Einführung in die Rauch- / Feuersimulation in Blender 2.5 - Teil 5

Im letzten Teil seines Hi-Res-Flammenaufbaus setzt Gottfried Hofmann, der Mann hinter den offiziellen Blender-Rauch- / Feuerdokumenten, seinen Blick auf Rauch- und Feuersimulationstechniken in Blender 2.5, indem er die Szenenkamera hinzufügt und das Endprodukt zusammenstellt . Lassen Sie sich überraschen, was Blender umsonst tun kann!


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