In diesem Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie mithilfe von zwei Kombinatoren einen coolen "Stottereffekt" in Reason 4 erstellen. Der Effekt ist relativ einfach zu ziehen und bietet einen interessanten Übergang zur Bearbeitung Ihrer Songs.
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Beginnen Sie mit dem Erstellen eines neuen Dokuments in Reason. Bevor wir mit der Konstruktion unseres Songs beginnen, möchten wir sicherstellen, dass wir das Rack richtig eingerichtet haben, sodass wir unsere Effekt-Patches später verwenden können, um den Stotterübergang zu erreichen. Wir möchten zwei Mischer erstellen. Eine für Schlagzeug und eine für Instrumente. Wir möchten, dass alle Instrumente zu einem separaten Mixer von den Drums geroutet werden, weil wir zwei Kombinatoren erstellen möchten, die als globale Effekt-Patches für jeden Mixer dienen. Mit anderen Worten, wir möchten, dass ein Kombinator nur die Trommeln beeinflusst und ein anderer nur die Instrumente.
Nun, in Ihrem neu erstellten leeren Dokument, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und erstellen Sie einen Mixer 14: 2. Wir möchten nicht, dass der Mixer automatisch geroutet wird. Erstellen Sie jetzt eine weitere, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Sie sollten jetzt zwei Mixer in Ihrem Rack haben, die nicht geroutet werden.
Wir brauchen einen Master-Mixer. Wählen Sie das Reason-Hardwaregerät aus und erstellen Sie einen Line Mixer 6: 2 über den beiden Mixer 14: 2. Führen Sie anschließend den Master-Ausgang des ersten Mixer 14: 2 in Kanal 1 des Line-Mixers und den Master-Ausgang des zweiten Mixer 14: 2 in Kanal 2 des Line-Mixers.
Nachdem wir nun das Rack richtig eingestellt haben, verwenden wir den ersten Mixer 14: 2 für die Drums und den zweiten Mixer 14: 2 für die Instrumente.
Es ist Zeit, Ihre kreativen Säfte einzuschalten. Beginnen Sie mit der Komposition Ihres Tracks mit den Mixern, die Sie in den Schritten 1 und 2 eingerichtet haben, und lassen Sie alle Drums auf Mixer 1 und alle Instrumente auf Mixer 2. Wenn Sie mit Ihrem Song fertig sind und einen Stotterübergang zu Ihrem Track hinzufügen möchten, müssen Sie dies tun Erstellen Sie Ihre globalen Effekt-Patches für jeden Mixer und automatisieren Sie den Aktivierungs- / Deaktivierungsschalter der Combinators.
Zuerst beginne ich mit meinen Instrumenten. Fahren Sie fort und halten Sie die Umschalttaste gedrückt, um einen leeren Kombinator zu erstellen, und platzieren Sie ihn über dem Instrumentenmischer. Wenn Sie Ihren leeren Kombinator erstellt haben, klicken Sie auf das Durchsuchen-Symbol des Kombinators. Suchen Sie in Reason's Factory Sound Bank nach dem Kombinator-Patch „Filter Sequence [Run]“. Führen Sie als Nächstes den Master Out des Mixers des Instruments in den Eingang des Combinators „Filter Sequence [Run]“ und leiten Sie den Ausgang des Combinators auf Kanal 2 des zuvor erstellten Line Mixers.
Nehmen wir einfach an, ich habe alle Instrumente zu diesem Mixer geroutet und mein Lied angelegt. Um die Bilder sauber zu halten, werde ich mein fast leeres Grunddokument weiterhin verwenden.
Nachdem wir nun den Mixer unseres Instruments korrekt in den Combinator geroutet haben, werden wir einige Einstellungen am Combinator ändern und sicherstellen, dass wir den Combinator von „On“ auf „Bypass“ umschalten - wir setzen den Schalter später auf Automatisierung um den Übergangseffekt zu erreichen.
Ich habe mit diesen Einstellungen die besten Ergebnisse erzielt, kann sie jedoch gerne an Ihren persönlichen Geschmack anpassen.
Nachdem wir nun den Instrument-Effekt-Combinator eingerichtet haben, automatisieren wir den Bypass / On-Schalter und platzieren ihn in unserer Spur. Für meinen Track konzentriere ich mich auf den Bereich kurz vor dem Schlag der Trommeln - dies ist immerhin nur ein Effekt-Kombinator für Instrumente. Hier ist ein Auszug aus meinem Track, kurz bevor die Drums einspringen. Sie werden bemerken, dass der Übergang ein wenig fad ist und etwas Arbeit brauchen könnte.
Unverändert
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Bypass / On / Off-Schalter des Combinators und klicken Sie auf „Edit Automation“. Dadurch wird im Sequenzer eine Spur für den Combination-Filter Filter Sequence [Run] erstellt. Als nächstes erstellen Sie einen Clip im Sequenzer. Ich habe 1 Bar als Länge verwendet.
Wie Sie sehen, habe ich meinen Clip kurz vor den Trommeln platziert.
