Designkonventionen verstehen

Wenn es um Designmuster geht, sollte man sagen: „Rad nicht neu erfinden“. Dies bedeutet, dass Sie vermeiden möchten, neue Lösungen zu erstellen, die keine wesentliche Verbesserung eines Problems bieten, wenn eine bekannte Lösung vorhanden ist.

Es gibt zwei Gründe, warum die folgenden Muster und Designrichtlinien für Ihren Benutzer sinnvoll sind und das Design verbessern.  

Konventionen brechen

1. "Keep it Simple" als Best Practice

Jedes Mal, wenn Konventionen gebrochen werden, dauert es mehr Zeit, bis das Gehirn eines Benutzers den neuen Inhalt verarbeitet. Designer müssen die Einschränkungen der menschlichen Wahrnehmung sowie die Realität des begrenzten Arbeitsgedächtnisses berücksichtigen.

Betrachten Sie beispielsweise häufig verwendete Symbole in einer mobilen App. Es gibt gut etablierte Symbole, um Kategorien wie „Suche“, „Lesezeichen“, „Hinzufügen“ usw. zu kommunizieren. Wenn Sie ein Nicht-Standard-Symbol verwenden, besteht das Risiko, dass ein Benutzer mehr Zeit für die Verarbeitung seiner Bedeutung benötigt - Frustration und Verspätung verursachen, die letztendlich das allgemeine Erlebnis schädigen.

2. Verwendbarkeit

Usability bezieht sich darauf, wie effektiv und effizient eine Aufgabe ausgeführt werden kann. Mit erlernten Konventionen und Mustern kann ein Designer ein Erlebnis einrichten, das die Benutzerreise erleichtert, indem er vertraut ist und vorhersagbare Muster für allgemeine Steuerelemente verwendet. Dies ist besonders relevant, wenn es um Zugänglichkeit geht. Benutzer mit Sehbehinderungen oder anderen Problemen mit der Zugänglichkeit werden sicherlich von der Vertrautheit mit Ihrem Produkt profitieren.

Stellen Sie sich vor, wie Ihre E-Commerce-Erfahrung aussehen würde, wenn Schaltflächen wie "Suchen" und "Bezahlen" auf verschiedenen Websites stark voneinander abweichen. Designer sollten sich von solchen Mustern und Konventionen nicht zurückhalten, sondern sie sollten sich bemühen, Produkte zu schaffen, die für viele Arten von Benutzern inklusiv sind.

Erfahren Sie mehr über Muster und Konventionen

  • HCL-Zugänglichkeit: Richtlinien und Dokumentation zur Zugänglichkeit
  • ui-patterns.com: UI-Muster für Web- und mobile Benutzeroberfläche
  • useyourinterface.com: UI-Bewegungsmuster