Ich werde ständig nach Programmiermustern und -sequenzen gefragt - wie man Dinge interessant macht und wie man Groove und Tempo hinzufügt. Ich habe darüber nachgedacht, dieses Thema in einem Tutorial anzupacken, aber es ist ein ziemlich breites Thema, deshalb habe ich es in einige Teile aufgeteilt.
In diesem ersten Teil betrachten wir einen Trick, den ich häufig verwende, um wiederholte und umgekehrte Teile des Audios zu verwenden. Dies wird Ihnen auch bei den Grundlagen der Audiobearbeitung helfen, um neue Grooves zu erstellen. Ich werde hier auch etwas Verwendung von FX demonstrieren. Es ist erwähnenswert, dass, obwohl ich Logic für dieses Tutorial verwendet habe, Sie in jeder DAW dieselben Effekte mit allen Audioinhalten erzeugen können.
Wählen Sie das Audio aus, mit dem Sie Ihre Parts erstellen möchten. Dies kann so ziemlich alles sein, was Sie sich vorstellen können. In diesem Beispiel habe ich zwei Teile gezeigt, um einige verschiedene Techniken zu demonstrieren. Ich habe einen Drumloop und einen musikalischen Groove verwendet, aber das funktioniert besonders gut mit Synthlines, Vocals, FX und Gitarren-Samples.
Unsere beiden Audioteile, die betteln wollen
Die beiden Schlaufen in ihrer ursprünglichen Form
Unser erster Schritt ist das Schneiden der Nutgrundprobe, so dass wir mehr von einer 'Sequenz' haben. Dies gibt uns im Wesentlichen zwei Dinge: den Beginn unseres neuen Patterns und einige "ersparten" Audio-Slices, die bearbeitet werden können. Platzieren Sie diese zusätzlichen Slices vorerst auf einer neuen Spur und halten Sie sie stumm, wir kehren später zu ihnen zurück.
Ändern Sie nun die Reihenfolge einiger Ihrer Originalteile und verschieben Sie die Reihenfolge. Dies sollte Ihrer neuen Schleife ein völlig anderes Gefühl verleihen. Denken Sie daran, dass Sie dies mit Ihren eigenen Teilen tun können, die exportiert wurden. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Teile aus anderen Projekten neu anzuordnen.
Ich finde es nützlich, dass Sie Ihr Schlagzeug oder Ihre Percussion hier laufen lassen, damit Sie einen guten Bezugspunkt haben.
Die Schleife wurde zerschnitten und Teile zu einer stummen Spur entfernt
Unsere Grundrille nach einigen ersten Schnitten und Bearbeitungen.
Jetzt ist es an der Zeit, die Dinge etwas aufzufrischen und wir beginnen mit einigen geschlungenen Duplikaten. Gehen Sie Ihre Sequenz durch und wählen Sie ein paar Abschnitte aus, die ein wenig mehr benötigen, und schneiden Sie einige kleine Audioabschnitte aus. Diese kleinen Clips können jetzt mit der einfachen Loop-Funktion von Logic ein paar Mal wiederholt werden.
Einige Wiederholungen werden hinzugefügt.
Experimentieren Sie mit unterschiedlichen Audioclips und Wiederholungen. Sie sollten bald ein Gefühl dafür bekommen, was schlimmer ist und was nicht. Möglicherweise möchten Sie etwas Automatisierung verwenden, um einige Lautstärkeeinblendungen und Stereo-Sweeps zu erzeugen.
Ein Teil der Volumenautomatisierung wurde hinzugefügt, um Überblendungen zu erzeugen.
… Und etwas Schwenkautomation
Die Reihenfolge mit den Wiederholungen und etwas Automatisierung.
Um die Dinge noch weiter zu verbessern, können wir ein paar umgekehrte Audioabschnitte einführen. Ich habe einige der zusätzlichen Abschnitte verwendet, die wir zuvor im Tutorial entfernt hatten. Ich neige dazu, diese zu verwenden, um in verschiedene Abschnitte der Sequenz zu führen und gegebenenfalls Akzente zu setzen.
Reverse Parts funktionieren in der Regel sehr gut mit Schlagzeug und Percussion und können selbst einfachen Parts energetisch viel Energie verleihen.
In den wichtigsten Bereichen werden einige grundlegende umgekehrte Teile hinzugefügt
Das umgekehrte Audio wird erstellt
Teilen Sie jetzt Ihre neuen Parts in neue Tracks in Ihrer DAW auf (falls noch nicht vorhanden) und fügen Sie den umgekehrten und wiederholten Abschnitten einige Effekte hinzu. Verzögerungen und Reverbs sind offensichtlich, aber modulationsbasierte Effekte wie Phaser, Flanger und Ringmodulatoren können ebenfalls gut funktionieren.
Ein Verzögerungseffekt wird zu einem wiederholten Abschnitt hinzugefügt
… Und ein Reverb wird verwendet, um unser Reverse-Audio zu verbessern
Das Endergebnis mit Effekten und einem schnellen Mix