Elemente beherrschen, Teil 5 Limiter beherrschen

Wie wir in den letzten vier Abschnitten dieser Serie gelernt haben, kann eine Mastering-Kette aus vielen Teilen bestehen. Wenn ich einen Track für einen Kunden beherrsche oder das Thema eins zu eins unterrichte, sind Begrenzung und Lautstärke oft die ersten Dinge, nach denen ich gefragt werde.

Viele Leute scheinen immer noch "superheiße" Ohren zu haben, die laut blutende Meister sind. Dieser Effekt wird häufig durch Grenzen begrenzt. Schauen wir uns also an, wie diese Prozessoren diese Pegel erzeugen und welche Nebenwirkungen eine übermäßige Lautstärke hat.

Dies ist ein sehr vertieftes Thema und ich habe versucht, die Dinge kurz und bündig zu halten, aber es ist etwas länger als üblich. Versuchen Sie also, wach zu bleiben!!


1: Perceived Volume

Die erste wichtige Erkenntnis über die alles entscheidende Grenzphase unserer Mastering-Kette besteht darin, dass bereits geringe Mengen des Prozesses den wahrgenommenen Pegel eines Tracks erhöhen. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass es möglicherweise nicht wirklich lauter auf Ihrem Messgerät erscheint, aber es wird für das menschliche Ohr lauter.

Dieser Effekt wird durch eine verringerte dynamische Reaktion erzeugt und beruht auf der Tatsache, dass wir als Menschen das Volumen anhand von Durchschnittswerten beurteilen. Wenn Sie also eine sehr lange Geschichte schneiden, sehr kurz… komprimieren und begrenzen Sie Ihre Spur mehr, reduzieren Sie die Dynamik und Sie erzeugen ein Signal, das lauter klingt.

Unten befindet sich dieselbe Datei, die auf derselben Ebene ihren Höhepunkt erreicht, wobei die erste unbehandelte und die zweite begrenzt ist. Welcher ist lauter? Technisch sind sie auf dem gleichen Niveau, aber das zweite erscheint natürlich aufgrund seines reduzierten Dynamikbereichs lauter.

Der Sonnox-Limiter zur Behandlung der Clips.

Ein normalisierter Audioclip, der bei 0 dB ansteigt.

Derselbe Clip, der auf 0 dB begrenzt ist, erscheint lauter

Alles scheint ziemlich geradlinig und unschuldig zu sein, oder? Falsch. Die Verringerung der Dynamik in unserer Musik erhöht die wahrgenommene Lautstärke, führt jedoch auch zu Verzerrungen, bringt uns der dynamischen Signatur des Geräusches näher und am Ende des Tages wird die ursprüngliche Seele und Bewegung aus unserer Musik entfernt.

Wenn man das sagt, ist nicht alles einschränkend schlecht und lasse mich nicht dazu bringen, dass du denkst, du solltest das Niveau deiner Meister nicht erhöhen. Hier gibt es ein halbes Haus, und Sie können laute Meister kreieren, die immer noch Dynamik enthalten und Ihnen nicht das Gefühl geben, als hätten Ihre Ohren einen Kampf mit einem Nashorn verloren.

Der Trick hier ist zu verstehen, was Sie mit dem Limiter machen und wie er sein Volumen erreicht. Verstehen Sie den Prozess wie immer und beginnen Sie darüber nachzudenken, wie viel davon Sie bewerben. Schauen wir uns die verschiedenen Bereiche der Beschränkung an und hören wir uns einige Beispiele an.


2: Die Backsteinmauer

Die meisten Limiter, die in der Mischung verwendet werden sollen, verwenden ein Kompressionsverhältnis von über 1:10. Alles, was darüber hinausgeht, wird als Einschränkung einer Form betrachtet, und dies wird häufig erledigt, wenn es auf einzelne Instrumente angewendet wird.

Diese Limiter haben oft eine ziemlich weiche Ausgangsgrenze und sind in ihren Endstufen möglicherweise nicht zu 100% streng. Mastering-Limiter müssen jedoch genau sein und weisen häufig höhere Verhältnisse und eine absolut strikte Kontrolle auf der Endstufe auf. Diese aufgabenspezifischen Prozessoren werden häufig als Ziegelmauer-Begrenzer bezeichnet.

Möglicherweise verwenden Sie bereits einen Ziegelmauer-Begrenzer. Wenn Sie Plug-Ins in Ihrer Mastering-Kette verwenden, ist es immer eine gute Idee, sich für etwas zu entscheiden, das für diesen Zweck entwickelt wurde. Überprüfen Sie auf der Website des Herstellers und im Handbuch für Ihr Plug-In, ob die Spezifikation für das Mastering geeignet ist.

Natürlich sind einige Plug-Ins ganz offensichtlich Mastering-Tools und in manchen Fällen gibt sogar ihr Name dies an. Die MClass-Prozessoren von Reason sind offensichtlich für das Mastering gedacht, und Izotopes Ozone ist auch eine hervorragende Suite von Tools, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Für ein wenig teureres Programm sollten Sie Flux-Plug-Ins, die Precision Mastering-Reihe von Universal Audio und die exzellente T-Racks-Sammlung von IK Multimedia ausprobieren.

Izotop Ozone enthält einen hervorragenden Ziegelmauer-Begrenzer.

Der UAD-Präzisionsbegrenzer ist eine etwas hochwertigere Option.

