Schnell, was fällt Ihnen als erstes ein, wenn Sie an das Mastering denken? War es so, dass die Tracks besser klingen? Lauter? Punchier? Oder etwas in dieser Richtung? Wenn ja dann Glückwunsch, Sie kennen einen Teil des Mastering-Prozesses!
Einige Teile dieser Tutorialserie können in jeder DAW ausgeführt werden, während einige Abschnitte nur von einigen wenigen DAWs ausgeführt werden können. Aus diesem Grund werden einige DAWs als Mastering DAWs bezeichnet.
Dieses erste Tutorial behandelt den Mastering-Prozess bis zum Loudness-Krieg und wird für das Pressen vorbereitet. Wenn Ihre Ps und Qs nicht in einer Reihe liegen oder Ihr Track Timing nicht auf einen Down-Beat landet, treten Sie ein und machen Sie sich bereit, den Mastering-Prozess zu meistern. Oh ja, wir werden definitiv auch mit Kompressoren und EQ spielen!
Bereit? Lass uns Mastering machen!
Das Mastering ist und war unter Musikern und sogar einigen Toningenieuren so etwas wie eine schwarze Kunst. und normalerweise ist Audio für den Rest der Welt eine schwarze Kunst, die etwas über das Mastering im Besonderen aussagt! Um ein besseres Verständnis darüber zu erlangen, wie wir heute beherrschen, müssen wir zuerst verstehen, woher das Mastering gekommen ist und wie es sich verändert hat. Es ist an der Zeit, Ihre Denkmützen aufzusetzen, denn die Geschichte wird Sie auf den Kopf stellen!
Ursprünglich war das Mastering als separater Prozess erst nach dem Aufkommen von Magnetbändern erschienen. Vor dieser Zeit haben Audiotechniker eine Mischung erstellt, und diese Mischung würde direkt auf eine Platte abgespielt, die mit einer Mastering-Drehmaschine mit Rillen geschnitten wird. Die Aufnahme-, Misch- und Mastering-Prozesse waren im Wesentlichen alle ein riesiger Prozess. Nachdem die Ingenieure erst einmal mit der Verwendung von Bändern begonnen hatten, konnten sie diese Prozesse in einzelne Teile aufteilen. Während der Aufnahme- und Mischvorgänge war der Ton mit dem Mastering-Prozess verbunden, um zu steuern, wie die Platten geschnitten wurden. Wenn Sie zu weit in den Datenträger schneiden, wird am Ende ein Loch im Datenträger erhalten, oder Sie stören die andere Seite des Datenträgers. Darüber hinaus mussten Sie auch die Laufzeit der Festplatte berücksichtigen und wie viel Material Sie auf eine Seite der Festplatte legen können.
Da diese Master-Disks zum Drucken aller anderen Disks für den Verbraucherbedarf verwendet werden, mussten sie richtig gemacht werden. Mastering-Ingenieure würden die Audioinhalte durch Komprimierung, EQ usw. ein wenig besser steuern, damit sie die Disks leichter schneiden können. Ingenieure und Produzenten, die über die Zeit hinausarbeiteten, stellten fest, dass diese Nachbearbeitung des endgültigen Mixes den Gesamtklang des Mix tatsächlich verbessern könnte. Entfernen Sie den CD-Ausschnitt und ersetzen Sie ihn durch CDs. Auf einmal haben Sie das Mastering so, wie es heute der Fall ist.
Heute haben Mastering Engineers eine wesentlich einfachere Zeit als früher. Viele brauchen keine Platten zu schneiden, und die Wahrheit wird von vielen modernen Mastering-Ingenieuren nicht gesagt. Nur spezialisiertes analoges Mastering wird diesen Aspekt in der heutigen Welt bewältigen können. Der Mastering Engineer ist für die Sequenzierung der Titelreihenfolge verantwortlich, wendet die Postproduktion auf das Audiomaterial an, steuert die Gesamtlautstärke, fügt geeignete Metadaten hinzu und erstellt schließlich den Master, den die CD-Pressanlage zum Erzeugen der CDs verwendet. In den folgenden Abschnitten werden wir uns diese verschiedenen Jobs ansehen, die der Mastering Engineer ausführen muss, und wie diese Jobs effektiv ausgeführt werden können.
