Erstellen eines atemberaubenden Hochpasses, Ill Effect Portrait

Seit der Einführung von Esquire sind Markenschutzhüllen, Hochpassfilter und übertriebene Schärfe sehr beliebt geworden. Die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Technik sind einfach unerschöpflich. Aufgrund einer Vielzahl von Anpassungsebenen und Anpassungen, die mit Photoshop CS4 eingeführt wurden, ist jede geringfügige Änderung anders und individuell. Heute zeige ich Ihnen, wie Sie mit den Tools ein Bild erstellen, das ich selbst für Medizinwerbung verwendet habe. Der Zweck der Bilder bestand darin, ein schlecht aussehendes, unvollständiges Bild zu erzeugen.


Schritt 1

Bei jeder Porträtarbeit ist das Originalfoto der wichtigste Teil. Stellen Sie also sicher, dass Sie Ihr Bild mit Bedacht auswählen. Ich werde ein Foto von meinem Freund Kevin, den ich in einer Studioumgebung aufgenommen habe, verwenden, aber da wir den Hintergrund irgendwann loswerden werden, ist das ganze Studio nicht notwendig. Wählen Sie einfach ein Bild aus, von dem Sie denken, dass es für Ihr Projekt das Beste ist, und beginnen Sie mit der Arbeit!


Schritt 2

Da wir mit einem Porträtfoto arbeiten, stellen wir sicher, dass wir die Person aus der Nähe betrachten. Wir können alle nicht benötigten Teile des Bildes mit dem Crop-Tool (Shortcut - "C") ausschneiden. Schneiden Sie seinen linken Arm aus, damit wir uns nur auf seinen rechten Arm konzentrieren und keinen Raum über Kevins Kopf lassen. Jetzt haben wir eine schöne Nahaufnahme, mit der wir arbeiten können, und die Aufmerksamkeit wird hauptsächlich auf das Gesicht gerichtet, nicht auf den Körper, was wir brauchen.


Schritt 3

Dupliziere die ursprüngliche Ebene und lass sie, weil wir sie für später brauchen könnten. Es empfiehlt sich, das Original zu speichern, und wenn Sie es nicht befolgen, sollten Sie dies tun. Konvertieren Sie die Ebene, mit der Sie arbeiten, in ein Smart-Objekt (Rechtsklick - In Smart-Objekt konvertieren). Nenne deine Ebene "S / H"


Schritt 4

Gehen Sie jetzt zu Bild - Einstellungen - Schatten / Lichter. Hier beginnt die Magie. Das Werkzeug passt im Wesentlichen die Lichter und Schatten an einen Punkt an, an dem der erforderliche Kontrast zwischen den Werten erreicht wird. Geben Sie die Werte wie in der Abbildung unten an, und sorgen Sie sich nicht um die Farbkorrektur, da wir später daran arbeiten werden.

Wenn Sie mit Ihrem eigenen Bild arbeiten, passen Sie die Werte entsprechend Ihrem Bild an. Haben Sie keine Angst, viel Zeit mit ihnen zu verbringen, das sind die Werte, die zur Perfektionierung die längste Zeit benötigen.


Schritt 5

Dupliziere die ursprüngliche Ebene, benenne die neue Ebene "Sharp" und lege sie auf "S / H". Gehe zu Filter - Scharfzeichnen - Smart Sharpen. Erhöhen Sie den Betrag auf 150% und den Radius auf 5,0 (siehe Abbildung). OK klicken.

Fühlen Sie sich frei, diese Zahlen zu ändern: Je größer der Radius und die Anzahl, desto schärfer wird das Bild. Bei Bedarf kann mit der Maskenebene zusätzliche Schärfe auf ausgewählte Bereiche angewendet werden.


Schritt 6

Setzen Sie den Mischmodus der Ebene "Sharp" auf "Hartes Licht" und verringern Sie die Deckkraft auf 40%. Nach diesen beiden Grundeinstellungen haben wir bereits ein schönes, scharfes und gestochen scharfes Bild.


Schritt 7

Über diesen Schritt hinaus wird der Prozess kreativer. Alle von mir vorgenommenen Anpassungen müssen möglicherweise für Ihr spezifisches Bild angepasst und geändert werden.

Erstellen Sie eine neue Ebene und füllen Sie sie mit 50% Grau. Setzen Sie den Mischmodus auf Überlagern (Ebene - Neu - Ebene. Modus: Überlagern, aktivieren Sie die Option "Mit neutraler Füllfarbe füllen (50% grau)). Rufen Sie die Ebene" Brennen "auf..

Wählen Sie das Brennwerkzeug (Verknüpfung "O", wenn Sie es immer noch nicht sehen, klicken Sie auf das Ausweichwerkzeug, halten Sie es gedrückt, und wählen Sie Brennwerkzeug aus der Liste aus). Setzen Sie die Bürstengröße auf 70px, die Belichtung auf 15%, um das Brennen zu überfordern, und den Bereich für Lichter. Gehen Sie nun mit dem Burn-Tool auf der Dodge / Burn-Ebene über jede Falte. Wenn Sie den Bereich auf Schatten ändern, gehen Sie über die Schatten - unter dem Kinn, unter den Augen usw. Arbeiten Sie mit dem Brennen-Werkzeug, bis Sie das gewünschte Ergebnis erzielen. Hier ist, was ich nach 5-10 Minuten Brennen hatte.


