Schneller Tipp Zufällige Patches mit der ES2 In Logic generieren

Der ES2 ist ein großartiger Workhorse-Synth. Es ist auch in der Lage, mit der Randomize-Funktion einige der seltsamsten Sounds zu erzeugen.

Manchmal sind die besten Dinge, die in einem Studio passieren, irrtümlich. Sie drücken den falschen Knopf oder stolpern über Ihre Leine und zertrümmern Ihre Gitarre, und ein magischer Sound ist geboren! Die "Randomize" -Funktion von ES2 ist genau so, aber es ist billiger als wenn Sie Ihren Gitarrenhals wieder zusammenkleben! Hier ist ein kurzer Tipp, wie es funktioniert.

Schritt 1 - Erstellen Sie eine ES2

Beginnen Sie ein neues Projekt (ich denke, wir haben das behandelt!) Mit einer Spur für Software-Instrumente. Laden Sie in einen ES2-Synth.


Schritt 2 - Initiieren Sie den Synth

In der Presets-Liste gehen Sie zu Tutorial-Einstellungen und laden Sie den Patch "Saw Wave Init". Dies ist nur eine leere Leinwand und ist normalerweise ein guter Ort, um neue Sounds zu starten.


Schritt 3 - Der Abschnitt 'Randomizer'.

Direkt unter dem Filterabschnitt finden Sie eine Reihe von Steuerelementen zum Randomisieren von Parametern auf dem ES2.


Schritt 4 - Parameter auswählen

Ganz rechts sehen Sie ein Dropdown-Menü mit der Aufschrift 'All'. Klicken Sie auf das Menü, um eine Liste der Parameter anzuzeigen, die Sie für die Randomisierung auswählen können. Wenn Sie zum Beispiel nur den Filterabschnitt zufällig erstellen möchten, wählen Sie 'Filter'. Alle anderen Einstellungen bleiben erhalten. Wir werden natürlich 'All' wählen!


Schritt 5 - Randomize Menge

Der mittlere Schieberegler ist der Zufallsbetrag. Wenn Sie nur geringfügige Änderungen wünschen, wählen Sie einen niedrigen Wert. Stellen Sie den Schieberegler vorerst auf die Hälfte.


Schritt 6 - Randomisieren Sie diesen Patch!

Die letzte Einstellung ist die eigentliche Randomize-Schaltfläche, die mit 'RND' markiert ist. Weiter, drücke es!

Hier ist der erste Sound, mit dem wir begonnen haben. Es ist nur eine Sägewelle.

Hier ist es nach der Randomisierung.

Nicht zu weit von der ersten Sägewelle entfernt. Ihre Version wird völlig anders klingen, da es 'Random' ist..


Schritt 7 - Randomize etwas mehr!

Durch erneutes Drücken der Zufallstaste erhalten Sie eine weitere Variation, die auf der aktuellen Einstellung basiert. Vielleicht möchten Sie es weiter schlagen, bis Sie etwas finden, das Ihnen gefällt. Hier ist der Sound nach ein paar Randomisierungen.

Wir haben jetzt einen verrückten Science-Fiction-Effekt.


Schritt 8 - Jetzt willkürlich randomisieren!

Wenn Sie wirklich verrückt werden wollen, drehen Sie den Schieberegler auf 100%..

Jetzt bekommen wir etwas total Verrücktes! Machen Sie weiter so und sehen Sie, was Sie bekommen!

Ein Wort der Warnung. Einige der Sounds, mit denen der ES2 aufwartet, sind ziemlich heftig! Es kann sinnvoll sein, die Lautstärke der Kanäle zu verringern, um Gehörschäden zu vermeiden!


Fazit

Die Scherenzahl komischer und wunderbarer Sounds, die dadurch erzeugt werden können, ist unbegrenzt. Als kreatives Werkzeug kann dies für alle Arten von Dingen von FX und Transitions bis zu Samples verwendet werden, die die Basis für andere Instrumente bilden, wie zum Beispiel in einem EXS24.

Stellen Sie sicher, dass Sie einen beliebigen Sound in der Liste der Voreinstellungen speichern. Es ist möglich, eine enorme Klangbibliothek zu bauen, über die Sie sonst nie stolpern könnten. Sie können bei Null anfangen oder einen bereits vorhandenen Sound aus der Bibliothek als Ausgangspunkt verwenden.

Es gibt einige andere Synths, die diese Funktion ebenfalls verwenden. Am bemerkenswertesten ist Native Instruments 'Absynth 5'. Die 'Mutate'-Funktion ist eine großartige Möglichkeit, Randomisierung in Patches zu erzeugen.

Es geht sogar noch einen Schritt weiter, indem Sie wählen, in welche Art von Sound Sie mutieren möchten, indem Sie Merkmale aus der Browserbibliothek auswählen. Ziemlich klug!

Bis zum nächsten Mal!