Das Kick Drum Compendium für das Home Studio - Teil 2

Als wir das letzte Mal gesprochen haben, haben wir verschiedene Abstimmungsverfahren, Teile des Tritts und Mikrofontechniken zum Aufnehmen des Tritts besprochen. Hoffentlich konnten Sie alle einen soliden Kick-Sound aus Ihren Drum-Kits ziehen. Wenn Sie jedoch einen zusätzlichen Schlag, Klick oder was auch immer für Ihren Kick wünschen, den Sie beim Aufnehmen und Stimmen nicht bekommen konnten, dann haben Sie Glück!


Auch in dieser Serie erhältlich:

  1. Das Kick Drum Compendium für das Home Studio - Teil 1
  2. Das Kick Drum Compendium für das Home Studio - Teil 2
  3. Snare Drum Compendium - Beginnen Sie mit dem besten Klang
  4. Das Snare-Drum-Kompendium - Aufnahme- und Mischtechniken
  5. Drum Overhead Kompendium: Toms und Becken
  6. Drum Overhead Kompendium: Toms und Becken Teil 2

In diesem Tutorial werden wir verschiedene Techniken behandeln, um unseren Kick zu verbessern, nachdem er wirklich hervorgehoben wurde, sodass er immer in einer Mischung zu hören ist. Die Heimstudio-Welt ist nie perfekt zum Aufnehmen, aber mit ein paar Tricks hier und da könnte man fast jeden täuschen. Komm mit, wenn wir uns die Kompression, den EQ und ein paar andere Tricks ansehen, die du vielleicht noch nicht gehört hast. Wenn Sie dachten, dass Ihr Tritt hart schlug, haben Sie noch nichts gehört!

Punch und Sustain

Eine der wichtigsten Eigenschaften für einen modernen Kick-Drum-Sound besteht darin, dass er den Hörer hart trifft, wenn er ihn hört. Es muss schnell genug getroffen werden, um einen spürbaren Luftkörper hinter sich zu haben. Offensichtlich ist der einfachste Weg, diesen Sound zu erzielen, eine richtig dimensionierte Kick-Drum, die richtige Stimmung und gute Aufnahmetechniken. Die meisten von uns haben jedoch aus irgendeinem Grund keinen Zugang zu allen drei. Also müssen wir das, was uns gegeben wurde, verbessern. Die besten Werkzeuge, um dies zu erreichen, sind Kompressoren und Gates.

Der Hauptgrund für die Verwendung von Kompressoren und Gattern liegt darin, dass wir die Lautstärke und nicht den Klang beeinflussen. Wenn wir den Ton gestalten wollten, würden wir einen EQ verwenden. In unserem Fall steuert der Kompressor die Dauer und den Angriff des Tritts, während das Gate die Transienten des Tritts steuert. Durch die Verwendung dieser Tools und ihrer Parameter in verschiedenen Kombinationen können wir unterschiedliche Sounds erzielen. Da wir sowohl eine Schlagkopfspur als auch eine resonante Kopfspur haben, ist dies meiner Meinung nach die beste Kombination, um sowohl Schlag als auch Halt zu erreichen?

  • Legen Sie einen Kompressor auf die Teigkopfschiene und machen Sie einen langsamen Angriff und lassen Sie ihn los. Stellen Sie sicher, dass der erste Angriff des Tritts nicht komprimiert wird.
  • Als nächstes fügen Sie ein Tor mit einem relativ schnellen Angriff hinzu und lassen Sie los, um nicht mehr benötigtes Sustain zu entfernen, und fügen Sie dem Angriff etwas Schnappschuss hinzu. Vermeiden Sie Artefakte, wenn Sie ein zu schnelles Tor verwenden.
  • Fügen Sie in der resonanten Kopfspur einen Kompressor hinzu und stellen Sie sicher, dass er schnell angreift und loslässt, sodass nur der Angriff komprimiert wird.
  • Erhöhen Sie schließlich die Verstärkung des Resonanzkopfkompressors, bis Sie den gewünschten Sustain-Wert erreicht haben.

Die Idee hinter dieser Technik besteht darin, dass der Schlagkopf einen deutlichen Angriff aufweist und der gesamte Körper sich im Resonanzkopf befindet. Durch das Entfernen des Sustain im Teigkopf und jeden scharfen Angriff im resonanten Kopf geben Sie den verschiedenen Kick-Tracks ihren eigenen Platz, der nicht miteinander in Konflikt gerät. Natürlich können Sie steuern, wie drastisch Sie diese Technik verwenden, um einen angenehmen Klang für Ihren Mix zu finden, indem Sie die Ratio- und Threshold-Parameter anpassen. Hier ist ein Vorher und Nachher zum Vergleich?



