Erstellen eines fortgeschrittenen Multi-Character-Rig für Maya von Futurama - Teil 1

Wir beginnen den März mit einem großartigen Tutorial von Shaun Keenan, in dem Sie lernen, wie Sie ein fortschrittliches Multi-Character-Rig für Futuramas Bender erstellen. In dieser Serie wird Shaun Ihnen zeigen, wie Sie in Maya ein wirklich vielseitiges und produktionsfreundliches Rig erstellen, das eine Reihe von Optionen und eine große Kontrolle bietet. In diesem Rig sind verschiedene Optionen nicht nur für Benders breites Bewegungsspektrum, sondern auch die Möglichkeit, zwischen den verschiedenen Maschendetails und Materialien im laufenden Betrieb zu wechseln, und bietet eine große Auswahl an hilfreichen und innovativen Tools, mit denen Animatoren ihre Arbeit richtig machen können!


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Laden Sie die Projektdateien für dieses Lernprogramm herunter
  • Laden Sie die Maya-Skripts für dieses Tutorial herunter

  • Bender 2.0 Rig Demonstration


    Einführung


    Video 1-1: Notwendiger Geo für eine vollständige Rig-Lösung


    Video 1-2: Gelenke und Nurbs-Kurven für die Rig-Steuerung


    Video 1-3: Skinning & Elternschaft


    Video 1-4: Benutzerdefinierte Attribute hinzufügen


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