Filmemulation für digitales Video, erklärt

In dieser Lektion untersuchen wir Filmemulatoren, ihre gemeinsamen Merkmale und Verwendungsmöglichkeiten. Filmemulation ist der Prozess, bei dem digitales Filmmaterial so konvertiert wird, als würde es auf Film aufgenommen. Dieser Prozess funktioniert durch Anpassen der Farbwerte von digitalem Filmmaterial an verschiedene Filmvorräte. Die Filmemulation kann durch eigenständige Software, mit Plugins oder durch Verwendung von Farbnachschlagetabellen (oft als LUTs bezeichnet) erreicht werden.

Erwähnt in diesem Tutorial

  • Koji-Farbe
  • FilmConvert
  • Vision-Farbe
  • DaVinci Resolve

Bildunterschriften

1
00: 00: 00,000 -> 00: 00: 05,279
Heute schauen wir uns den Film an
Emulationssoftware. Bei DSLRs zuerst
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00: 00: 05,279 -> 00: 00: 09,179
Auf den Markt kam es beim Filmlook
geringe Schärfentiefe. Vor kurzem ist da
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00: 00: 09,179 -> 00: 00: 13,590
Edit Shift Richtung hinzugefügt
Filmemulation, die die Farbwerte von ändert
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00: 00: 13,590 -> 00: 00: 17,789
digitales Material passt besser zusammen
gemeinsame Filmvorräte. Dies kann erreicht werden
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00: 00: 17,789 -> 00: 00: 22,119
durch eigenständige Software, Plug-Ins
wie für After Effects, Resolve,
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00: 00: 22,119 -> 00: 00: 27,359
oder Premier Pro oder mithilfe der Farbsuche
Tabellen, die üblicherweise als LUTs bezeichnet werden.
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00: 00: 27,359 -> 00: 00: 30,769
Eine einfache Möglichkeit, darüber nachzudenken, ist das
Es ist derselbe Vorgang wie beim Farbabgleich
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00: 00: 30,769 -> 00: 00: 34,559
zwei verschiedene Digitalkameras mit einem
Color Checker-Diagramm, außer jetzt sind Sie Farbe
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00: 00: 34,559 -> 00: 00: 37,559
Passen Sie Ihr digitales Filmmaterial einer Farbe an
Diagramm gedreht im Film.
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00: 00: 38,110 -> 00: 00: 42,720
Wie funktioniert ein Filmemulator?,
und was kann das alles? Während alle Filmemulatoren haben
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00: 00: 42,720 -> 00: 00: 46,210
verschiedene Schnittstellen und spezifisch
Vorteile gibt es einige allgemeine
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00: 00: 46,210 -> 00: 00: 50,350
Funktionen, die sie normalerweise gemeinsam nutzen. Nachschlagetabellen sind etwas anders und wir schauen uns die in an
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00: 00: 50,350 -> 00: 00: 54,410
eine Sekunde. Mit Filmemulatoren haben Sie Ihr Filmmaterial importiert
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00: 00: 54,410 -> 00: 00: 58,800
welches Kameramodell und
Farbprofil, mit dem Sie aufgenommen haben, z. B. Cine-Style
fünfzehn
00: 00: 58,800 -> 00: 01: 04,160
S-log 2 oder neutral. Sobald Sie eingegeben haben
diese Informationen können Sie weitergehen
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00: 01: 04,160 -> 00: 01: 07,030
die Filmeinstellungen am besten aus
Filmvorrat, den Sie konvertieren möchten
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00: 01: 07,030 -> 00: 01: 12,110
Footage zu. Es gibt eine Vielzahl von beliebten Filmbeständen, darunter Kodak, Fuji und
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00: 01: 12,110 -> 00: 01: 15,110
Polaroid.
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00: 01: 15,730 -> 00: 01: 19,210
Das Hinzufügen von Filmkorn ist ein weiterer beliebter
Feature, um Emulatoren zu filmen.
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00: 01: 20,200 -> 00: 01: 24,560
Dies kann helfen, den Look wirklich zu verkaufen. Anders
Körner sind typischerweise Scans von tatsächlichen
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00: 01: 24,560 -> 00: 01: 29,300
Filmkorn aus ihrem jeweiligen Film
Bestände und die Verwendung von Getreide werden ebenfalls zerbrechen
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00: 01: 29,300 -> 00: 01: 32,900
jegliche Farbstreifen oder unerwünschte Artefakte
das könnte auf Footage mit einem resultieren
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00: 01: 32,900 -> 00: 01: 37,410
niedrigere Farbbitrate. Andere Farbe
Anpassungs- und Feinabstimmungsoptionen sind in der Regel möglich
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00: 01: 37,410 -> 00: 01: 42,130
auch enthalten, und einige geben Ihnen sogar
die Option zur Auswahl der Filmgröße, z
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00: 01: 42,130 -> 00: 01: 49,890
35, 16 oder 8mm, wodurch Details reduziert werden
passend zum Vintage-Look. Nachschlagetabellen
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00: 01: 49,890 -> 00: 01: 53,120
sind mehr schnelle Drag & Drop-Option
das kann schnell farblich zu Ihrem Digitalen passen
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00: 01: 53,120 -> 00: 01: 58,640
Material zu einem bestimmten Filmlook. LUTs
