Virtuelle Trommler in der Logik

Eines der originelleren Updates von Logic Xist der Schlagzeuger Track. Auf diese Weise kann der Benutzer Echtzeit-Drum-Tracks aus einer Vielzahl von Genres und Wiedergabestilen intuitiv über eine einfach zu bedienende Benutzeroberfläche erstellen. 

Die Einrichtung ist ein Kinderspiel. Erstmalige Benutzer können sofort mit einem Klick realistische und variierende Arrangements erstellen. Nachfolgend werfen wir einen Blick auf die rudimentären Punkte von Drummer sowie ein paar Tipps, um es vom Spielzeug zum Werkzeug zu machen.

Um Drummer zu starten, gehe zum Spur Menü und wählen Sie Neuer Schlagzeuger-Track. Dies öffnet die Schlagzeuger Schnittstelle und füllt die Spuren Bereich mit 16 bar Schlagzeugerregionen (ein spezieller Regionstyp, der wie Audio aussieht). 

Wenn man andererseits hätte Arrangement Track gefüllt mit Markern (Drücken von G wird Öffnen Logik's Globale Tracks bei dem die Arrangement Track residiert) und sollten ein Schlagzeuger-Track, Die neu erstellten Regionen würden in Nummer, Länge und Name der Spur der Arrangement-Spur folgen.

Interessanterweise versucht Logic, die Komplexität und Intensität der neu gebildeten Bereiche an die aktuelle Anordnung anzupassen. Im Bild unten habe ich eingerichtet Schlagzeuger mit Intro, Vers, Brücke und Chor in der Arrangementspur. 

Hören Sie zu, wie Logic meine Absichten mit Fills erraten hat. Ich habe die ersten acht Takte aus dem Audio [Intro] unten geschnitten.

Wie es aussieht.

Die anfängliche Einstellung für verschiedene Abschnitte.

Interessant dabei ist, dass im Gegensatz zu einem regulären Plugin, bei dem die Einstellungen für alle Track-Regionen global sind, die Drummer-Einstellungen von Region zu Region geändert werden, basierend auf den Einstellungen für die ausgewählte Region gespielt. 

Die Drummer-Benutzeroberfläche zeigt die Einstellungen der Intro-Region, da nur ein Kick-and-Toms mit relativ hoher Lautstärke und Komplexität bei einer moderaten Füllrate verwendet wird. Der Chor erhöht die Lautstärke, Komplexität und Füllrate und lässt die Toms für Becken und Snare fallen.

Auf der linken Seite der Benutzeroberfläche befinden sich die Trommler, getrennt nach Genre, wobei jeder einen anderen Stil und ein anderes Kit spielt. 

Wenn Sie über die Bilder des Schlagzeugers fahren, erhalten Sie eine kurze Zusammenfassung der Angebote der jeweiligen Schlagzeuger. 

Kyle ist "beeinflusst vom modernen Rock, aber mit den meisten Genres bequem", während "Max wird von schnellem, hyperaktivem Punk-Rock beeinflusst". Insgesamt gibt es rund 30 Schlagzeuger, von denen jeder eine Reihe voreingestellter Patterns hat - direkt rechts davon - zur Auswahl.

Die Rocktrommler.

Der interessanteste Aspekt der Benutzeroberfläche ist das XY-Pad rechts von den voreingestellten Patterns.

Wenn Sie den Puck in diesem Bereich bewegen, wird die aktuell ausgewählte Region in Bezug auf Komplexität und Lautstärke in Echtzeit geändert. Es ist leicht, sich zu verlieren, verschiedene Preset-Pattern / Puck-Locations auszuprobieren und neue und interessante Grooves zu entdecken, mit denen man arbeiten kann.

Das anfängliche Intro war weich und einfach.

Die gleiche Intro-Region ist laut und komplex eingestellt.

Direkt auf der rechten Seite des XY-Gitters befindet sich ein Bild des Drum-Kits, in dem Sie die Anzahl der Stimmen auswählen können, die für die ausgewählte Region verwendet werden. 

Die Kit-Sounds ändern sich von Schlagzeuger zu Schlagzeuger und können im Channel-Strip geändert werden, indem das zugehörige Plugin geöffnet und Samples ausgetauscht oder die Kit-Parameter geändert werden. 

Die Schieberegler rechts neben dem Schlagzeug legen fest, wie oft die benannten Schlagzeugstimmen oder -stimmen innerhalb der ausgewählten Region gespielt werden.

Der anfängliche Schlagzeuger spielte weniger Schlagzeug pro Takt am Vers. 

