Schneller Tipp Erstellen Sie in Cakewalk z3ta ein Pad von Grund auf

Einer meiner Lieblingskomponisten ist Cliff Martinez, ein ehemaliger Schlagzeuger von Red Hot Chilli Peppers. Derzeit arbeitet er als Filmkomponist und hat die meisten Funktionen von Steven Sodenberg eingespielt. Das Einzige, was mich sehr an seinen Partituren inspiriert, ist, dass er viele atmosphärische Pads verwendet, die Emotionen und Landschaften auf jeden Fall darstellen. Vor einiger Zeit wollte ich ein paar Ambient-Downtempo-Tracks machen und ich kann nicht verbergen, dass Cliff Martinez mich sehr inspiriert hat.

Dann kam ich zu einem großen Problem - ich hatte keine schönen VST-Instrumente in der Nähe und ich hatte nur RgcAudio's z3ta (das später von Cakewalk gekauft wurde). Dieses Plugin kann im Online-Shop von Cakewalk für $ 99 erworben werden und ist meiner Meinung nach einer der besten Soft-Synths, die es gibt. Es ist gut für Trance, Drum and Bass, Chill-Out und sogar für einige verzerrte Industrial-Tracks.

In diesem kurzen Tipp versuche ich zu erklären, wie Sie ein schönes und einzigartiges Pad erstellen, das Sie in Ihrer Musik verwenden können.


Schritt 1: Starten Sie den Synth Sound von Grund auf

Laden Sie z3ta in Ihre DAW (oder Standalone) und erstellen Sie unmittelbar danach ein neues Instrument. Dazu müssen Sie auf PROGRAMM → INITIALISIEREN klicken (wie im Bild). Laden Sie danach im Oszillatorbereich eine Sinuswelle als unseren ersten Oszillator. Klicken Sie dazu auf WAVE und wählen Sie in der Dropdown-Liste SINE aus.

Wenn Sie nicht wissen, was ein Oszillator ist, versuche ich es einfach zu erklären. (Wenn Sie mehr darüber erfahren möchten, können Sie vielleicht nach Wikipedia suchen). Der Oszillator ist ein kontinuierliches Audiosignal und hat eine bestimmte Form. In unserem Fall verwenden wir einen Sinus-Oszillator, was bedeutet, dass unsere Audiowelle wie folgt aussieht:

Bild aus WikiPedia übernommen

Sie können hören, wie unsere einzelne Sinuswelle klingt:


Schritt 2: Laden Sie verschiedene Sinuswellen

Nun, wie Sie wahrscheinlich hören können, ist unser Sound völlig langweilig und mono. Deshalb lade ich zwei weitere Sinuswellen und bearbeite sie, um die erste und die dritte etwas verstimmt zu machen. Dies wird mit Hilfe des FINE-Schiebereglers erreicht.

Wie Sie auf dem Bild sehen können, habe ich die Tonhöhe der ersten Sinuswelle erhöht, die zweite ist normal und die Tonhöhe des dritten ist geringer.

Sie können hören, wie sich unser Sound auf raffiniertere Weise verändert hat:


Schritt 3: Laden Sie andere Wellenformen und verwenden Sie die Filterung

Nachdem ich das getan hatte, entschied ich mich für zwei andere Wellenformen - in meinem Fall zwei Oktavsägen. Klicken Sie auf den Wave-Bildschirm, und wählen Sie dann in der Dropdown-Liste SAW → OCTAVED SAW aus.

Ich habe sie wieder etwas verstimmt.

Sie können hören, wie sie klingen:

Das ist nicht sehr schön, oder? Man hört, dass die Sägen ein sehr roboterhaftes Gefühl haben, das unserem Umgebungskonzept nicht nahe kommt. Daher schicke ich sie zu einem Tiefpassfilter. Sie können dies tun, indem Sie den BUS-Schieberegler (rot markiert) verwenden und anschließend die Grenzfrequenz des Filters anpassen.