Oft ist Sequenzierung einer der vergessenen Aspekte des Mastering-Prozesses in der heutigen Welt. Sequenzierung für einen Mastering Engineer ist nicht das Hinzufügen von MIDI-Daten (dh MIDI-Sequenzierung!), Sondern das Organisieren der Tracks in ihrer endgültigen Reihenfolge für die CD. Aber das ist noch nicht die ganze Geschichte?
Wenn ich dir eine Sammlung von zufälligen Songs reichte und dir die Reihenfolge mitteilte, in der sie gehen sollen, dann könntest du es wahrscheinlich kein Problem machen. Aber wäre dein Timing sinnvoll? Der künstlerische Aspekt der Sequenzierung liegt in der Zeit, in der ein Track endet und der andere beginnt. CDs sollen wie eine zusammenhängende Performance klingen, die vom ersten Track bis zum letzten Track durchgespielt wurde. Allerdings blitzen Bands nicht immer direkt von einem Song zum anderen, es gibt ein natürliches Raumgefühl. Wenn Sie ein Orchester sehen, ist es der Dirigent, der diesen leeren Raum kontrolliert, und als Mastering Engineer müssen Sie der Dirigent sein. Hier sind einige Richtlinien, die Sie befolgen sollten, um einen besseren Fluss in Ihren Sequenzen zu erreichen…
Ein weiterer Aspekt, den Sie bei der Sequenzierung berücksichtigen sollten, ist, wie lang oder kurz die Ein- und Ausblendungen sein werden. In jedem Fall müssen Sie mindestens ein paar Samples ein- oder ausblenden (das ist ein Bruchteil einer Sekunde), um das Auftreten hörbarer Klicks zu vermeiden. Denken Sie daran, dass Ihre Ein- und Auslaufzeiten nicht unbedingt mit den Ein- und Ausblendzeiten übereinstimmen. Überlegen Sie auch, ob Sie den Song endgültig enden wollen oder einfach verblassen möchten (eher eine Sache aus den 70ern, aber wissen Sie nie, wann es cool klingt!)
Hier sind einige kurze Beispiele für die Sequenzierung zwischen einem langsamen und einem schnellen Song. Das erste Beispiel wird ohne Vorlaufzeiten schnell bis langsam sein, das zweite ist mit Vorlaufzeiten, das dritte ist ein langsamer Song zu schnellem Song ohne Vorlaufzeiten, und das vierte ist das dritte, jedoch mit Vorlaufzeiten.
Ach Nachbearbeitung, was die meisten Leute für Mastering brauchen. Hier haben Sie als Tontechniker am meisten Spaß und werden künstlerisch mit Ihrer Arbeit. Bevor wir jedoch in die Techniken eintauchen, sollten wir uns damit beschäftigen, was genau in die Nachbearbeitung für das Mastering geht.
Wenn Sie für das Mastering Ihrer Arbeit vorgehen, müssen Sie den Mix verbessern und das Album wie eine zusammenhängende Performance klingen lassen. Jetzt müssen Sie wahrscheinlich Dinge korrigieren, um es so zu machen, anstatt nur zu verbessern, aber so ist das Leben des Mastering Engineer. Sie können sich nicht nur auf einen Song konzentrieren, sondern den Sound des gesamten Albums im Auge behalten und alle Songs in diese Form bringen. Warum sind eine Solo-Gitarre und eine Stimme in einem Song genauso laut wie die gesamte Band, die in einem anderen spielt? Natürlich müssen Sie die Stimme und die Gitarre etwas lauter machen, aber es sollte auf keinen Fall so leise sein wie die gesamte Band. Je mehr sich das Material ähnlich anhört, desto leichter wird es Ihnen als Mastering Engineer.
