Machen Sie einen Punchy Rock Drum Beat mit Reason Redrum

Die Vernunft wird von Musikern in vielen Genres verwendet. Nicht nur Electronica-Künstler, sondern auch Rocker, Volkskünstler und Pop-Bands. Ich kenne eine Punk-Rock-Band, die sich vor ein paar Jahren mit vollständig programmierten Schlagzeugen gut verkauft hat, und überraschenderweise hat es noch niemandem aufgefallen.

Der Grund ist, dass Reason flexibel und für alle Musiker nützlich ist. Wenn Sie Lust haben, Ihren Drummer aufzugeben, können Sie einen Rock-Beat mit ReDrum programmieren.

Hinweis: Dieses Tutorial enthält eingebettetes Audio, das nicht in einem Feed-Reader angezeigt wird. Um Audio zu hören, klicken Sie zurück zum Tutorial oder laden Sie das Play Pack für dieses Tut herunter (scrollen Sie bis zum Ende)..

Schritt 1

Öffnen Sie Reason und klicken Sie auf Datei> Neu. Normalerweise wird Ihre neue Reason-Datei mit einem Mixer bereits im Rack eingerichtet. Wenn dies nicht der Fall ist, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Rackbereich und wählen Sie Mixer 14: 2. Sobald sich ein Mixer im Rack befindet, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Leerstelle darunter und klicken Sie auf Redrum Drum Computer.

Wenn alles gut gegangen ist, sieht Ihr Reason-Arbeitsbereich folgendermaßen aus:

Schritt 2

Zeit, ein Kit auszuwählen. In der unteren linken Ecke der Redrum-Einheit gibt es einen Abschnitt, der folgendermaßen aussieht:

Wenn Sie auf das Symbol eines Ordners unter dem Kitnamen klicken, wird ein Dialogfeld angezeigt, in dem Sie eine Kitvorgabe auswählen können. Ich habe für diesen Job ein Rock-Kit ausgewählt.

Schritt 3

Bevor Sie mit der Programmierung Ihres Beats beginnen, müssen Sie das Redrum-Gerät anhalten und genauer betrachten, wenn Sie noch nicht mit ihm gearbeitet haben.

Wie Sie sehen, besteht die Drum Machine aus zwei Hauptkomponenten: Kanalzüge für jedes Sample und einer Art Sequenzer. Um Hits für eine bestimmte Drum zu programmieren, drücken Sie im Channel-Strip die Select-Taste, da in diesem Screenshot die Basstrommel ausgewählt ist. Klicken Sie dann auf die Beats in der Reihe der weißen Tasten unten.

Wenn Sie auf klicken, wird die Schaltfläche gelb, was darauf hinweist, dass das Sample an diesem Punkt im Pattern abgespielt werden soll. Spülen und für jede Probe wiederholen.

Auf der linken Seite des Streifens der weißen Tasten befindet sich eine Reihe kleinerer Tasten. Diese sind für die Musterauswahl und werden in diesem Tutorial einige Male verwendet. Wenn ich auf die Musterauswahl beziehe, spreche ich davon.

Sie werden auch feststellen, dass die Voreinstellungsauswahl nicht die einzige Stelle ist, die ein Ordnersymbol hat. Unter dem Sample-Namen befindet sich in jedem Channel-Strip ein Button mit dem gleichen Symbol, mit dem Sie einzelne Samples auswählen können.

Schritt 4

Beginnen wir mit dem Beat selbst und beginnen mit dem Eröffnungsmuster. Es wird ein ziemlich normaler Opener für einen Rocksong sein. Platzieren Sie die Treffer bei der geschlossenen Hi-Hat-Probe bei 1, 5, 9 und 13 wie folgt:

In diesem Tutorial füge ich Screenshots vom Sequenzer ein, da Sie mit Redrum jeweils nur die Treffer eines Samples sehen können. So sieht das Intro-Muster aus:

Hören Sie das Eröffnungsmuster:

1 intro pattern.mp3

Schritt 5

Nachdem Sie das Eröffnungsmuster in Pattern 1 gespeichert haben, gehen Sie zum Pattern-Selector und wählen Sie die Nummer 2. Wir programmieren den Haupt- oder den Chorus-Beat, wenn Sie möchten. Hier wollen wir Hits machen:

Schlagzeug: 1, 3, 7, 9, 11, 15

Kleine Trommel: 5, 13

Tamburin oder Akzent: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15

Geschlossener Hi-Hat: 1, 5, 7, 9, 13, 15

Hi-Hat öffnen: 3, 11

Wenn Sie es visuell programmieren möchten, finden Sie hier das Sequenzmuster:

Hören Sie sich das Hauptmuster an:

2 Hauptmuster.mp3

Schritt 6

Jetzt brauchen wir etwas ruhigeres, wie einen Versschlag. Wechseln Sie mit der Musterauswahl zu Muster 3.

