einzelner Bereich bearbeitet werden muss, um das Pattern und die nachfolgende Ausgabe aller drei Instrumente zu ändern.

Schritt 8

Jetzt kann ich die Instrumentenspuren ausblenden und das MIDI in der einzelnen Region bearbeiten, und alle meine Bassspuren werden diesen Bearbeitungen sofort entsprechen, ohne dass ich andere Spuren oder Regionen aktualisieren muss. Dies erhöht meine Produktivität erheblich und ermöglicht es mir, mehrere kreative Ideen in der Vorschau anzuzeigen, ohne die Gänge wechseln zu müssen, um ständig MIDI in anderen Spuren zu aktualisieren.

Natürlich sind Sie nicht nur auf drei Instrumente beschränkt, sondern im Allgemeinen ist 3-4 zur besseren Übersicht eine gute Zahl. Versuchen Sie, mit verschiedenen Zahlen und Typen zu experimentieren, und sehen Sie, was passiert.

Im nächsten Tutorial gehen wir in der Umgebung ein wenig weiter, indem wir uns das Transformatorobjekt ansehen und es programmieren, um verschiedene Parameter (Cutoff über alle drei Instrumente usw.) unseres Multi-Instruments mit nur einem einzigen Parameter zu steuern.