In diesem kurzen Tipp möchte ich Ihnen eine unterhaltsame und einfache Möglichkeit vorstellen, mit Malstrom Radiowiedergabeeffekte zu erzeugen. Selbst wenn Sie mit dem Begriff nicht vertraut sind, wissen Sie wahrscheinlich, wie er klingt. Ein Radio-Imaging-Sound ist ein zusammengesetzter Effekt, der einen Radiosender mit Markenzeichen belegt. Er kann Jingles, Musikbeispiele, Voice-Over und alle Arten von Soundeffekten wie Aufprall, Sweeps, Geräusche, Explosionen usw. enthalten.
Hier sind einige Beispiele für den Patch, den wir erstellen werden:
Um die Dinge sauber und ordentlich zu halten, arbeiten wir in einem Combinator mit allen initialisierten Geräten.
Erstellen Sie einen Line Mixer 6: 2 und eine Instanz von Malstrom. Später verwenden wir diesen Mixer, um einen komplexeren Patch zu erstellen, indem wir zwei verschiedene Malstrom-Instanzen abwechseln.
Lassen Sie uns zunächst die Oszillatoren einstellen. Zum OSC A wählen Spektraler Sweep und setzen Sie seine Freigabe auf 50. Zum OSC B wählen VocoderBands, verstärke seinen Angriff auf 84, und freigeben zu 50.
Wir werden verwenden MOD A um die Glitch-Effekte zu erzeugen, indem die Oszillatoren moduliert werden. Um diesen Effekt zu erzielen, ändern Sie die Wellenform in die sechste Kurve, Tonhöhe zu 63, Index zu 40, und Verschiebung zu 46.
Der Glitch-Effekt tritt auf, weil der Modulator zufällige Teile des Körnchens bei unterschiedlichen Tonhöhen- und Verschiebungswerten spielt.
Um dem Klang noch mehr Zufälligkeit und Vielfalt zu verleihen, stellen wir das ein MOD B kontrollieren Filter A. Um diesen Effekt zu erzeugen, stellen Sie seine Wellenform wie für die sechste Kurve ein MOD A, und Filter zu 43.
Führen Sie zuerst den Oszillator A zum Shaper. In dem Filter A Stellen Sie den Filtertyp auf BP12 (Bandpass), Freq zu 50, und Res zu 54. Später automatisieren wir die Filter-Schaltfläche "Ein / Aus" im Combinator-Programmierbereich.
Das Modulationsrad bietet einige wertvolle zusätzliche Steuerelemente, die dank des Modulationsdesigns von Malstrom sehr einfach eingestellt werden können. Drehe die Verschiebung den Knopf ganz nach unten drehen und die Filter drehen zu 35, so dass der Effekt des Herunterschaltens durch das Anheben des Frequenzreglers ausgeglichen wird.
Der zweite Malstrom folgt genau den gleichen Einstellungen, mit Ausnahme der Körnungen. Duplizieren Sie zuerst den ersten Malstrom und leiten Sie die Audioausgänge zum zweiten Kanal des Line-Mixers. Sein erster Oszillator wird sein Zufallsfilter und der zweite VSWaves.
Jetzt, da die Malstrom-Patches fertig sind, müssen die Knöpfe und Knöpfe des Combinators programmiert werden. Zuerst erstellen wir die Möglichkeit, mit dem Mixer jeweils einen Malstrom zu spielen M Stummschaltungstasten.
Wählen Sie im Programmierbereich des Combinators die Option Line Mixer von dem Gerät Liste. Beachten Sie, dass im Abschnitt Modulation Routing eine Liste mit allen Drehknöpfen und Schaltflächen des Combinators angezeigt wird.
Um diesen Schalter zu erstellen, klicken Sie auf die Schaltfläche Ziel Rechteck entsprechend Taste 1 Quelle und wählen Sie Kanal 1 stummschalten.
Taste 1 Der Combinator verhält sich jetzt wie der Mute-Button von Kanal 1. EIN 0 (null) für die Mindest und 1 für die Max bedeutet, dass beim Ausschalten der Combinator-Taste die Stummschalttaste des Kanals 1 ebenfalls deaktiviert wird.
Jetzt müssen wir diese Werte für den zweiten Kanal des Mischers invertieren, also wann Malstrom1 spielt, wird der zweite stummgeschaltet und umgekehrt.
Wir brauchen Taste 1 wieder, also für das erste leere Quellrechteck auswählen Taste 1 von der Liste. Sein Ziel wird diesmal sein Kanal 2 stummschalten, und auch die Mindest wird sein 1 und das Max wird sein 0.
Zum Malstrom1 und Malstrom2, Kopieren Sie die Einstellungen wie in der folgenden Abbildung gezeigt:
Rotary1 und Rotary2 steuert die LFO-Raten, Rotary3 können Sie die Wellenformen der Modulatoren für noch mehr Zufälligkeit ändern, die für Radiowiedergabe-Soundeffekte typisch ist, und schließlich eine An aus Filtertaste.
Um bessere Ergebnisse zu erzielen, exportieren Sie Ihre Samples und arbeiten mit ihnen als Audio-Blöcke anstelle von MIDI-Noten. Auf diese Weise haben Sie selbst bei kleinen oder größeren Projekten mehr Kontrolle über Ihren Sound.
Experimentieren Sie mit all diesen Parametern und finden Sie die Kombinationen, die Ihnen am besten gefällt. Ich hoffe, Sie fanden dieses Tutorial hilfreich. Wenn Sie Fragen oder Anregungen haben, geben Sie diese bitte in den Kommentarbereich ein.