Zweimal im Monat besuchen wir einige der Lieblingsbeiträge unserer Leser aus der gesamten Geschichte von Audiotuts +. Dieses Tutorial wurde erstmals im April 2009 veröffentlicht.
Die Umgebung ist der Kern von Logic. Dies kann die Ursache für viel Verwirrung (und sogar Angst!) Für neue und sogar erfahrene Logic-Benutzer sein. In der ersten von drei Tutorials, die sich auf die Umgebung konzentrieren, werde ich genau erklären, was die Umgebung ist und warum sie Logic zum flexibelsten und fortschrittlichsten MIDI-Sequenzierungspaket auf dem Markt macht.
Der folgende Artikel soll den Screencast ergänzen. Der Screencast berührt alle unten stehenden Themen und zeigt sie anhand einiger praktischer Beispiele. Im letzten Beispiel erstellen wir einen Crossfader im DJ-Stil mit einigen MIDI-Objekten und speichern ihn als wiederverwendbares MIDI-Plugin. Dieses Tutorial richtet sich an Anfänger und Fortgeschrittene.
Die Umgebung ist, um nicht zu fein zu sagen, das Fundament, auf dem Logic aufgebaut ist. Es ist seit der Geburt von Logic in der Version 1.5 im Jahr 1993 auf dem Markt und ist bis heute ziemlich gleich geblieben. Es hat zwei Hauptfunktionen:
Jeder Logic-Benutzer behandelt die Umgebung anders, und jeder Benutzer verfügt über eine eindeutige Standardumgebung, je nach Bedarf und Studioeinrichtung. Sie können Logic auf einfache Weise einsetzen, ohne jemals etwas über die Umgebung wissen zu müssen oder überhaupt dorthin zu gelangen. Um die Umwelt wirklich zu verstehen, müssen wir das Konzept der 'Objekte' und ihre Beziehung zu Spuren verstehen.
Logik ist grundsätzlich ein 'Object'-orientiertes Programm. Wenn Sie auf der Arrangier-Seite eine Spur erstellen, erstellen Sie zunächst ein Umgebungsobjekt und weisen es dann dieser Spur zu. Dies ist der Schlüssel zum Verständnis der Verbindung zwischen der Seite "Anordnen" und der "Umgebung". Das eindrucksvollste Beispiel hierfür ist das Menü 'Trackobjekt neu zuweisen', das durch Klicken mit der rechten Maustaste auf einen Tracknamen gefunden wird.
Tracks sind lediglich Schalen für die Objekte, die Sie ihnen zuweisen. Was Sie auf dieser Spur aufnehmen, wird durch das Objekt definiert, das Sie ihm zuweisen. Wenn Sie beispielsweise eine Software-Instrument-Spur erstellen und etwas MIDI darauf aufnehmen, können diese MIDI-Spurregionen neu zugewiesen oder einem anderen Objekt zugeführt werden, das MIDI verarbeiten kann, ohne die Regionen kopieren oder verschieben oder eine andere Spur erstellen zu müssen. Dies macht es sehr einfach, verschiedene Klangquellen auszuprobieren, insbesondere externe Synthesizer. Die einzige Regel ist, dass Audiospuren keine MIDI-Noten und MIDI-Spuren keine Audiodaten abspielen können.
Es gibt zwei Arten von Objekten, die in Logic erstellt werden können. Dies sind Channel-Strip-Objekte wie Audio-, Software-Instrument-, Auxiliary- und Output-Channel-Strips und MIDI-Objekte.
Logic übernimmt für Sie die Erstellung der meisten Audioobjekte in der Umgebung automatisch aus dem Arrangierfenster. Dies war nicht immer der Fall. In früheren Logic-Versionen mussten Sie zunächst alle audio-basierten Objekte in der Umgebung erstellen, bevor Sie sie im Arrangierfenster verwenden.
Verschiedene 'Channel Strip'-Objekte
Dabei ist zu beachten, dass Sie den Signalfluss von Audiosignalen in der Umgebung nicht mehr so beeinflussen können wie im Mixer im Arrangierfenster (er hat keine besonderen Befugnisse, wenn es um den Audiosignalfluss geht), obwohl Sie dies tun kann komplexere Audiokonfigurationen wie Live-Eingangskanäle und Rewire-Setups einrichten. Einige Leute fragen, warum Sie die Umgebung verwenden möchten, wenn Sie den Mixer haben. Der Mixer ist lediglich eine vereinfachte Ansicht Ihrer Umgebungseinstellung. Sie haben keinen Zugriff auf die MIDI-Routing-Optionen in der Umgebung. Wenn es um den MIDI-Signalfluss geht, zeichnet sich die Umgebung aus.
In der Umgebung gibt es eine Reihe von MIDI-Objekten, die von Arpeggiatoren und MIDI-Fadern bis hin zu fortschrittlicheren Verarbeitungstools wie dem Transformer-Objekt reichen. Nachfolgend sind einige dieser Objekte aufgeführt.