Doppelklicken Sie auf den Clip, den Sie erstellt haben, und erstellen Sie einen Punkt, der auf 1 festgelegt ist. Dadurch wird der Combinator an diesem Teil des Songs eingeschaltet.
Mein Track enthält jetzt etwas mehr Würze, aber es fehlt etwas. Es braucht etwas, um die Lücken etwas zu füllen.
Kombinator aktiviert
Um die Instrumentenübergabe abzuschließen, werden wir zwei Dinge schaffen. Ein Subtrahierer und ein Kombinator und führen beide als Instrumente zum Instrumentenmischer.
Erstellen Sie in der Reason Factory Sound Bank einen Subtrahierer mit dem Synth FX-Patch „Malfunction Lead“ und stellen Sie sicher, dass er zum Instrumenten-Mixer geleitet wird.
Erstellen Sie nun einen Clip für den Malfunction Lead am Sequenzer, der 2 Takte vor dem Schlagzeug beginnt und 4 Takte endet, nachdem das Schlagzeug eingelegt wurde. Möglicherweise müssen Sie die Länge entsprechend dem Tempo Ihres Tracks einstellen.
Erstellen Sie eine einzelne Notiz, um die Dauer des Clips abzudecken. Ich habe F1 gewählt.
Zeit zum Erstellen des Kombinators. Erstellen Sie wie beim Subtrahierer einen Kombinator und laden Sie den Patch „MS-20 Octav AutoBass“. Wählen Sie anschließend den Kombinator aus und erstellen Sie eine Scream 4 Sound Destruction Unit.
Verwenden Sie für das Scream 4 die folgenden Einstellungen oder passen Sie die Einstellungen an:
Erstellen Sie einen Clip mit einer Länge von 1 Takt, kurz bevor die Drums eingreifen.
Erstellen Sie jetzt eine F2-Note von 1/4 Takt.
Hinweis: Dieser Kombinator möchte möglicherweise nach dem Übergang abgehen. Wenn Sie dies nicht wünschen, erstellen Sie einfach einen Automationsclip auf dem Ein / Aus-Schalter des Kombinators und platzieren Sie ihn direkt hinter der Notiz.
Mal sehen, wie das im Zusammenhang mit dem Rest der Mischung klingt.
Übergang abgeschlossen
Trommelzeit! Wie zuvor mit dem Instrumenten-Mixer müssen wir einen globalen Effektkombinator für den Drum-Mixer erstellen. Halten Sie die Umschalttaste gedrückt, legen Sie einen Combinator an und platzieren Sie ihn über dem Schlagzeugmischer. Laden Sie den Patch mit dem Namen "Rhythm Cutter [Run]". (Suchen Sie danach, es handelt sich um einen Pattern-basierten Effekt-Patch in der Reason Factory Sound Bank). Stellen Sie sicher, dass Sie den Combinator auf „Bypass“ stellen, bevor Sie den Automationsclip zum Sequenzer hinzufügen.
Nun müssen wir einige der Standardeinstellungen ändern. Ich verwende Folgendes:
Führen Sie den Drum-Mixer in den Eingang des Combinators „Rhythm Cutter [Run]“ und routen Sie den Ausgang des Combinators „Rhythm Cutter [Run]“ zum Eingang von Kanal 1 des Line Mixer, den wir am Anfang erstellt haben.
Nun, da alles für den Drum-Mixer korrekt geroutet ist, ist der Prozess der Verwendung des Effekts derselbe wie zuvor. Fügen Sie einfach einen Automationsclip zum Bypass / On / Off-Schalter des Combinators hinzu und erstellen Sie einen Clip im Sequenzer. Ich werde es in den nächsten Schritten noch einmal besprechen.
Jetzt, da alles eingerichtet ist, Schlagzeug-Effekt-Kombinator, Instrumente-Effekt-Kombinator, werde ich beide für einen interessanteren Übergang für die Mitte des Songs verwenden. Ich habe einen Teil meines Songs, bei dem alles munter wird, dann treten Bass, Schlagzeug und Gesang wieder ein. Ich möchte, dass dort ein Übergang stattfindet. So klingt es ohne die Effektkombinatoren und den Malfunction Lead und den MS-20 AutoBass-Kombinator, die wir in den vorherigen Schritten erstellt haben.
Schlagzeug und Instrumente ohne Übergang
Wenn wir nun die beiden Combinators verwenden und unsere "aktivierten" Automationsclips auf die gleichen Takte platzieren, bevor der Gesang und das Schlagzeug einfallen, sowie den Malfunction Lead- und den MS-20 AutoBass-Combinator einstellen, werden wir etwas anderes sehen.
Beat Cut ist unser "Rhythm Cutter [Run]" - Kombinator. Der Automationsclip zum Aktivieren der Automatisierung befindet sich auf derselben Leiste wie der Automationsclip des Effektkombinators der Instrumente. Dadurch entsteht ein ziemlich cooler Übergang. Schauen Sie sich das Endergebnis unten an.
Letzter Stotterübergang
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