Alle diese Beispiele enthalten eine Art Ziegelmauer-Begrenzer, aber es gibt buchstäblich unzählige andere Plug-Ins zur Auswahl. Möglicherweise befindet sich sogar eine in der DAW-Plug-In-Liste. Es ist erwähnenswert, dass ein Mastering-Limiter manchmal als Maximierer bezeichnet wird. Dies ist oft ein reduzierter, einfach zu verwendender Mastering-Limiter, um die Lautstärke Ihres Audios einfach zu erhöhen.

Der Cubase-Maximierer.

Ein Audioclip ohne Einschränkung.

Und bei einigen Steinberg-Maximisern angewendet.


3: Einstellen der Stufen

Die meisten Mastering-Limiter erzielen ihre Wirkung, indem der In / Out-Pegel gegen eine Mauer aus Ziegelsteinen am Ausgang in die Einheit gedrückt wird. Die Ausgabe kann auf einen Pegel eingestellt werden, der nie überschritten wird. Eine Verstärkungsreduzierung tritt dann auf, wenn das Signal gegen diese virtuelle Ausgangssperre gedrückt wird. In der Realität kann der Input dieser Prozessoren so weit gefahren werden, dass die Verstärkungsreduzierung so hoch ist, dass absolut keine Dynamik vorhanden ist.

Wenn Sie mit diesen Begrenzern beginnen, müssen Sie zunächst den Ausgangspegel einstellen. Standardmäßig werden sie auf 0 dB gesetzt. In den meisten Fällen ist dies in Ordnung, obwohl einige Masteringenieure es vorziehen, etwas darunter zu gehen, also vielleicht -0,01dB. Dadurch wird sichergestellt, dass absolut keine Wiedergabegeräte vom Material abgeschnitten werden.

Mit Ihrem Ausgangsset können Sie den Limiter über den Eingang ansteuern. Wenn Sie dies tun, wird Ihr Gesamtpegel massiv ansteigen. Sobald Sie 0dB erreichen und diesen Punkt überschreiten, erhalten Sie eine Verringerung der Lautstärke, eine Begrenzung und noch mehr Lautstärke. Hier müssen Sie einfach gehen.

Im Allgemeinen ist eine Reduzierung von 3-4 dB in den meisten Situationen ausreichend. Mehr als dieses Material und einige Materialien werden an einem Mangel an Dynamik leiden und werden ermüdend beim Anhören und generell laut. Es ist auch fraglich, wie viel mehr Volumen Sie nach diesem Punkt entsaften.

Ein guter Test ist hier zu prüfen, ob Sie eine dynamische Bewegung haben. Behalten Sie Ihre Messung im Auge und sorgen Sie für dynamische Bewegung in Ihrem Material. Wenn Sie im Zweifel sind, erhalten Sie ein Messgerät, das Informationen zum Dynamikbereich enthält. Dadurch erhalten Sie Ihre tatsächlich wahrgenommene Lautstärke in Echtzeit.

Einstellen der Pegel des adaptiven Mastering-Limiters von Logic


4: Angriff und Freigabe

Andere Steuerelemente, die Sie wahrscheinlich bei einem typischen Mastering-Limiter finden, sind Attack und Release. Einige werden nur über ein Release verfügen, andere nicht, es hängt wirklich vom Hersteller oder Designer ab. Wenn Sie auf diese Parameter stoßen, verwenden Sie am besten längere Zeiten als beim Mischen.

Ich kann mich nicht genau erinnern, wo ich es gehört habe, aber irgendjemand sagte einmal (in Verbindung mit der Beherrschung der Dynamik): "... gib mir einen Kompressor und Limiter mit Angriffs- und Releasezeiten von für immer und ich werde glücklich sein". Das blieb bei mir und ich fing an, mit langen Zeiten zu experimentieren und sie funktionieren wirklich.

Längere Zeiten führen hier in der Regel zu einer transparenteren, organischen Kompression und Begrenzung beim Mastering und funktionieren für mich in den meisten Fällen gut. Natürlich ist jeder Körper und auch seine Projekte anders. Vielleicht möchten Sie also andere Einstellungen ausprobieren und sehen, was für Sie funktioniert.

Einige schöne lange Attack- und Release-Zeiten für den T-Racks-Mauerbegrenzer


5: Weiche Sättigung und zusätzliche Einstellungen.

Einige Mastering-Limiter bieten zusätzliche Funktionen, normalerweise am Ende ihres Signalpfads. Dazu gehören Soft-Sättigung und Soft-Clip-Algorithmen. Das heißt, wenn Sie sich null dB nähern und eine Verstärkungsreduzierung oder "Clipping" induzieren, tritt eine weiche Bandbegrenzung auf. Dies fügt häufig zusätzliche Obertöne und eine Wärme hinzu, die mit analogen Bandmaschinen verbunden ist.

Nicht alle Limiter haben diese Eigenschaften und werden von einigen als Gimmicks angesehen, aber es ist wert zu wissen, was sie sind, wenn man sie sieht. Gehen Sie in der Regel mit allen Verbesserungsprozessen in Ihrer Mastering-Kette vorsichtig vor und prüfen Sie, ob Ihre Verbesserung eine Verbesserung darstellt.

Die Soft-Clip-Funktion des MClass-Maximierers von Reason 5 '

Einige Audiosignale, die mit dem Reason-Maximizer behandelt wurden.