Jack On Erstellen eines von Futurama inspirierten Bender-Porträts - Teil 1

Heute führen wir ein brandneues, zweiteiliges Tutorial für Sie ein Furturama Fans, bei denen Sie lernen, wie Sie ein fantastisches Porträt von Bender "Jacking On" erstellen. Da das Ziel dieses Tutorials die Erstellung von Porträts und nicht die Modellierung ist, erfahren Sie, wie ein vorhandenes Modell weiter modifiziert und für ein völlig neues Kunstwerk neu konzipiert werden kann.

Dazu gehören der Export von Geometrie in ZBrush zur weiteren Detaillierung mit Alphas, das Wiedereinsetzen der modifizierten Netze in Maya mit NEXs leistungsfähigem Retopologisierungs-Toolset, das Erstellen weiterer Details durch Polymodellierungs- und Spline-Techniken, UVMapping, Erstellen von Texturen in Photoshop und anschließendes Erstellen der endgültigen Porträtszene Rendern mit V-Ray für Maya.


Zusätzliche Dateien / Plugins:
  • Laden Sie die Projektdateien für dieses Lernprogramm herunter

  • Einführung


    Video 1-1: Exportieren von Maya nach ZBrush


    Video 1-2: Detaillierung von Bender mit Alphas


    Video 1-3: Eye Retopo


    Video 1-4: Detaillierungsphase 1


    Video 1-5: Detaillierungsphase 2


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