Verschiedene 'MIDI'-Objekte
Sie können MIDI an und von weitergeben irgendein Objekt in der Umgebung, unabhängig davon, ob es auf MIDI oder auf Audio basiert, und dies ist die wahre Stärke von Logics Umgebung. Sie benötigen jedoch zunächst ein eingehendes MIDI-Signal.
Der Physical Input ist das wichtigste MIDI-Objekt in der Umgebung, da es die Verbindung von Logic zur Außenwelt ist. Es nimmt alles auf, was an Ihren Mac angeschlossen ist und ein MIDI-Signal in Logic übertragen kann. Dazu gehören USB-MIDI-Controller-Tastaturen, MIDI-Schnittstellen und physische MIDI-Anschlüsse an Firewire / USB-Audio-Schnittstellen.
Ihre Konfiguration wird unter "Audio-MIDI-Setup" angezeigt Anwendungen> Dienstprogramme.
Alle verfügbaren Eingabegeräte werden an den 'SUM'-Ausgang geleitet. Von dort geben wir das MIDI an den Sequencer-Eingang weiter, der die Tür zu Logics MIDI-Sequenzierungs-Engine bildet. Logic stellt diese Verbindung standardmäßig in jedem neuen Projekt her. Wenn Sie sie nicht löschen, können Sie dies tun. Jedes MIDI-Objekt, das einer Spur zugewiesen ist, ist an den Sequencer-Eingang angeschlossen, wenn die Spur scharfgeschaltet ist, sodass Sie Record MIDI von der Controller-Hardware aufnehmen können.
Logics Standardumgebungsebene "Klicks und Ports".
Objekte in der Umgebung werden über Kabel verbunden. Kabel erlauben nur den Fluss von MIDI-Daten, nicht von Audiodaten. Jedes Objekt hat einen Anschluss in der oberen rechten Ecke.
Es gibt eine andere Anwendung, die das Konzept der Verkabelung verwendet, und das ist Reason. Sie können sich die "Tab" -Ansicht von Reason als das Äquivalent der Umgebung von Logic vorstellen, wenn dies hilfreich ist. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Reason den Audiosignalpfad auch mit Kabeln ausnutzt. Obwohl das Konzept ähnlich ist (die Umgebung ist vor Reasons 'Tab'-Ansicht um etwa 8 Jahre alt), ist Logic bei der Manipulation von MIDI nicht gewachsen, aber dennoch sehr mächtig und macht viel Spaß.
Grund 'Tab' Ansicht. Es ist ein bisschen wie die Umgebung von Logic.
Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Kabelverbindung zwischen Objekten herzustellen. Die erste besteht darin, einfach auf den Connector zu klicken und ihn auf das Zielobjekt zu ziehen. Beachten Sie, wie Logic automatisch einen neuen Ausgabeconnector hinzufügt, sodass Objekte an mehrere (unbegrenzte) Ziele weitergeleitet werden können.
Die zweite Möglichkeit ist, Option + auf den Port zu klicken und das Ziel aus dem Dropdown-Menü auszuwählen. Dieses Menü zeigt Ihnen alle Ihre Umgebungsebenen. Dies ist eine hervorragende Möglichkeit, Objekte zwischen Ebenen zu verknüpfen.
Beachten Sie, dass dieses Menü das gleiche ist wie das im Arrangierfenster, wenn Sie Spurobjekte neu zuweisen.
Ebenen sind eine großartige Möglichkeit, Objekte in der Umgebung zu organisieren und zu gruppieren. Sie können beliebig viele Layer erstellen, indem Sie im Dropdown-Menü des Layer-Menüs "Erstellen" wählen..
Ports sind der Schlüssel, um MIDI aus Logic heraus und in Ihr physisches Studio zu bekommen. Die verfügbaren Ports werden von Ihrer Konfiguration in 'Audio-MIDI-Setup' genauso definiert wie die, die Sie am Physical Input finden. Standardmäßig sind sowohl Instrument- als auch Multi-Instrument-Objekte All-Ports zugewiesen, da sie hauptsächlich in Verbindung mit externen Hardware-Synths verwendet werden. Sie können feststellen, ob ein Objekt an einen externen Port geleitet wird, da die Anschlussbuchse durchgehend weiß ist.
Um den Port zu ändern, wählen Sie den gewünschten Port im Dropdown-Menü "Port" in den Kanalparametern aus. Stellen Sie sicher, dass Sie den richtigen MIDI-Kanal für das Gerät einstellen, an das Sie senden.
