Wir beginnen den März mit einem großartigen Tutorial von Shaun Keenan, in dem Sie lernen, wie Sie ein fortschrittliches Multi-Character-Rig für Futuramas Bender erstellen. In dieser Serie wird Shaun Ihnen zeigen, wie Sie in Maya ein wirklich vielseitiges und produktionsfreundliches Rig erstellen, das eine Reihe von Optionen und eine große Kontrolle bietet. In diesem Rig sind verschiedene Optionen nicht nur für Benders breites Bewegungsspektrum, sondern auch die Möglichkeit, zwischen den verschiedenen Maschendetails und Materialien im laufenden Betrieb zu wechseln, und bietet eine große Auswahl an hilfreichen und innovativen Tools, mit denen Animatoren ihre Arbeit richtig machen können!
Zusätzliche Dateien / Plugins:
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Bender 2.0 Rig Demonstration
Einführung
Video 1-1: Notwendiger Geo für eine vollständige Rig-Lösung
Video 1-2: Gelenke und Nurbs-Kurven für die Rig-Steuerung
Video 1-3: Skinning & Elternschaft
Video 1-4: Benutzerdefinierte Attribute hinzufügen
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