Schritt 8

Duplizieren Sie alle drei Schichten (Burn, Sharp, S / H) und führen Sie die Duplikate zusammen, wobei die Originale unberührt bleiben. Nenne die neue zusammengefügte Ebene "Hi-Pass"..

Gehe zu Filter - Andere - Hochpass. Vergewissern Sie sich, dass die Vorschau aktiviert ist, und stellen Sie sicher, dass die Radius-Figur groß ist, aber um das Objekt herum wenig oder keine Farbe ist. Wir sind "Hochpass". Setzen Sie den Mischmodus der Ebene auf "Hartes Licht". Ich hoffe, Ihnen gefällt dies "ultimativer Schärfeffekt", den der Filter uns gegeben hat: Verringern Sie die Deckkraft der Ebenen auf 90%, damit die Ebene nicht gefälscht wirkt.


Schritt 9

Nun, da wir mit den Texturen mehr oder weniger fertig sind, arbeiten wir nun an den Farben und Tönen. Erstellen Sie eine neue Schwarzweiß-Einstellungsebene (Ebene - Neue Einstellungsebene - Schwarzweiß). Erhöhen Sie die Werte wie in der Abbildung gezeigt und ändern Sie die Deckkraft der Ebene auf 30%. Wenn Sie mit dem Effekt nicht ganz zufrieden sind, können Sie die Schieberegler so lange anpassen, bis Sie mit dem Endergebnis zufrieden sind.


Schritt 10

Nachdem Sie die Schwarzweiß-Anpassung abgeschlossen haben, fügen Sie eine weitere Ebene hinzu - diesmal die Farbton / Sättigung. Senken Sie die Sättigung auf -40, um das Bild einzufärben und das Gesicht der Person blass zu machen. Wenden Sie eine Maske auf die Einstellungsebene an, um alles außer dem Körper auszublenden.

Seien Sie nicht zu präzise mit der Auswahl des Körpers, da seine Kanten auffallen und gefälscht aussehen. Wählen Sie die Bereiche grob aus und klicken Sie dann mit gedrückter Alt-Taste auf die Miniaturansicht der Maskenebene (um zur eigentlichen Maskenebene zu gelangen; drücken Sie erneut die Alt-Klick-Miniaturansicht) und wenden Sie den Gaußschen Unschärfefilter (50px) auf die Maske an, um den Übergang zu glätten.


Schritt 11

Strg-Klicken Sie auf die Maskenminiatur, um den Bereich auszuwählen, der gefüllt wird. Erstellen Sie nun eine neue Einstellungsebene - Ebenen. Die Anpassung wird sofort auf den von uns ausgewählten unmaskierten Bereich angewendet. Erhöhen Sie in den Einstellungen die Hervorhebungen (verschieben Sie den weißen Schieberegler wie im Bild gezeigt nach rechts)..


Schritt 12

Wählen Sie nun den Bildhintergrund mit dem Stiftwerkzeug aus. Erstellen Sie eine neue Ebene und wenden Sie die Maske anhand der zuvor getroffenen Auswahl an. Danach gehen Sie zu Filter - Render - Clouds. Verringern Sie die Deckkraft der Ebene auf 40%, damit die Wolken nicht verraten, dass sie zu viel Wolken sind.

Wenden Sie den Farbverlaufsüberlagerungsstil auf die Ebene an (klicken Sie dazu auf die Schaltfläche "fx" am unteren Rand der Registerkarte "Ebenen" und wählen Sie "Farbverlaufsüberlagerung"). Erstellen Sie einen neuen Farbverlauf, um mit den Farben # 8e5c25 und sattem Schwarz (# 000000) zu arbeiten. Setzen Sie die Deckkraft auf 70%, Stil - Radial, Winkel - 90, Skalierung - 65%.


Schritt 13

Mit dem Ergebnis, das wir jetzt haben, ist das Bild fertig. Der Himmel ist jetzt die Grenze für Sie, da es enorme Mengen an Anpassungen gibt, die Sie abhängig vom gewünschten Ergebnis vornehmen können. Arbeiten Sie mit Filtern, Einstellungsebenen, präziser Auswahl und mehr, um zu finden, wonach Sie suchen.


Letzter Schritt

Nun in Bezug auf das Bild, das ich hier fertiggestellt habe, und um nicht ins Detail zu gehen, habe ich für mein Ergebnis die Farbbalance und die Gradientenschicht angepasst, der Haut mehr Brennen hinzugefügt, die Belichtung angepasst und viele weitere kleine Änderungen vorgenommen Endergebnis so anders und individuell


Fazit

Diese Technik, die ich Ihnen gezeigt habe, erzeugt einen sehr starken Effekt, dessen Verwendung endlos sein kann. Zum Abschluss möchte ich weitere Beispiele für diesen Effekt in Aktion präsentieren. Unten sehen Sie 4 weitere Bilder, die mit der gleichen Technik erstellt wurden: