Wenn Sie sich für das Programmieren interessieren, sollten Sie sich dieses neue Tutorial über GamedevTuts ansehen: Dies ist das erste einer Reihe von Tutorials, in denen wir eine auf Synthesizer basierende Audio-Engine erstellen werden, die Sounds für Retro-Spiele erzeugen kann. Die Audio-Engine erzeugt zur Laufzeit alle Sounds, ohne dass externe Abhängigkeiten wie MP3-Dateien oder WAV-Dateien erforderlich sind. Das Endergebnis wird eine funktionierende Bibliothek sein, die mühelos in Ihre Spiele eingefügt werden kann. Besuchen Sie das Tut.