Wenn wir für einen Master bearbeiten, müssen wir zuerst sicherstellen, dass die Spuren dem Schnupftabak entsprechen. Es sollte kein Zischen, Klicken, Knallen usw. geben. Wenn dies der Fall ist, werden wir sie nur akzentuieren, wenn wir versuchen, den Rest des Tracks zu verbessern. Wenn sie dort sind, müssen Sie sie so gut es geht loswerden. Wir wünschen uns zwar alle, wir könnten mit Toningenieuren zusammenarbeiten, die wissen, wie man richtig mischt und bearbeitet, aber wir leben nicht in einer perfekten Welt. Sie werden wahrscheinlich irgendwann eine CD in einigen Jungs gemastert haben! Hier sind einige Richtlinien zum Entfernen dieses unerwünschten Mülls…
Ein anderes sehr hilfreiches Werkzeug kann die Spektralbearbeitung sein, obwohl es nicht in direktem Zusammenhang mit einem Wiederherstellungsproblem steht. Ein Spektraleditor zeigt Ihr Audio in einem Diagramm mit der Zeit als Y-Achse und der Frequenz als X-Achse, wobei die Farbintensität die Lautstärke bei einer bestimmten Frequenz anzeigt. Der Vorteil dieser Editoren ist, dass Sie normalerweise Abnormalitäten sehen und diese gut entfernen, ohne Artefakte zu hinterlassen, wenn sie in kleinen Dosen verwendet werden. Sie sind nicht so heiß beim Entfernen von Zischen und Verzerrungen, aber wenn ein ständiger Klick auf leisen Abschnitten auftaucht, ist dies das Werkzeug für Sie.
Im schlimmsten Fall müssen Sie den Mischtechniker bitten, die Probleme zu beheben. Als Mastering Engineer sind Sie in den Augen der Kunden dafür verantwortlich, das Endprodukt zum Strahlen zu bringen, und wenn der Mischingenieur so schlecht gemacht hat, muss er das Problem beheben. Es ist nie eine freudige Gelegenheit, einem anderen Audiotechniker zu sagen, dass er so schlecht gemacht hat, aber manchmal muss man es.
Nachdem wir nun dafür gesorgt haben, dass unsere Tracks sauber und gemischt sind, können wir endlich mit dem zusätzlichen Glanz des Albums beginnen. Dinge, an die Sie denken wollen, sind…
Viele dieser Fragen können einfach beantwortet werden, indem Sie den Produzenten oder Künstler fragen. Wenn Sie jedoch keinen Zugang zu beiden haben, müssen Sie Ihr Bestes geben. Idealerweise haben Sie ein oder zwei Songs, die einen sehr eindeutigen Sound haben und eine offensichtliche Wahl für den Gesamtsound des Albums sind. Eine andere Möglichkeit besteht darin, ein kürzlich erstelltes, gut produziertes Album zu laden, das ähnlich klingt wie das, an dem Sie gerade arbeiten, um als Referenz zu dienen. Wenn Sie herausgefunden haben, um welchen Titel es sich handelt (entweder durch Wahl oder durch Abfragen des Kunden), können Sie mit der Arbeit an dem Album beginnen.
Hier sind die beiden Titel vor der Nachbearbeitung und nach der Nachbearbeitung…
Also, wo stehen wir jetzt? Wir haben unsere Tracks sequenziert, für ihre Sauberkeit gesorgt und ihnen den zusätzlichen Glanz für die Endproduktion verliehen. Wir müssen jedoch immer noch das gefürchtete Problem der Lautstärke, das Mysterium der Metadaten und schließlich den Weg zu einer CD-Anlage in Angriff nehmen. Darüber hinaus müssen wir noch über das geeignete Mastering-Equipment sprechen und einige andere Tricks behandeln, um ein Album wirklich zusammenhängend zu machen (insbesondere für Jazz- und Klassikaufnahmen)..
Ich hoffe, Sie haben bisher etwas gelernt und bleiben in der zweiten Runde des Mastering-Prozesses. In der Zwischenzeit haben sich die Tracks wirklich zusammengetan und den professionellen Sound erhalten. Danke fürs Lesen!