Ton

Nun, da wir die Lautstärke unseres Kick beeinflusst haben, können wir uns jetzt den Kick-Sound anschauen. Der Vorteil, den wir jetzt haben, ist, dass wir den Ton des Angriffs und den Ton des Sustain in unserem Mix separat einstellen können. Was auch immer Sie tun, stellen Sie sicher, dass Ihr EQ NACH den Kompressions- und Gate-Effekten ist! Leider kann dies ein sehr subjektives Thema sein, aber ich werde versuchen, es so objektiv wie möglich zu halten. Schauen wir uns zuerst die Spur des Schlagkopfs an und wie wir den Ton des Kickangriffs gestalten können.

Der Angriff eines Tritts sagt in der Regel mehr über den Tritt aus als den Sustain. Der Angriff ist das, was die Mischung durchschneidet, so dass Sie wissen, dass der Tritt überhaupt vorhanden ist. Wenn Sie etwas Schlimmes brauchen, aber alle hohen Frequenzen wegnehmen, bleibt das genaue Gegenteil übrig. Hier sind einige allgemeine Richtlinien für das EQing des Kickangriffs?

  • Für einen sauberen Cut-Tick-Effekt der Attack-Funktion wird entweder das obere Ende zwischen 2 und 5 kHz angehoben oder der EQ wird stärker (oder beides!) Abgesenkt.
  • Wenn Sie mehr wahrgenommenen Körper und einen dunkleren Ton für den Angriff und weniger Akzent auf dem Kopf der Trommel (diesen plastischen Zeckenklang) wünschen, dann senken Sie den EQ in einem Bereich von 2-5 kHz. Dadurch wird auch das gedämpfte oder gedämpfte Geräusch erzeugt. Wenn Sie tatsächlich mehr Körper und nicht nur die Wahrnehmung wünschen, verstärken Sie die unteren Bereiche des Tritts zwischen 150 und 400 Hz (ungefähr)..
  • Wenn ein "luftigerer" Klang gewünscht wird, ist eine Verstärkung im Bereich um 10 kHz und mehr erforderlich, um den harmonischen Inhalt zu betonen.

Wenn Sie mit dem Sustain arbeiten möchten, haben Sie die gleichen Auswahlmöglichkeiten wie oben in Bezug auf den Ton. Was Sie jetzt beachten müssen, ist, wie der Sustain entweder mit oder gegen den Ton des Angriffs spielt. Sie sollten auch überlegen, wo Sie anderen Instrumenten im Mix Platz lassen möchten. Hier ist eine Liste möglicher Kombinationen, die Sie für Ihren Mix verwenden können?

  • Ein 'Tick'-Style-Angriff und ein dunkles Sustain klingen für sich weniger realistisch, können aber in einem dichten Mix sehr gut funktionieren. Der Angriff wird immer noch durchkommen und das Sustain wird spürbar sein, aber wenn es jemals alleine gespielt wird, kann es sich merkwürdig anhören.
  • Ein heller Angriff und ein offeneres (luftigeres) Sustain werden sich sehr offen anfühlen, jedoch fehlt der untere Körperbereich, von dem einige Stile mehr bezeichnen. Es hat jedoch den zusätzlichen Vorteil, dass es keinen Konflikt mit einer Bassgitarre gibt, und kann für schnelle Double-Kick-Musik gewünscht werden.
  • Ein gedämpfter Angriff und ein dunkler Ton geben Ihnen einen traditionelleren Klang. Wenn der ursprüngliche Kick-Sound noch einen schönen Schlag hatte, behalten Sie den Schlag bei, es fehlt jedoch etwas Klarheit. Wenn der Tritt anfangs nicht ausreichte, erhalten Sie ein sehr kissenähnliches Geräusch (versuchen Sie, ein Kissen zu schlagen).
  • Ein gedämpfter Angriff, gefolgt von einem luftigen Sustain, wird etwas ähneln wie der vorherige Eintrag, jedoch mit etwas mehr Klarheit und Raumgefühl.

Es gibt immer andere Möglichkeiten, aber dies sind wahrscheinlich Ihre häufigsten Kombinationen. Beim Anpassen des Tons des Tritts ist zu beachten, dass jede Trommel eigene Frequenzbereiche hat, in denen sie natürlich mitschwingt. Versuchen Sie, diese Sweet Spots zu finden, um optimale Klarheit, Sustain, Pitch usw. zu erhalten und den Tritt nicht mit unvorstellbarem EQ zu bekämpfen. Hier ist was ich für meinen Kick-Sound gelandet habe?



