In dieser Tutorial-Serie erfahren Sie, wie Sie mit Cinema 4D und After Effects eine coole zerschlagene Glasanimation in Zeitlupe erstellen. Im Verlauf dieses massiven Vortrags wird Ihnen der professionelle Künstler Cyril Kotecky die Grundlagen der Arbeit mit Dynamik und die Grundlagen für eine solche Aufnahme vermitteln. Einschließlich der Vorteile, die Pre-Viz in einem frühen Stadium haben kann, wenn Sie das Timing Ihrer Kamera und die Kamerapositionen ausblocken.
Sie lernen zunächst, wie Adobe Illustrator als Modellierungswerkzeug verwendet werden kann und wie die leistungsstarken 3D-Vorschaufunktionen verwendet werden können, um das Aussehen Ihres Modells vor dem Wechsel zu 3D zu optimieren. Von dort aus geht es in Cinema 4D, wo Cyril Sie durch das Einrichten der Szene führt, das Glas mit dem Xplode-Plugin aufbricht und wie Sie die Wirkung des Geschosses mit einer Kombination aus handgesteuerter Animation und MoGraph-Physik animieren. Und wie lässt sich das Problem lösen, wenn die Dinge nicht wie erwartet laufen.
In späteren Lektionen erfahren Sie, wie Sie realistische Materialien erstellen, eine dynamische Beleuchtungsanlage einrichten, Kaustiken generieren und mit dem Multi-Pass-Rendering arbeiten. Sie erhalten eine detaillierte Übersicht darüber, wie reale Kameras funktionieren und wie die gleichen Prinzipien für das Arbeiten in 3D gelten. Zum Abschluss können Sie die endgültige Animation in Adobe After Effects zusammenstellen. Außerdem erfahren Sie mehr über Timing, Farbkorrektur, Bewegungsunschärfe und Tiefenschärfe sowie eine Vielzahl weiterer nützlicher Tipps und Tricks.