Layer-basierte vs. destruktive Audiobearbeitung

Einfaches Editieren wie Überblenden, Beschneiden und Normalisieren ist normalerweise destruktiv, so dass es schwierig ist, nur einen Teil des Vorgangs rückgängig zu machen. Die schichtbasierte Bearbeitung ist nicht destruktiv, sodass Sie Ihre Bearbeitungen selektiv rückgängig machen können. In diesem Screencast-Tutorial kontrastiert Mo Volans die Bearbeitung in Wavelabs 7 und Soundtrack Pro, um Ihnen den Unterschied zu zeigen.