Wie Sie vielleicht gesehen oder gehört haben, haben wir einen neuen Redakteur bei Cgtuts +, Matt Brealey.
Kaleb musste Anfang Mai seine Arbeit bei Cgtuts + beenden, nachdem er erfolgreich eine Position bei EA als Environmental Artist erreicht hatte. Gut gemacht! Wir möchten uns bei Kaleb für die unglaubliche Arbeit bedanken, die er im vergangenen Jahr mit Tuts + geleistet hat, einschließlich des Starts des Cgtuts + Premium-Programms. Wir wünschen ihm alles Gute für die Zusammenarbeit mit EA!
Vielen Dank an alle Leser, deren Hingabe und Begeisterung Cgtuts zu der erstaunlich engagierten und unterstützenden Gemeinschaft gemacht haben, die es heute ist, an alle Autoren, deren unglaubliche Talente und unermüdliche Bemühungen dafür verantwortlich sind, Cgtuts zu einer beispiellosen Ressource zu machen, die es geworden ist, und Envato, dessen Unerschütterliche Weitsicht und grenzenlose Großzügigkeit haben alles möglich gemacht. Ich habe meine Zeit hier bei Cgtuts wirklich genossen und bin mir sicher, dass dies eine der lohnendsten Erfahrungen meiner Karriere sein wird.
Auf der Suche nach einem neuen Site-Editor hatten wir das Glück, Matt Brealey, einen etablierten Autor für Cgtuts +, zu finden. Hier ist, was er zu sagen hat.
Hallo allerseits! Erstens möchte ich mich einfach an Aarons Worte erinnern und Kaleb für seine hervorragende Arbeit im vergangenen Jahr danken. Ich persönlich habe die Seite fast die ganze Zeit über täglich besucht, einfach weil sie so beständig ausgeführt wurde und die Tutorials immer hervorragend waren. Er hat die Messlatte für die kommenden Monate sicherlich extrem hoch gelegt, und ich wünsche ihm für die Zukunft nur das Beste. Ich möchte mich auch bei Envato ganz herzlich bedanken, dass Sie mich sogar als möglichen Ersatz betrachtet haben.
… Ich kann nicht im geringsten kochen…
Nun möchte ich mich kurz vorstellen. In den letzten 5 Jahren arbeite ich als freiberuflicher 3D-Modellierer in Großbritannien. Während dieser Zeit habe ich Architektur- und Produktdesign-Arbeiten abgeschlossen und High-Poly-Modelle für Broadcast- und Print-Kampagnen mit Maya, Modo und Maxwell Render erstellt. Ich habe VFX für ein oder zwei Indie-Kurzfilme mit Syntheyes, Nuke und After Effects gedreht, komponiert und komponiert. und ich habe auch gerade genug freie Zeit gefunden, um mit ein paar anderen Programmen wie Houdini, Realflow und Z-Brush herumzuspielen (obwohl ich in dem letzten Programm immer noch ein Anfänger bin. Es ist nicht schön.) Ich habe es auch nicht Ich hatte in den letzten Monaten einige Modo-Tutorials hier veröffentlicht - hoffentlich haben sie mindestens einem oder zwei von Ihnen geholfen! Außerhalb meiner Arbeit spiele ich auch Gitarre, ich liebe Wissenschaft und Film und kann nicht im geringsten kochen.
Ich freue mich sehr darauf zu hören, was Sie von der Website erwarten, und ich kann es kaum erwarten zu sehen, wohin uns die nächsten Monate führen werden.
Prost!
Matt
Begrüßen Sie Matt in den Kommentaren unten und lassen Sie ihn wissen, was Sie wollen!