Umgebungen können zwischen Projekten ausgetauscht werden, indem sie von einem Projekt in ein anderes importiert werden. Dies ist sehr praktisch, wenn Sie ein vorhandenes Logic-Projekt einer anderen Person remixen. Sie haben möglicherweise ein völlig anderes Setup als Sie. Statt Ihr MIDI-Hardware-Setup manuell in ihrem Projekt neu zu erstellen, können Sie stattdessen Ihre gesamte Standardumgebung oder nur eine einzelne Ebene in das Projekt importieren.
Hier zahlt sich das Konzept aus, Ihre Umgebung in Ebenen zu organisieren. Behalten Sie alle Ihre extern gerouteten Instrumente und Multi-Instrumente auf einer Ebene, vorzugsweise der standardmäßig in allen neuen Projekten verwendeten 'MIDI Inst'-Ebene. Dadurch sparen Sie viel Zeit.
Um eine Umgebung oder nur eine Ebene zu importieren, gehen Sie zu Optionen> Umgebung importieren aus dem Umgebungsfenster heraus. Beim Importieren einer Ebene wird der Finder von Logic aufgerufen und Sie werden aufgefordert, ein Projekt auszuwählen. Wenn dies geschehen ist, werden Sie aufgefordert, die Ebene aus einem Dropdown-Menü auszuwählen. Die Ebene wird dann zu Ihrem aktuellen Projekt hinzugefügt.
Das Speichern einer guten Benutzervorlage ist mit Logic unerlässlich. Ihre Umgebung hängt von Ihrem MIDI-Outboard-Setup ab. Eine Grundeinstellung erfordert nur eine einfache Standardumgebung. Ein großes MIDI-Hardware-Rig benötigt eine komplexere und überlegte Umgebung. Wenn Sie sich zu Beginn eines Projekts entschieden haben, was Sie benötigen, speichern Sie es als Vorlage. Bei vielen Beschwerden über die Umgebung müssen die Objekte erstellt und verkabelt werden. Wenn Sie also alles, was Sie in einer Vorlage benötigen, erstellen, beschleunigen Sie Ihren Arbeitsablauf.
Meine Standard-Mischer-Ebene
Geh einfach zu Als Vorlage speichern im Dateimenü.
Wenn Sie "Neu" aus dem Dateimenü auswählen, wird Ihre Vorlage unter "Meine Vorlagen" angezeigt..
Ist das Öffnen der Umwelt eine Niederlage? Richten Sie ein Screenset ein. Weisen Sie das Fenster einfach einer Nummer auf Ihrer Tastatur zu. Einfach!
Screensets sparen Zeit und die Umgebung!
Objekte werden nur in der Liste 'Neuverfolgen von Spurobjekt' angezeigt, wenn Sie Option + klicken und auf einen Connector-Socket klicken, wenn das Kontrollkästchen für dieses Symbol aktiviert ist. Bei einigen Objekten ist diese Option standardmäßig nicht aktiviert. Achten Sie also auf dieses Objekt!
Das Benennen von Objekten ist eine bewährte Vorgehensweise, da es bei vielen ähnlichen Objekttypen zu Verwirrung führen kann.
Welches war es wieder??
Durch Drücken der Esc-Taste wird ein Werkzeugmenü in der Umgebung angezeigt. Wählen Sie das Werkzeug "MIDI Thru" und klicken Sie auf ein Objekt. Das ausgewählte Objekt wird dann im Arrange-Fenster der aktuell ausgewählten Spur zugewiesen.
Sie können die Umgebung als schwebendes Fenster konfigurieren, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle klicken und "Frameless Floating Window" auswählen..
Viele Logic-Benutzer stöhnen die Umgebung und sagen, dass dies zu komplex ist, aber der modulare Ansatz macht sie so flexibel und leistungsstark. Ich kenne Leute, die Logic seit Jahren verwenden und immer noch nicht weiterkommen. Wenn Sie eine gute Vorlage für Umgebung und Arrangieren speichern, können Sie viel Zeit sparen und die Arbeit mit Logic erleichtern.
Es besteht also wirklich kein Grund, sich vor der Umwelt zu fürchten, und die einzige Lernkurve besteht darin, zu verstehen, was alle Objekte tun. Das Handbuch ist sehr hilfreich bei der Erklärung dieser Punkte. Schauen Sie sich das an. Der Screencast zeigt Ihnen eine praktische Anwendung und die einzige Einschränkung ist Ihre Phantasie am Ende des Tages. Leider kann ich nicht jeden Aspekt abdecken, da dies für immer dauern würde.
Ich hoffe, das hat Licht in das Thema gebracht und das Screencast-Beispiel hat Ihre Vorstellungskraft mit einigen der verschiedenen Möglichkeiten angeregt, die die Umgebung eröffnet. Wenn Sie Fragen oder Anregungen haben, schreiben Sie einfach einen Kommentar. Zögern Sie nicht und springen Sie hinein. Sie wissen, dass es gut ist, umweltfreundlich zu sein!
Laden Sie das Play Pack für dieses Tutorial herunter (82KB)
Inhalt