Multi Pass Rendering und Compositing in 3ds Max und After Effects - Teil 1

Was Sie erstellen werden

1. Erstellen einer Basisszene

Schritt 1

Öffnen 3ds max. Zeichnen Sie ein Flugzeug im perspektivischen Ansichtsfenster.

Öffnen Sie 3ds Max

Schritt 2

Machen Sie eine Teekanne und stellen Sie sie in das Flugzeug.

Mach eine Teekanne 

Schritt 3

Ich habe mehrere Lichter in der Szene angewendet. Ich habe gewählt Ray verfolgt Schatten wie der Schatten.

Ray verfolgt Schatten

Schritt 4

Drücken Sie M die öffnen Materialeditor. Wählen Sie einen leeren Steckplatz. Klicke auf Reflexion Kanal. 

Es öffnet die Material- / Kartenbrowser. Wählen Raytrace und klicken Sie auf OK.

Materialeditor

Schritt 5

Wenden Sie dieses Material auf die Ebene an.

Wenden Sie dieses Material auf die Ebene an

Schritt 6

Erhöhen Sie die Spiegelebene und Glanz der Teekanne.

Erhöhen Sie den Spiegelgrad und den Glanz

Schritt 7

Rendern Sie die Szene. Sie erhalten einen gerenderten Rahmen. In diesem gerenderten Rahmen erhalten Sie Diffuse Farbe, Schatten, Spiegelung und Reflexion

Im Moment können Sie nicht einzelne Kanäle steuern. Dies wirkt sich auf den gesamten Rahmen aus. Sie müssen jeden Durchgang separat rendern. 

Rendern Sie die Szene

2. Multi-Pass-Rendering in 3ds Max

Schritt 1

Drücken Sie F10 öffnen Rendereinstellungen Fenster. Klicke auf Elemente rendern Tab.

Rendereinstellungen

Schritt 2

Klicke auf Hinzufügen Taste. Es öffnet Elemente rendern Fenster. Wählen Diffus und klicken Sie auf OK.

Elemente rendern

Schritt 3

Klicken Sie auf die gleiche Weise auf Hinzufügen Taste und hinzufügen Reflexion, Schatten und Spiegelnd.

Schaltfläche hinzufügen 

Schritt 4

Sie haben diese 4 Durchläufe erfolgreich in das Verzeichnis eingefügt Element rendern Liste.

Element rendern 

Schritt 5

Mit Diffus ausgewählt, klicken Sie auf Durchsuche Tab. 

Durchsuche 

Schritt 6

Speichern Sie die Datei als Diffuse.TGA.

TGA

Schritt 7

Es öffnet Targa Image Control Fenster. Wählen 32 Bits pro Kanal Möglichkeit. Klicke auf OK.

32 Bits pro Kanal 

Schritt 8

Speichern Sie auf dieselbe Weise die Reflexion, Schatten und Spiegelnd Dateien in TGA Format.

Speichern Sie die Reflection-, Shadow- und Specular-Dateien

Schritt 9

Klicke auf Machen Taste.

Machen 

Schritt 10

Sie erhalten 4 verschiedene gerenderte Frames für jeden einzelnen Durchgang.

Geht vorbei

Schritt 11

Das ist Diffus bestehen.

Dies ist ein diffuser Durchlauf.

Das ist Reflexion bestehen.

Dies ist Reflection Pass.

Das ist Schatten bestehen.

Das ist Shadow Pass.

Das ist Spiegelnd bestehen.

Dies ist Specular Pass.

3. Compositing in After Effects

Schritt 1

Öffnen After Effects.

Öffnen Sie After Effects.

Schritt 2

Importiere alle Pässe nach innen After Effects und setzen Sie sie in der Reihenfolge auf die Zeitleiste.

Importieren Sie alle Pässe in After Effects

Schritt 3

Um alle Pässe an der richtigen Stelle zu bekommen, müssen Sie sie in die richtige Reihenfolge bringen. Behalten Sie die Reihenfolge der Durchgänge wie in der folgenden Abbildung. Mit dem Reflexion wählen Sie den ausgewählten Mischmodus in Bildschirm.

Mischmodus und richtige Reihenfolge

Schritt 4

Jetzt bekommst du die letzte zusammengesetzte Szene. 

Jetzt bekommst du die letzte zusammengesetzte Szene

Schritt 5

Das Schöne an diesem Prozess ist, dass Sie jeden einzelnen Durchgang separat steuern können. Wenn Sie möchten, dass Ihr Schatten ein wenig hell ist, können Sie den Schatten verringern Opazität Wert des Schatten Ebene, und es wirkt sich nur auf den Schatten aus. Alle anderen Ebenen / Durchgänge bleiben davon unberührt.

Opazität

Schritt 6

Wenn Sie die Reflexion unscharf machen möchten, wenden Sie sie einfach an Gaußscher Weichzeichner Wirkung auf die Reflexion Schicht. Spielen Sie mit dem Unschärfewert und er wirkt sich nur auf die Reflexion aus.

Gaußsche Unschärfe anwenden

Fazit

Multi Pass Rendering und Compositing ist eine großartige Zeitersparnis-Technik. Dies spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht es dem Compositor, effizienter und unabhängiger an den Kompositionen zu arbeiten. 

Im nächsten Teil der Tutorialserie zeige ich Ihnen noch ein paar wichtigere Pässe 3ds maxRLA, RPF und EXR öffnen Format, das den Compositing-Prozess noch besser macht.