Kurztipp So erstellen Sie Vorlagen EastWest PLAY

Wenn Sie hart an einem Projekt arbeiten müssen, für das die Deadline gilt, sind Vorlagen ein wertvolles Werkzeug für den Komponisten. Sie wissen, was Sie tun müssen, und Sie fangen einfach damit an, ohne nach den richtigen Proben zu suchen, weil Sie sie zuvor ausgewählt haben. In diesem kurzen Tipp versuche ich zu erklären, wie man mit PLAY Vorlagen erstellt, die von East West entwickelt wurden.

Vorlagen - sind sie gut oder sind sie schlecht? Um ehrlich zu sein, verwende ich selten Vorlagen. Selbst wenn ich an einer Deadline arbeite (es wurde mir ein- oder zweimal gesagt, dass ich in einer Woche 50-60 Minuten Musik machen soll), ziehe ich es vor, meine Samples und VST-Instrumente zu durchsuchen und den bestmöglichen Sound für die Musik zu erhalten.


Trotzdem sind die Instrumente in PLAY manchmal einfach nicht so gut, und sie würden sicherlich ein paar Schichten benötigen. Ich erkläre den Trick, indem ich eine Drum-Vorlage aufbaue.


Warum eine Drum-Vorlage erstellen??

Nun, zunächst einmal - ich bin ein Drum-Maniac. Ich möchte, dass alle meine Drum-Sounds korrekt klingen und mein Ohr gefallen. Die meisten Drum-Instrumente in Goliath (ein virtuelles Instrument von Quantum Leap) haben zum Beispiel großartige Sounds, aber dennoch gibt es immer etwas, das nicht stimmt.

Ich lade das “Metal Kit”, weil ich den engen Kick-Sound und den Snare-Sound sehr mag, aber ich mag die Hüte und die Becken nicht. Deshalb verwende ich Becken und Hüte einer anderen Instrumentenbank. Mal sehen, wie das geht.


Schritt 1: Laden Sie verschiedene Instrumentenbanken

Um den ultimativen Drum-Sound zu erzeugen, müssen wir aus jeder Instrumentenbank das Beste herausholen. Nach einigem Hören und Nachdenken habe ich also ausgewählt:

  • Metal Kit für den Kick-Sound
  • Funk Kit 1 für den Snare-Sound
  • Jazz Kit (Stöcke) für die Hüte
  • Stage Kit für die Toms
  • Studio Kit für die Becken

Schritt 2: Optimieren Sie den Speicher

Dieser Schritt ist sehr wichtig, weil:

  1. entfernt die unerwünschten Proben und beschleunigt daher unsere Maschine und
  2. erlaubt uns, alles in einem MIDI-Kanal zu kombinieren.

Wie entfernen wir die Proben? Es ist sehr leicht. In der rechten unteren Ecke der PLAY Player-Oberfläche (direkt über der Tastatur) wird das Artikulationsfenster angezeigt. Ich habe "Player" -Interface eingegeben, weil PLAY, wie Sie wahrscheinlich wissen, zwei Hauptoberflächen hat - Player und Browser. Im Player - Fenster können wir die Sounds ändern, Effekte hinzufügen usw..

Wir haben also das Artikulationspanel gefunden. Jetzt sollte jede nicht benötigte Probe entfernt werden. Das bedeutet, dass wir Snare, Hüte, Toms und Becken aus dem Metal Kit deaktivieren müssen. Dann müssen wir Kick, Hüte, Toms und Becken aus dem Funk Kit deaktivieren.

Sie sollten beide Tasten - Aktiviert und Laden - drücken, um sie ordnungsgemäß zu deaktivieren und aus dem Speicher Ihres Systems zu entfernen.


Schritt 3: Zuweisen von MIDI-Kanälen und -Ausgängen

Dies ist der wichtigste Teil. Zuallererst müssen wir alle oben genannten Samples auf einer einzigen MIDI-Spur verwenden, um es bequem zu machen. Zweitens müssen wir jedes Sample an seinen eigenen FX-Kanal senden. Wie geht das?

Im Browserfenster sehen Sie alle fünf Kits zusammen in der oberen linken Ecke. Darunter befinden sich drei Tasten → MIDI-Kanal, Ausgänge und Löschen.

Weisen Sie jedes Sample dem MIDI-Kanal 1 zu. Wenn Sie also MIDI-Kanal 1 spielen, werden alle fünf Samples kombiniert.

Legen Sie für die Ausgänge eine eindeutige Ausgabe für jedes Sample fest. In unserem Fall - Metal Kit sollte 1/2 sein, Funk Kit - 3/4, Jazz Kit - 5/6, Stage Kit - 7/8, Studio Kit - 9/10. Dadurch wird jedes Sample zu einer eigenen Mixer-FX-Spur gesendet.

Jetzt nur noch eine Klarstellung: Um die mehreren Ausgaben richtig verwenden zu können, sollten Sie dies in Ihrem Browser eingestellt haben. In FL Studio sollten Sie beispielsweise mehrere Ausgänge aktivieren und die Geräteeinstellungen festlegen. In Samplitude müssen Sie das VST mit der Multi-Channel-Einstellung laden.


Schritt 4: SPEICHERN, SPEICHERN, SPEICHERN

Jetzt haben wir unser ultimatives Drum-Kit und wir werden es gerne speichern. Dies ist sehr einfach - klicken Sie auf die große Schaltfläche mit der Bezeichnung "Hauptmenü", danach auf "Speichern unter" und Verwenden Sie dann einen eindeutigen Namen für die Vorlage!

Der Standardname wäre der Name des zuerst geladenen Instruments (in unserem Fall - Metal Kit). Überschreiben Sie die Instrumenten-Packs nicht, da Sie sie sicherlich erneut verwenden müssen.

Nun, das ist es erstmal. In den nächsten Tutorials erkläre ich, wie Sie mithilfe von Vorlagen und Kombinieren verschiedener Samples einzigartige Instrumentensätze erstellen.

Viel Glück!