Im letzten Teil seines Hi-Res-Flammenaufbaus setzt Gottfried Hofmann, der Mann hinter den offiziellen Blender-Rauch- / Feuerdokumenten, seinen Blick auf Rauch- und Feuersimulationstechniken in Blender 2.5, indem er die Szenenkamera hinzufügt und das Endprodukt zusammenstellt . Lassen Sie sich überraschen, was Blender umsonst tun kann!
Das Screencast Key Status Tool in diesem Tutorial verwendet wird, finden Sie hier.