Schlagzeug: 1, 7, 11, 14, 15

Tamburin oder Akzent: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15

Geschlossener Hi-Hat: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15

Ride Cymbal: 5, 13

Und so sollte es in einem Sequenzer aussehen:

Hören Sie sich das Versmuster an:

3 Verse Muster.mp3

Schritt 7

Nun brauchen wir etwas einfaches, um den Song zu beenden. Wechseln Sie zu Pattern Slot 4. Ich habe eine Snare, einen Bass, ein Tamburin, einen Tom 3, eine offene Hi-Hat und ein Ride-Becken, das alle auf Schritt 1 feuert. Es sollte so aussehen:

Hören Sie sich das Endmuster an:

4 Beenden von pattern.mp3

Schritt 8

Jetzt sind alle Beats programmiert, es ist Zeit, Ihre Samples auszuwählen. Vielleicht möchten Sie eine schlagkräftigere Bassdrum, eine Snare, die nicht so sehr klappert, und ein weniger irritierendes Ride-Becken.

Laden Sie mithilfe der Datei-Schaltfläche auf den Channel-Strips, die Sie in der Abbildung unten sehen, Ihre bevorzugten Samples, unabhängig davon, ob sie aus Reason-Kits oder aus Ihrer eigenen Sample-Library stammen.

Der Schlüssel für die Auswahl eines guten Samplesets ist das Wissen, was die Trommeln als Grundschicht unterstützen. Die Samples müssen mit den anderen Instrumenten zusammenarbeiten.

Schritt 9

Nun haben Sie den gewünschten Sound und kehren mit dem Wahlschalter zu Pattern 1 zurück. Positionieren Sie den linken und den rechten Takt im Sequenzer so, dass er bei Takt 1 beginnt und am Anfang von Takt 2 endet (einen vollen Takt überspannt). Klicken Sie nun mit der rechten Maustaste auf Redrum und klicken Sie auf "Pattern in Track kopieren". Sie sollten jetzt einen Hi-Hat-Count-In in Ihrem Sequenzer haben.

Fahren Sie nun mit Muster zwei fort und machen Sie dasselbe, diesmal mit vier Takten und noch einmal mit Muster drei auf vier weiteren Takten. Nun, Alt / Option + klicken Sie auf die erste Instanz des Chorus-Patterns im Sequenzer und ziehen Sie es so, dass es nach dem Vers-Beat kopiert wird.

Verwenden Sie schließlich die Ziehpunkte, um einen Takt am Ende des „Songs“ auszuwählen, und fahren Sie mit Muster 4 fort. Fügen Sie am Ende hinzu.

Sie sollten jetzt einen Sequenzer haben, der so aussieht:

Es wird sich so anhören:

5 Sequenziert beat.mp3

Schritt 10

Wir haben unsere Beats sequenziert, aber sie klingen so trocken, dass es Zeit ist, etwas Nachhall anzulegen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Redrum-Einheit, gehen Sie zu Erstellen und klicken Sie auf RV7000 Advanced Reverb. Für diesen Beat können Sie das Preset auf Warm Plate belassen und den Dry-Wet-Regler wie folgt nach unten drehen:

Hören Sie sich die Sequenz mit Reverb an:

6 Reverb.mp3

Schritt 11

Wenn Sie Ihren Schlagzeug-Sound vorbereiten, ist es wichtig zu wissen, dass Sie einzelne Trommeln zu Effekten leiten können. In Schritt 10 haben wir das gesamte Kit mit Reverb beschichtet, aber was wäre, wenn wir wollten, dass nur die Snare eine sehr leichte Verzerrung hat??

Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das leere Rack und klicken Sie auf Scream 4 Distortion. Drücken Sie jetzt die Tabulatortaste auf Ihrer Tastatur, um das Rack nach hinten zu bewegen. Es sollte so aussehen:

Die Ausgabe von der Reverb-Einheit geht an die Scream-Einheit, also haken Sie die Kabel aus (klicken und ziehen). Verbinden Sie den Reverb wieder mit dem Mixer, indem Sie auf die Ausgabe klicken und auf einen leeren Kanal ziehen.

Suchen Sie nun den Channel-Strip für die Snare-Nummer 2. Es befinden sich zwei virtuelle Stecker darunter. Klicken Sie auf einen von ihnen und ziehen Sie ihn zur Eingabe der Scream-Einheit. Beide Buchsen werden automatisch angeschlossen.

Drücken Sie erneut die Tabulatortaste, um die Scream-Einheit und die Redrum-Einheit zu mischen, bis sie übereinstimmen. Sie werden feststellen, wie trocken und laut die Snare neben dem Rest des Kits ist. Drehen Sie den Damage Control-Knopf an der Scream-Einheit und die Lautstärke herunter, bis sie übereinstimmt.

Fügen Sie dem Scream-Gerät jetzt eine Reverb-Einheit hinzu, die die gleichen Einstellungen wie der andere Reverb im Rack hat, sodass das gesamte Kit einen passenden Raumklang hat. Wir sind fertig!

Hören Sie sich das fertige Produkt an:

7 Endprodukt.mp3

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Inhalt

  • Audiodateien
  • Druckbares PDF-Tutorial