Storyboarding vs. Prototyping Wann ist jedes zu verwenden?

Prototyping ist eine multidisziplinäre Tätigkeit, die sich auf digitales Design, industrielles Design und alles dazwischen erstreckt. Prototypen sind zwar Vorläufer des Endprodukts, können jedoch in der Treue variieren. In diesem Artikel wird das digitale Prototyping behandelt. Es enthält Richtlinien, anhand deren Sie bestimmen können, wann Sie einen erstellen sollten und wann nicht. 

Im digitalen Raum wird ein Prototyp verwendet, um Ideen schnell zu testen und zu sehen, ob Benutzer Kernaufgaben erledigen können. Sie sollen Entwicklungszeit sparen, da zur Validierung von Ideen keine einzige Codezeile benötigt wird. Darüber hinaus wird nicht immer ein Prototyp benötigt. Ein Storyboard reicht oft aus! Die Wahl zwischen den beiden hängt davon ab, was Sie erreichen wollen. Jedes dieser Ergebnisse ist für UX-Entwickler eine wichtige Fähigkeit, die zu entwickeln sind, aber was noch wichtiger ist, ist die Möglichkeit, die geeignete Ausgabe und das erforderliche Maß an Genauigkeit zu wählen.

Prototypen

Low-Fidelity-Prototypen

Ein Prototyp mit niedriger Wiedergabetreue wird häufig mit Papier und Stift erstellt.

Wann verwenden?

Nach meiner Erfahrung sollen Lo-Fi-Prototypen die Rückkopplung „niedrig hängender Früchte“ erfassen, wie etwa Verwirrung über Plattformkonventionen (z. B. Materialdesign plus Schaltfläche, Windows 8-Charm-Leiste usw.). Diese Methode ist auch besonders nützlich, wenn Sie in einem kollaborativen Designprojekt arbeiten. Sie können den Timer für fünfzehn Minuten einstellen, mehrere Vorlagen austeilen und jede Person dazu bringen, ihre Ideen zu skizzieren (eine Seite pro zwei Personen funktioniert gut).. 

Empfohlene Werkzeuge

Unternehmen wie uistencils.com bieten eine Reihe von Papier- und Linealschablonen gängiger UI-Elemente an, um grobe Konzepte schnell zusammenzustellen. Sie können auch Papier und Notizblock verwenden. Diese Prototypen mit geringerer Wiedergabetreue können in Tools wie Invision hochgeladen werden. Dort können Sie die Seiten mithilfe von "Hotspots" verknüpfen und auf einer ziemlich lockeren Ebene simulieren, wie das Endprodukt aussehen könnte.

Mid-Fidelity-Prototypen

Ein Prototyp mit mittlerer Wiedergabetreue wird normalerweise mithilfe von Software zusammengestellt. Im Gegensatz zum Papierprototyp, der möglicherweise eher für kollaboratives Design geeignet ist, wird diese Methode normalerweise von einem UX-Designer im Team erstellt.

Wann verwenden?

Verwenden Sie Mid-Fi-Prototypen, nachdem Sie Ihre Inspirationsphase durchlaufen haben, einschließlich qualitativer Recherche, Karten für Kundenreisen und erste Abläufe. Ziel ist es, einige Task-Flows zu testen und zu sehen, wie Benutzer insgesamt auf Ihre Ideen reagieren.

Empfohlene Werkzeuge

Es gibt eine Reihe von Tools wie UXpin, die ständig ihre Funktionen erweitern und aktualisieren. Axure ist auch ein weit verbreitetes Werkzeug, das ich aufgrund der reichhaltigen Interaktivität mit Formularfeldern und seiner Fähigkeit, komplexe Regeln und Bedingungen zu erstellen, bevorzugen kann. Nach meiner Erfahrung machen weniger komplexe Interaktionen in diesem Stadium den Zweck jedoch zunichte. Die Absicht dieses Prototyps ist es, etwas schnell und einfach zu testen. 

High-Fidelity-Prototypen

High-Fidelity-Prototypen können auf verschiedene Weise von Mid-Fidelity-Prototypen unterschieden werden. Sie unterscheiden sich hauptsächlich dadurch, dass sie häufig mit Code erstellt werden. Dies kann jedoch sehr hackiger Code sein, sicherlich nicht die Produktionsqualität, und es bedarf einiger ernster Refactorings.

Wann verwenden?

High-Fidelity-Prototypen sind gut, wenn Sie die ersten Benutzersitzungen abgeschlossen haben und umfassendere Interaktionen und Animationen erkunden möchten. Möglicherweise möchten Sie auch eine Vision mit den Interessengruppen teilen, wie das Endprodukt aussehen kann. 

