Manchmal ist es leicht zu vergessen, dass tatsächliche Menschen den Inhalt hier auf Audiotuts + erstellen. Wir sind tatsächlich echte Menschen und nicht nur musikbegeisterte Roboter. Neben zahlreichen Teilzeitbeschäftigten haben wir ein Team von talentierten und leidenschaftlichen Musikern und Produzenten, die alle Arten von Tutorials erstellen und Inhalte bereitstellen, die alles von der Komposition bis zum Mastering unterrichten.
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Adrian Try lebt an Australiens wunderschöner Gold Coast. Seine sechs Kinder und drei Enkelkinder sind seine größte Freude und größte Herausforderung. Adrian kommt aus dem Mathematik- und IT-Umfeld und arbeitet als Redakteur von Audiotuts + und Envato Notes von zu Hause aus. Er kann eine größere Rolle im Leben seines zweijährigen Sohnes spielen und erspart sich ein Vermögen in der Kinderbetreuung.
Er spielt seit 23 Jahren dieselbe Gitarre - eine Ovation Elite -, hat aber im selben Zeitraum 12 Keyboards durchlaufen. In den 80er Jahren wechselte er von analogen Synthesizern und Vierspurrekordern über Sequenzer-Software mit General MIDI-Boards und -Modulen in den 90er Jahren zu DAWs mit virtuellen Instrumenten.
Er ist seit acht Jahren ein Linux-Freak und hat die Herausforderung seiner Apple-liebenden Familie angenommen, zwei Jahre mit Mac-Equipment zu leben. Zwölf Monate nach dem Experiment verwendet er täglich seinen iMac, MacBook Air, iPad und iPhone. Aber er kann nicht umhin, in seiner Freizeit mit Linux herumzuspielen, und die Zeit wird zeigen, ob der Wechsel zu Apple stecken bleibt.
Mo Volans verbringt einen Großteil seiner Zeit mit Schreiben. Neben dem Schreiben für Audiotuts + bringt er eine Menge Texte in Zeitschriften ein, insbesondere im Music Tech Magazin und Music Tech Focus. Außerdem ist er Trainer bei Macprovideo.com.
Er verbringt auch so viel Zeit wie möglich mit dem Musizieren, obwohl er sich von Hausmusik zurückgezogen hat und sich mehr auf das Downtempo für TV und Film konzentriert. Andere Projekte im Studio beinhalten Mix Down und Mastering.
Zu den Karrierehighlights zählen das Spielen auf der Las Vegas-Musikkonferenz, das Remixen der Shapeshifters, das Erreichen der Top Ten in Großbritannien mit einem Remix der Three Degrees und die Produktion von Tears for Fears.
Siehe auch Interview mit dem Autor: Treffen Sie Mo Volans.
Nachdem Bobby Owsinski eine Studio-Tan-Brandung erhalten hatte, die jahrelang andauerte, hat er entschieden, dass es sicherer ist, über Audio zu schreiben, als es täglich zu üben. Jetzt in der Nähe der heiligen Hügel von Hollywood angesiedelt, begann Bobby seine Karriere als Zwei-Finger-Gitarrist und Keyboarder sowie als unschlagbarer Songwriter und Arrangeur und wurde schließlich ein gefragter, aber beinahe gehörloser Produzent / Ingenieur.
Er hat nicht nur mit einer Vielzahl von nervenden, erschwerenden und überaus talentierten Plattenkünstlern gearbeitet, sondern auch mit Werbung, Fernsehen und Filmen, von denen viele hoffentlich mit dem Sand der Zeit verschüttet werden, so dass niemand sie jemals erleben wird. Als einer der ersten, der sich mit Surround-Sound-Mixing-Musik befasste, hat er bereits an über hundert Surround-Projekten und DVD-Produktionen für eine Vielzahl von Superstar-Acts mitgearbeitet, und er hat nie vergessen, wo sich der Center-Lautsprecher befand.
Bobby kombinierte alles, was er an Musik und Aufnahme-Erlebnissen mit einem gelegentlich verständlichen Schreibstil kennt, widersetzte sich den Vorhersagen seines Englischlehrers in der 10. Klasse, indem er unerklärlicherweise mit 13 Büchern zu einem der meistverkauften Autoren der Musikindustrie wurde Audio-Recording-, Musik- und Musik-Business-Programme in Kindergärten und Colleges auf der ganzen Welt, einschließlich des selten gefeierten "Mixing Engineer's Handbook". Recording Engineer's Handbook? Wie kann man die Band gut klingen lassen? und? Music 3.0: Ein Leitfaden zum Überleben für das Musizieren im Internetzeitalter.?
Bobby ist auch Produzent mehrerer musikorientierter Fernsehsendungen, die oft in selten gesehenen Netzen zu sehen sind und häufig auf einer oder zwei kleineren Industriekonferenzen, die weit weg von irgendetwas oder irgendjemandem entfernt sind, heiße Luft brennt und ausbläst.
Björgvin Benediktsson ist einer der wenigen nicht-berühmten Menschen auf der Welt, der sich selbst Google vorstellen kann und jeder einzelne Hit handelt von ihnen. Er ist seit fast einem Jahrzehnt in der Musik- und Audioindustrie tätig, spielt in Bands, arbeitet als Tontechniker und nimmt Musik auf.
Björgvin besitzt ein Diplom in Audiotechnik vom SAE-Institut in Madrid, wo er mit dem höchsten akademischen Ergebnis seiner Aufnahme abschloss. Besuchen Sie seine Audioproduktionswebsite Audio Issues, um weitere Informationen zu erhalten.
Siehe auch Autor Interview: Treffen Sie Bjørgvin Benediktsson.