Pitchable-Angriff

Wissen Sie, wie ich sagte, dass jede Trommel ihre eigene Tonhöhe hat, bei der es natürlich klingt? Jeder Angriff hat dann offensichtlich eine eigene Tonhöhe (wenn auch im Vergleich eine ziemlich hohe Tonhöhe). Was passiert aber, wenn der Angriff des Tritts und das Picken einer Gitarre im selben Frequenzbereich liegen? Nun, nur der lauter wird klar wahrgenommen; Dies wird als Maskierung bezeichnet. Was tun Sie dann, wenn Sie möchten, dass Ihr Tritt durchbricht und Sie den Angriff der anderen Instrumente nicht behindern? Sie könnten einen EQ machen, aber das wird Sie nur so weit bringen; Ich habe eine bessere Idee.

  • Diese Technik beinhaltet die Verwendung einer zusätzlichen Spur, so dass Sie sich selbst eine zusätzliche leere Spur bilden.
  • Fügen Sie als Nächstes einen Rauschgenerator hinzu oder rendern Sie den Track in die Spur, in der Ihre Bassdrum gespielt wird. Damit dies funktioniert, stellen Sie sicher, dass das Rauschen rosa Rauschen ist und nicht Weiß oder eine andere Form von Rauschen.
  • Fügen Sie als nächstes einen Gate-Effekt zu Ihrer Noise-Spur hinzu und ketten Sie Ihren Teigkopf an die Seitenkette, um das Gate zu öffnen.
  • Ändern Sie den Angriff und die Freigabe des Tors, so dass beide 0,1 ms anzeigen. Wir brauchen den Lärm so schnell wie möglich.
  • Fügen Sie nun einen EQ nach dem Gate hinzu und schneiden Sie alle Frequenzen aus, die Sie nicht im Rauschen haben möchten.
  • Passen Sie schließlich die Lautstärke an.

Lassen Sie uns noch einmal überlegen, was wir getan haben, damit Sie diese Technik problemlos an jede gegebene Situation anpassen können. Wir fügten einem zweiten Track Pink Noise hinzu, um den Sound eines Schlägers zu simulieren, der auf einen Plastikkopf trifft. Ohne sich auf ein wissenschaftlich orientiertes Gespräch einzulassen, ist das rosa Rauschen in allen Oktaven die gleiche Energie und das weiße Rauschen ist die gleiche Energie pro Hertz. Für unsere Zwecke klingt rosa Rauschen für das menschliche Ohr weniger scharf. Dadurch können wir den Ton des Geräusches leichter formen und einen Angriff erzeugen, der nicht mit anderen Instrumenten kämpft.

Wenn Ihr Kick und Ihre Gitarre um 3 kHz kämpfen, verstärken Sie das Rauschen so, dass es den Bereich von 2 bis 2,5 kHz betont. Es kann einige Anpassungen erfordern, um richtig klingen zu können, und für einige klingt es möglicherweise nicht ganz real. In einer dichten Mischung werden Sie dies jedoch nie bemerken, und wenn ich höre, dass Ihr Zuhörer nie den ursprünglichen Tritt ohne die Geräuschspur hört, wird er es nie bemerken. Hier ist ein Vorher und Nachher mit der Geräuschspur; Ich habe die Kompression und den EQ in gelassen?



Pitchable Sustain

Diese nächste Technik ist fast identisch mit dem obigen Prozess, jedoch werden wir den Kick aufrechterhalten. Dies ist ein Trick, der häufig in Rap- und Hip-Hop-Musik verwendet wird, um einen besonders niedrigen Boom in der Kick-Drum zu erzielen. Da diese Technik dem pechfähigen Angriff so ähnlich ist, verwenden wir einfach eine modifizierte Version?

  • Sie werden den folgenden Abschnitten folgen, aber anstatt Rauschen zu rendern, rendern Sie eine Sinuswelle. Diese Sinuswelle sollte zwischen 60 und 100 Hz liegen und sollte den Ton der Tritte unterstützen.
  • Ändern Sie die Einstellungen für Gatterangriff und Freigabe auf 20 ms. Dadurch wird verhindert, dass sich Artefakte zu schnell öffnen oder schließen.
  • Während Sie vielleicht denken, dass wir die Sinuswelle vom Sustain-Kick abketten sollten, werden wir eigentlich immer noch von dem Angriffs-Kick abhängen.
  • Schließlich brauchen wir den EQ nicht, so dass Sie diesen nach dem Gate nicht hinzufügen müssen.