hat nicht die gleichen Feinabstimmungsoptionen
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00: 01: 58,640 -> 00: 02: 02,220
oder getreide aber diese einstellungen können oft
in den Programmen, die Sie bereits haben, angepasst werden
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00: 02: 02,220 -> 00: 02: 07,820
verwenden, um mit wie z
DaVinci Resolve oder After Effects. Seit LUTs
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00: 02: 07,820 -> 00: 02: 11,590
kann in der Regel einzeln oder erworben werden
In kleinen Sets eine günstigere Option
31
00: 02: 11,590 -> 00: 02: 16,470
wenn du etwas schnell machst oder auf a
Budget. Es ist erwähnenswert, dass der meiste Film
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00: 02: 16,470 -> 00: 02: 20,200
Emulatoren enthalten eine Vielzahl von LUTs
mit ihrer Software, so können Sie auch verwenden
33
00: 02: 20,200 -> 00: 02: 25,400
diese LUTs außerhalb der Anwendung, wenn
erforderlich. Meiner Meinung nach Filmmulierte Filmmaterial
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00: 02: 25,400 -> 00: 02: 28,200
macht es einfacher, eigene zu erstellen
Signature Look
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00: 02: 28,200 -> 00: 02: 31,110
weil es Ihnen erlaubt, schnell und
effektiv stear Ihr Filmmaterial von
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00: 02: 31,110 -> 00: 02: 35,489
das sterile Aussehen von Digitalkameras. Diese
ermöglicht eine stimmungsvollere nostalgische Farbe
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00: 02: 35,489 -> 00: 02: 36,830
Klasse.
38
00: 02: 36,830 -> 00: 02: 40,350
Dieser Look ist jedoch nicht für jeden etwas.
Einige der Nachteile der Filmemulation
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00: 02: 40,350 -> 00: 02: 44,470
wäre der höhere Kontrast
Look, der oft damit verbunden ist. Das kann
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00: 02: 44,470 -> 00: 02: 47,220
reißen Sie den hohen dynamischen Bereich herunter
Erscheinung, die Sie vielleicht haben wollten.
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00: 02: 47,220 -> 00: 02: 52,000
Dies kann normalerweise noch eingestellt werden
zurück zum Geschmack, aber durch Feinabstimmung.
42
00: 02: 52,000 -> 00: 02: 57,970
Eine niedrigere Sättigung kann ein weiterer Nachteil sein. Dies liegt daran, dass in der Regel ältere Filmvorräte vorhanden sind
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00: 02: 57,970 -> 00: 03: 02,550
war nicht so gesättigt wie das Digitale
sieht aus wir haben jetzt. Dies bedeutet nicht, dass Sie es nicht können
44
00: 03: 02,550 -> 00: 03: 06,300
erreichen jedoch hohe Sättigung und wieder
Dies kann immer noch auf den Geschmack abgestimmt werden
45
00: 03: 06,300 -> 00: 03: 09,550
Denken Sie daran, wenn die Emulation ist
Zuerst angewendet wird das Filmmaterial möglicherweise
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00: 03: 09,550 -> 00: 03: 13,410
entsättigt, und wenn Sie mit einem arbeiten
Client wird nicht verwendet, um gesättigte Werte zu senken
47
00: 03: 13,410 -> 00: 03: 17,660
Film-Look können sie das Material wahrnehmen
ist fad Ich persönlich mag das
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00: 03: 17,660 -> 00: 03: 19,840
schau doch zu jedem für sich.
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00: 03: 19,840 -> 00: 03: 23,069
Einige vorgeschlagene Anwendungen für die Filmemulation
wären alle Projekte, die Sie haben möchten
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00: 03: 23,069 -> 00: 03: 26,540
Äußerliches zurückwerfen oder einfach nur Projekte, die Sie vom digitalen Standard abweichen möchten
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00: 03: 26,540 -> 00: 03: 31,140
aussehen. Ich nutze die Tankstelle sehr gerne
auf CG und Motion Graphics zu geben
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00: 03: 31,140 -> 00: 03: 36,069
Bio-Gefühl und mit meinen mischen
Aufnahmen. Es gibt also definitiv eine Vielzahl von Anwendungen für
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00: 03: 36,069 -> 00: 03: 40,660
Filmemulation. Zum Abschluss noch ein Abschluss, zwei Filmemulatoren, die ich sehr empfehlen kann
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00: 03: 40,660 -> 00: 03: 44,370
Koji Color wurde von Del entwickelt
Grande, ein Farbtimer für Steven
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00: 03: 44,370 -> 00: 03: 48,900
Spielberg und Francis Ford Coppola und
Film Convert, der mit einem Host arbeitet
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00: 03: 48,900 -> 00: 03: 53,170
Anwendungen sowie eine Standalone-Version. Auch ein guter Ort, um zu beginnen, wenn Sie sind
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00: 03: 53,170 -> 00: 03: 56,019
Auf der Suche nach Film LUTS wäre Vision
Farbe und ihre fünfunddreißig Millimeter
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00: 03: 56,019 -> 00: 04: 02,599
Filmemulationspakete. Ich werde in der Blogbeschreibung Links für all diese geben. Dies war Charles Yeager für Tuts+,
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00: 04: 02,599 -> 00: 04: 03,810
Danke fürs zuschauen.