In Teil zwei der Bender-Porträterstellungsreihe lernen Sie, wie Sie mithilfe von 'Roadkill' die erforderlichen Elemente UVMapieren und Benders Texturen mit Photoshop erstellen. Von hier aus können Sie Szenenbeleuchtung einrichten, mit V-Ray Materialien und Multi-Pass-Rendering erstellen und anschließend Compositing, Hintergrunderstellung und Post-Effekte in Photoshop erstellen!
Zusätzliche Dateien / Plugins:
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Video 2-1: Eye & Wire-Texturen
Video 2-2: Rendereinstellung
Video 2-3: Nachbearbeitung in Photoshop
Video 2-4: Letzte Postarbeit in Photoshop
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