Einführung in die Rauch- / Feuersimulation in Blender 2.5 - Teil 4

Im nächsten Teil dieser unschätzbaren umfassenden Serie setzt Gottfried Hofmann, der Mann hinter den offiziellen Blender-Rauch- / Feuerdokumenten, seinen Blick auf Rauch- und Feuersimulationstechniken in Blender 2.5. Im vierten Teil der Serie geht es darum, mit optimierten Domänen zu arbeiten, um Ihre Hi-Res-Simulationen zu verbessern. Lassen Sie sich überraschen, was Blender umsonst tun kann!

Zu den in diesem vierten Video behandelten Techniken gehören:

  • So erweitern Sie Ihre Domain, ohne den Stil der Sim zu ändern
  • So checken Sie den Stil in einer Testbed-Domain aus
  • Wie man Testbacks nur an wichtigen Teilen durchführt

Also los geht's!


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Laden Sie die Projektdateien für dieses Lernprogramm herunter

Das Screencast Key Status Tool in diesem Tutorial verwendet wird, finden Sie hier.