Glynn Davies ist seit über 16 Jahren ein begeisterter Gitarrist, Musik-Nerd und engagierter Audiophiler. Nachdem er die meiste Zeit mit schrecklich primitiven Aufnahmen von seinem Anrufbeantworter bis zu einem Rotel-Kassettendeck der 80er Jahre verbracht hatte, begann er 2007 schließlich mit einer Kopie von GarageBand in eine "richtige" Aufnahme zu gehen, ehe er die Pracht von Logic und seinen Abschluss machte eine endlos verwirrende Reihe von Plugins.
Der gebürtige Manchesterer lebt derzeit an der Südküste von Devon, wo er sich zwischen Schreiben, Musik und Webdesign aufteilt.
Mike ist ein freiberuflicher Audio Engineer und Musiker aus dem Nordosten, der viel Zeit hinter und hinter dem Glas verbringt. Da er fast jeden Musikstil gespielt und gemischt hat, wechselt er transparent von einem Projekt zum anderen, unabhängig davon, welche Rolle er spielt.
Mike ist ein leidenschaftlicher Pädagoge und Liebhaber des Wissens und absolviert derzeit einen Master of Music in digitaler Musikpädagogik. Wenn er nicht im Studio gefunden wird, arbeitet er an Grafiken. sowohl im 2D- als auch im 3D-Bereich.
Jonah Guelzo wuchs in Charlottesville, Virginia auf, und er genoss es, mit der Familienvideokamera herumzuspielen und mit seinen Brüdern kindliche Filme zu drehen. Jahre später zog er nach Lynchburg, um an der Universität zu studieren, und setzte seine Liebe zum Video fort. Er hat viele Jahre im kommerziellen Fernsehen und in der unabhängigen Filmproduktion gearbeitet und hofft, sein Wissen nur in der stetig wachsenden und fortschreitenden Welt der visuellen Medien weiterzuentwickeln.
Jonah ist fasziniert von der Zeit, dem Detail und dem Aufwand, einen einzigartigen und ausgefeilten Soundtrack für kommerzielle oder Filmprojekte zu erstellen. Er hat an Independent-Spielfilmen als Boom-Operator, als Produzent von Soundmixern und als Sound-Editor gearbeitet, um die bestmögliche Dialogaufnahme vor Ort sicherzustellen und den endgültigen Soundtrack zu erstellen.
Mit jedem neuen kommerziellen oder unabhängigen Filmprojekt, an dem er beteiligt war, hat er neue Einsichten, neue Ideen und neue Wege gewonnen, um die Arbeit erledigen zu können.
Ryan Leach ist ein in L. L. ansässiger Filmkomponist und der hier lebende "Theory Guy" bei Audiotuts.
Als Absolvent des Berklee College of Music hat er so unterschiedliche Titel geschaffen, wie einen serbischen Film über Fußball-Hooligans, das Real-Reality-TV mit Musikplatzierungen (So You Think Can Can Dance, Real World / Road Rules usw.) und Schreiben Originalmusik und Arrangements für die Disney Princess-Website sowie technische Unterstützung für mehrere Partituren bei Hans Zimmer's Remote Control Productions (The Dark Knight, Simpsons, Bee Movie).
Er ist ein begeisterter Logic-Benutzer und könnte stundenlang über Orchestrierung und Harmonie sprechen, wenn nur jemand interessiert genug wäre, um zuzuhören.
Siehe auch Interview mit dem Autor: Lernen Sie Ryan Leach kennen.
Toby Pitman ist ein Gitarrist und Komponist / Produzent aus Großbritannien. Derzeit lebt Toby in North London und spielt seit 18 Jahren professionell als Session-Musiker. Er absolvierte 1990 das Guitar Institute of Technology in Hollywood, Kalifornien. Nach seinem Abschluss am Islington Music Workshop im Jahr 1995 ist er auch als Programmierer in der Musikproduktion gefragt.
Zur Zeit arbeitet er in den Air Studios in London, wo er Musik für TV / Werbung komponiert und produziert sowie als kommerzieller Songwriter arbeitet. Er ist auch in der Ausbildung aktiv und war drei Jahre lang Gitarrenseminar bei BIMM, wo er Session Styles und technische Entwicklung unterrichtete. Er ist auch in der Lehre für die International Guitar Foundation tätig.
Zu den Kunden zählen George Michael, David Arnold, Yussif Islam, Perry Blake, TBWA, Giles Martin und Shirley Bassey und Clint Mansell.
Toby interessiert sich auch für Website-Design und -Technologie sowie für allgemeine Aufnahmestudios.
West Brent Latta ist Audio-Produzent für Microsoft und arbeitet in Dublin, Irland. Seine Hauptaufgabe ist Lokalisierung - Koordinierung und Erleichterung der Aufzeichnung von VO für von Microsoft veröffentlichte Spiele für internationale Märkte. Er macht auch Audiodesign und -integration für Microsoft-Spiele.
2010 war er Teil des Microsoft Xbox 360 Kinect Launch-Teams, insbesondere des LOC Audio Producer für Kinectimals und Sports Star. Er erledigte auch VO-Integrationsaufgaben für Kinectimals. West hat auch an einer Reihe anderer, noch nicht angekündigter Projekte gearbeitet.
West schreibt über Audiotuts + über Spiel-Audio und hat auch einige großartige Premium-Sample- und Loop-Packs produziert. Er behauptet jedoch, dass sein größter Erfolg im Audiobereich seine Tochter ist. In einem Interview Ende 2010 erklärt er: "Sie ist jetzt fast 11 Monate alt und ich muss sagen, sie ist der erstaunlichste Krachmacher, den ich je geschaffen habe!"
Siehe auch Interview mit dem Autor: Lernen Sie West Latta kennen.
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