Empfohlene Werkzeuge

Nach meiner Erfahrung ist das Entwerfen im Browser hier am besten. Bootstrap oder Foundation sind perfekte Beispiele für Rahmenbedingungen, um Sie auf den richtigen Fuß zu bringen.

Storyboards

Ich finde die beste Zeit, um eine Storyboard Wenn Sie eine Idee haben, zu kommunizieren. Ein Storyboard (im Kontext des UX-Designs) ist eine lineare Sequenz, die zeigt, wie ein Benutzer mit einem vorhandenen Prozess oder Produkt zu kämpfen hat. Oft spiegelt es jedoch einen vorgestellten Zustand und die Interaktion mit einem neuen Produkt wider. 

Wann verwenden?

Innovationsprojekte: Ich habe früher in einer Beratung gearbeitet. Zwischen den Aufträgen wurde ich oft mit dem Aufbau eines Innovationsprojekts beauftragt, um das Geschäft aufzubauen und unsere Fähigkeiten an Unternehmen zu verkaufen, die möglicherweise nicht aktiv suchen. Zum Beispiel würde der Account-Manager auf der Rückseite dessen, was wir uns zeigen wollten (unsere Fähigkeiten mit Big Data, Datenvisualisierung, Benutzererfahrung usw.), die Aufgabe haben, unsere Kreationen jedem Vertreter vorzuführen. 

Oft wurde ein Prototyp erstellt, einfach weil wir die Ressourcen hatten, um einen zu bauen. In diesem Szenario ist ein Storyboard als Verkaufstool jedoch effektiver. Der potenzielle Kunde kann sich mit der Technologie auskennen oder nicht; Durch die Verwendung eines Storyboards können Sie den Fachjargon oder das Tech-Plappern umgehen und eine Geschichte einschließlich eines Problems und einer Lösung deutlich zeigen. 

Menschzentrierte Design-Herausforderungen: Storytelling ist auch bei menschlich orientierten Design-Herausforderungen von großer Bedeutung. Hier müssen Sie sich von Forschung und Ideen inspirieren lassen und den Umfang des Problems sowie innovative Wege zur Lösung dieser Probleme berücksichtigen. Ein Prototyp erscheint hier oft etwas verfrüht. Der natürliche Fortschritt einer dieser Herausforderungen kann eher eine Crowdfunding-Kampagne sein als ein Produkt aufzubauen. Daher ist ein Storyboard der beste Weg, um dies einem Publikum auf prägnante Weise zu vermitteln und auf emotionaler Ebene zu erreichen, wo es wahrscheinlicher ist, dass es einen Beitrag leistet (im Gegensatz zum Betrachten einer Benutzeroberfläche).. 

Hackathons: Hackathons sind wahrscheinlich der beste Ort, um ein Storyboard zu verwenden, und ironischerweise werden sie dort sehr selten gesehen. Dies liegt daran, dass Sie normalerweise an technischen Typen teilnehmen und sich zu sehr auf Technologien und Programmiersprachen konzentrieren. Dies kann die Jury wirklich verfremden. Durch ein fesselndes Storyboard, das zeigt, wie die Lösung das Problem anspricht, ist es wahrscheinlicher, dass es für ein Publikum interessant ist und ein starkes Ergänzungsstück zu allem ist, was in wenigen Tagen schnell generiert wurde.

Empfohlene Werkzeuge

Niedrige Treue

Alles was Sie brauchen, um ein Storyboard zu erstellen, sind einige Sharpies und Metzgerpapier! Sie müssen nicht einmal gut zeichnen können. 

Mittlere Treue

Wenn Sie Designer sind und über Adobe Illustrator, Sketch oder Affinity Designer verfügen, können Sie Ihre Storyboards auch auf die nächste Ebene bringen, indem Sie eine kostenlose Sammlung von Storyboard-Illustrationen finden und diese entsprechend Ihrer Story bearbeiten. Wenn Sie online schauen, sind im Allgemeinen viele verfügbar. 

Fazit

Nach meiner persönlichen Erfahrung reichen Storyboards mit geringer bis mittlerer Wiedergabetreue für das UX-Design aus. Wenn Sie im industriellen Bereich arbeiten, benötigen Sie möglicherweise eine höhere Genauigkeit. Im digitalen Bereich ist es jedoch unwahrscheinlich, dass die Vorteile die Kosten überwiegen werden. 

Der Zweck dieses Artikels besteht darin, Ihnen ein besseres Bewusstsein dafür zu geben, wann und wann welche Daten zur Verfügung stehen. Manager werden häufig mit Dingen befasst, die nicht wirklich die Notwendigkeit für jeden verstehen. Es ist zu hoffen, dass Sie durch das Lesen dieses Dokuments kritisch über die benötigten Leistungen nachdenken und einen Fall für die von Ihnen angestrebte Entscheidung vorbringen können.