Schritt 4: Polyphonie

Sie haben wahrscheinlich bemerkt, dass Sie in unseren Demos nur G-A-G-G hören können. Aber wir wollen auf jeden Fall ein paar Akkorde da draußen. Untersuchen Sie die Steuerelemente des Master-Bereichs von z3ta in der rechten unteren Ecke. Sie können die POLY-Einstellungen anpassen (im Bild unten rot markiert). Ich habe die POLY-Einstellungen auf 16 geändert - dies bedeutet, dass das Plugin 16 verschiedene Stimmen gleichzeitig abspielt.

Und unser Pad klingt so ähnlich:


Schritt 5: Bearbeiten von ADSR-Hüllkurven

ADSR steht für Attack / Decay / Sustain / Release, welche die Hauptmerkmale der Hüllkurve eines Tones sind. Wenn Sie zu den vorherigen Demos zurückkehren, können Sie hören, dass wir einen sehr starken und schnellen Angriff haben, und danach wird der Sound sehr leise. Um dies zu ändern und einen konstanten Sound zu erzeugen, passen wir den Sustain-Schieberegler an. Je mehr wir den Sustain-Wert erhöhen, desto mehr hält der Sound mit der gleichen Amplitude.

Außerdem bearbeiten wir den Angriffsschieberegler ein wenig, weil wir möchten, dass unser Sound weich und subtil ist.


Schritt 6: LFO und Controller

Vielleicht fragen sich einige von Ihnen, was ein LFO ist. LFO steht für Low Frequency Oscillator. LFOs sind wie normale Oszillatoren, mit Ausnahme der Tatsache, dass sie unter 20 Hz liegen. Sie können verwendet werden, um einen Impuls zu erzeugen und in unserem Fall - um verschiedene Einstellungen zu steuern.

Im LFO-Panel lade ich drei verschiedene Arten von Niederfrequenzoszillatoren, alle in Sinusform. Sie sehen, dass es eine neue Schaltfläche gibt - SYNC. Durch die Synchronisierung können wir die Wellenform mit einem bestimmten Rhythmus erzeugen. Zum Beispiel, wenn Sie wählen

Die "1" bedeutet einen Schlag. Wenn das Host-Tempo auf 120 bpm eingestellt ist, erzeugt der LFO in dieser Einstellung 120 Zyklen.

Ich habe drei verschiedene LFOs mit unterschiedlichen Synchronisationseinstellungen erstellt. Danach verbinde ich sie mit einigen Controllern:

Wie Sie auf dem Bild sehen können, regelt der LFO die Hauptlautstärke, den LFO 2 - Hauptbereich und den LFO 3 - Filter. Ich habe bestimmte Bereiche, so dass:


  • Die Lautstärke wird mit dem LFO1-Rhythmus stark auf und ab sinken.
  • Der Sound geht im Rhythmus von LFO 2 von L nach R.
  • Die Cutoff-Frequenz unseres Filters wird mit dem LFO3-Rhythmus leicht ansteigen.

Schritt 7: Das Pad abschließen

Selbst nach der letzten Demo haben wir immer noch Probleme: Ich persönlich mag die hohen Frequenzen nicht (obwohl wir einen Filter angewendet haben), und selbst wenn das Panning das Pad berührt, klingt das Pad etwas mono. Jetzt haben wir ein riesiges Arsenal an Effektknöpfen und -reglern, um unserem Synth-Sound Variationen und Charakter zu verleihen. Ich verwende Chorus, Delay und Reverb, um einige Stereo-Effekte und Tiefe des Sounds zu erzeugen. Ich werde auch einen Equalizer verwenden, um den Sound etwas zu formen.

Hören Sie das Endergebnis:

Vergessen Sie nicht, Ihre Datei nach dem Tweaking zu speichern!

Speichern Sie immer Ihre Patches und erstellen Sie ein Archiv mit Sounds. Um die Datei zu speichern, gehen Sie zu PROGRAM → PROGRAM FILE SPEICHERN (.fxp)..

Und meine letzte Demo - ein kurzer Track mit einem Pad, einer Beat-Loop und einem Piano.

Viel Glück!