Der Grund, warum wir den Attack-Kick verwenden, um das Gate auszulösen, und nicht das Sustain in diesem Fall sind Verzögerungsgründe. Der Sustain-Kick wird einige Millisekunden nach dem Attack-Kick infolge der Mikrofonplatzierung auftreten. Da unser Gate eine Angriffszeit von 20 ms hat, hören wir unsere Sinuswelle erst 20 ms nach dem Sustain-Kick, wenn der Sustain-Kick-Track das Gate auslöst. Wenn Sie den Attack Kick als Auslöser verwenden, treten die Sinuswelle und der Sustain Kick näher zusammen und klingen einheitlicher.

Die wichtigsten Teile dieses Tricks sind das Finden eines angemessenen Angriffs und der Freigabe auf dem Gate und der Tonhöhe des Tritts. Sie können mit anderen Wellenformen als Sinus experimentieren, wenn Sie möchten, aber Sie müssen sie wahrscheinlich mit einem EQ abstimmen, damit sie genau in den Mix passen. Schließlich würde ich Ihrem Kick-Volume nicht zu viel von diesem Sinus-Wave-Track hinzufügen, es sei denn, Sie möchten einen künstlicheren Sound. Verwenden Sie weniger, wenn Sie nur den natürlichen Klang Ihres Tritts ausfüllen möchten. Hier sind meine Ergebnisse mit der Sinuswelle; Beachten Sie, dass ich die Rauschspur vorerst entfernt habe, damit Sie sich auf die Sinusspur konzentrieren können?



Ein Raumgefühl

Einer der letzten wichtigen Tricks, die Sie verwenden können, um einen guten Sound Ihrer Kick-Post-Aufnahme zu erzielen, besteht darin, ein wenig mehr Raum zu schaffen. Einige Ingenieure werden Sie dazu auffordern, dem Kick mehr Atmosphäre zu verleihen, und unter bestimmten Umständen stimme ich voll und ganz zu. Bei schneller oder dichter Musik werden Sie im unteren Bereich einfach matschig und sollten auf keinen Fall einen langen Hall auf einer Kickdrum verwenden, außer für einen ganz bestimmten Effekt. Das bedeutet jedoch nicht, dass wir unseren Kick nicht mit einer subtilen Atmosphäre versehen können

Das richtige Ambiente gibt der Kickdrum einen glaubwürdigen Raum und kann den Ton des Sustain beeinflussen. Je nachdem, wie Sie sich nähern, wirkt sich der Ambient-Effekt darauf aus, wie er letztendlich klingt. Hier sind einige Richtlinien, die ich Ihnen empfehlen würde?

  • Reverb sollte nicht länger als 1 Sekunde dauern, wenn ein moderater Tempo-Song vorkommt; Sie könnten möglicherweise in 2 Sekunden quietschen, wenn es sich um eine Ballade handelt.
  • Ein heller Nachhall klingt so, als wäre der Tritt in einem Betonraum mit sehr geringer Streuung. Im Gegensatz dazu erzeugt ein dunklerer Nachhall mehr Holzqualität.
  • Wenn Sie die Streuung auf 100% setzen, klingt dies wie in einem größeren Raum, während eine kleinere Streuung näher an einem engen, intimen Raum klingt.
  • Wenn Sie die Schlagkopfspur des Batter-Heads an den Hall senden, klingt der Hall in der Regel dünner, je nachdem, wie Sie den Kopf des Batter-Heads geformt haben. Die resonante Head-Spur, die zum Reverb geht, wird den Reverb-Sound höchstwahrscheinlich voller machen.

Natürlich sind dies nur Vorschläge und jede Situation wird anders sein. In meinem Fall entschied ich mich für den Resonanzkopf, um zum Hall zu gehen, im Gegensatz zum Schlagkopf. Ich habe es auch nicht mit der Lautstärke des Ambientes überfordert und es viel subtiler gehalten. Hier ist mein Ergebnis vor und nach; Denken Sie daran, ich habe keine Geräusche oder Sinus-Spuren auf?



Abschließende Gedanken

Wie Sie gesehen haben, gibt es viele Möglichkeiten, wie Sie Ihre Kick-Drum-Aufnahmen mit einigen grundlegenden Verarbeitungswerkzeugen verbessern können. Von der Verstärkung des Angriffs über das Sustain bis zum Gesamtklang stehen Ihnen eine Vielzahl von Optionen zur Verfügung. Im Idealfall müssen Sie nicht alle oben genannten Techniken anwenden, da nichts eine perfekte Aufnahme wirklich ersetzen kann. Versuchen Sie, die Menge der Effekte nicht zu überfordern, da Sie dadurch möglicherweise die Originalaufnahme verlieren könnten.

Zum Schluss noch ein Vorher und Nachher von den originalen unverarbeiteten Tracks und der finalen Kick-Drum mit allen Bearbeitungen. Möge dein Tritt immer hart sein und die Verarbeitung einfach sein! Danke fürs Lesen!