Der anfängliche Schlagzeuger spielte mehr Schlagzeug pro Takt am Vers.

Mit den Knöpfen im rechten Bereich der Benutzeroberfläche wird die Anzahl der Füllungen und der Schwung für den ausgewählten Bereich gesteuert. Diese tun genau wie angekündigt. Wenn Ihr Drummer mehr Fills spielen soll, drehen Sie den Fill-Knopf. Wenn Sie möchten, dass Ihr Schlagzeuger mehr Zeit hat, drehen Sie den Schwenkknopf.

Direkt unter dem Swing-Regler befinden sich die Tasten 8 und 16, die die Anzahl der geschwungenen Noten bestimmen. 16sts füllen die ausgewählte Region mit mehr geschwungenen Noten und geben ein strafferes Spielgefühl, während 8sts einen offeneren und ausschaltbaren Sound erzeugen.

Jasper schwang die Achtelnoten.

Jasper schwang 16. Noten.

Direkt darunter ist das etwas nuanciert Einzelheiten Taste. Wenn Sie darauf klicken, wird ein Feld mit Steuerelementen geöffnet, die je nach ausgewähltem Schlagzeuger variieren. 

Kyle hat nur ein paar Bedienelemente, die den Schwung bestimmen, den er im Hintergrund oder vor dem Metronom spielt - die Lautstärke einer Geisternote, die er spielt, und ob seine Hi-Hat geöffnet oder geschlossen ist. Auswählen automatisch spielt beide in unterschiedlichem Maße.

Kyle schiebt bei 100 und 0 Hüte.

Kyle zieht an 100 und 100 Mützen.

Das Einzelheiten Abschnitt wird etwas komplizierter, wenn ein elektronischer Schlagzeuger ausgewählt wird. Die Schieberegler ermöglichen die Auswahl der Komplexität von Boden und Decke für jede Schlagzeugstimme. 

Die Tasten und die Wählscheiben machen genau das, was sie sagen, und ermöglichen die Einwahl von Humanisierung, Phrasenvariation und Halbzeit.

Jasper macht sein Ding mit den obigen Einstellungen.

Eine Besonderheit ist, dass es Logic nicht erlaubt, die AU umzuschalten, wenn einer der Schlagzeuger ausgewählt wird, der sich auf die Drum Machine Designer

Wenn Sie einen Schlagzeuger verwenden, der das verwendet Drum-Kit-Designer als Teil seines Presets wechseln zu Batterie oder BFD als Beispiel-Engine ist so einfach wie das Wechseln von Plugins. Wenn Sie dasselbe mit Jasper machen wollen, wird es etwas komplizierter.

Wenn Sie bei gedrückter Maustaste auf die gewünschte Drummer-Region klicken und Export als MIDI-Datei auswählen, wird eine MIDI-Region erstellt, die dann auf einer Instrumentenspur wieder in Logic exportiert werden muss.

Der Nachteil ist offensichtlich der Verlust des Flusses und die Möglichkeit, Parameter zu ändern, die mit dem System improvisieren Schlagzeuger Schnittstelle. Es gibt dem Benutzer jedoch eine genauere Kontrolle über Pattern, Timing und Velocity, da diese nun auf der MIDI-Ebene bearbeitet werden können. 

Daher ist es wahrscheinlich ein Schritt, den man im späteren Teil einer Komposition machen möchte, um die Improvisationsstärken von Drummer voll auszunutzen.

Jasper mit seiner Trommelmaschine.

Jasper mit seinem Drumkit nach dem MIDI-Export.

Alles in allem ist Drummer ein großartiges Werkzeug zum Improvisieren und Finden von Stilen und Mustern, an die Sie möglicherweise nicht gedacht haben oder denen Sie zuvor ausgesetzt waren. Ich habe das Gefühl, dass seine Stärken als kompositorisches Werkzeug darin liegen, aber wie fast alles ist es nicht das A und O.

Das Auswählen und Auswählen bestimmter Drum-Voice-Patterns in verschiedenen Abschnitten oder das Finden einzigartiger Füllungen sind seine Stärken. Es ist in der Lage, erste Vorarbeiten zu erstellen, aber wenn Sie ein Drummer-Pattern an eine persönliche Spur anpassen, sind weitere Bearbeitungen erforderlich, sobald diese in MIDI konvertiert wurden. 

Es ist ein Improvisationswerkzeug, und der anfängliche Teil ist sehr nuanciert und leicht zu verwenden. Genießen.