Wir nehmen eine Vektorzeichenzeichnung aus Illustrator und erstellen sie mit dem Skript Puppet Tools 3. Wir behandeln ein paar Tipps, wie Sie eine realistische Bewegung erzielen können. Anschließend erstellen Sie unser Sprite-Sheet, das Sie zur Entwicklung von Spielen verwenden können.
Unsere Kandi Runner-Serie umfasst drei Tutorials. Wenn Sie lernen möchten, wie Sie den in diesem Tutorial verwendeten Charakter erstellen oder ein einfaches Side-Scrolling-Spiel erstellen, können Sie an den beiden anderen Tutorials dieser Serie interessiert sein.
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Weitere Informationen zum Automatisieren eines Sprite-Blattes mithilfe von Ausdrücken finden Sie im Abschnitt Erstellen von Miniaturansichten aus Animationen.