Öffnen 3ds max. Zeichnen Sie ein Flugzeug im perspektivischen Ansichtsfenster.
Machen Sie eine Teekanne und stellen Sie sie in das Flugzeug.
Mach eine TeekanneIch habe mehrere Lichter in der Szene angewendet. Ich habe gewählt Ray verfolgt Schatten wie der Schatten.
Ray verfolgt SchattenDrücken Sie M die öffnen Materialeditor. Wählen Sie einen leeren Steckplatz. Klicke auf Reflexion Kanal.
Es öffnet die Material- / Kartenbrowser. Wählen Raytrace und klicken Sie auf OK.
Wenden Sie dieses Material auf die Ebene an.
Wenden Sie dieses Material auf die Ebene anErhöhen Sie die Spiegelebene und Glanz der Teekanne.
Rendern Sie die Szene. Sie erhalten einen gerenderten Rahmen. In diesem gerenderten Rahmen erhalten Sie Diffuse Farbe, Schatten, Spiegelung und Reflexion.
Im Moment können Sie nicht einzelne Kanäle steuern. Dies wirkt sich auf den gesamten Rahmen aus. Sie müssen jeden Durchgang separat rendern.
Rendern Sie die SzeneDrücken Sie F10 öffnen Rendereinstellungen Fenster. Klicke auf Elemente rendern Tab.
RendereinstellungenKlicke auf Hinzufügen Taste. Es öffnet Elemente rendern Fenster. Wählen Diffus und klicken Sie auf OK.
Elemente rendernKlicken Sie auf die gleiche Weise auf Hinzufügen Taste und hinzufügen Reflexion, Schatten und Spiegelnd.
Schaltfläche hinzufügenSie haben diese 4 Durchläufe erfolgreich in das Verzeichnis eingefügt Element rendern Liste.
Mit Diffus ausgewählt, klicken Sie auf Durchsuche Tab.
Speichern Sie die Datei als Diffuse.TGA.
TGAEs öffnet Targa Image Control Fenster. Wählen 32 Bits pro Kanal Möglichkeit. Klicke auf OK.
32 Bits pro KanalSpeichern Sie auf dieselbe Weise die Reflexion, Schatten und Spiegelnd Dateien in TGA Format.
Klicke auf Machen Taste.
MachenSie erhalten 4 verschiedene gerenderte Frames für jeden einzelnen Durchgang.
Das ist Diffus bestehen.
Dies ist ein diffuser Durchlauf.Das ist Reflexion bestehen.
Dies ist Reflection Pass.Das ist Schatten bestehen.
Das ist Shadow Pass.Das ist Spiegelnd bestehen.
Dies ist Specular Pass.Öffnen After Effects.
Importiere alle Pässe nach innen After Effects und setzen Sie sie in der Reihenfolge auf die Zeitleiste.
Importieren Sie alle Pässe in After EffectsUm alle Pässe an der richtigen Stelle zu bekommen, müssen Sie sie in die richtige Reihenfolge bringen. Behalten Sie die Reihenfolge der Durchgänge wie in der folgenden Abbildung. Mit dem Reflexion wählen Sie den ausgewählten Mischmodus in Bildschirm.
Mischmodus und richtige ReihenfolgeJetzt bekommst du die letzte zusammengesetzte Szene.
Jetzt bekommst du die letzte zusammengesetzte SzeneDas Schöne an diesem Prozess ist, dass Sie jeden einzelnen Durchgang separat steuern können. Wenn Sie möchten, dass Ihr Schatten ein wenig hell ist, können Sie den Schatten verringern Opazität Wert des Schatten Ebene, und es wirkt sich nur auf den Schatten aus. Alle anderen Ebenen / Durchgänge bleiben davon unberührt.
OpazitätWenn Sie die Reflexion unscharf machen möchten, wenden Sie sie einfach an Gaußscher Weichzeichner Wirkung auf die Reflexion Schicht. Spielen Sie mit dem Unschärfewert und er wirkt sich nur auf die Reflexion aus.
Gaußsche Unschärfe anwendenMulti Pass Rendering und Compositing ist eine großartige Zeitersparnis-Technik. Dies spart nicht nur Zeit, sondern ermöglicht es dem Compositor, effizienter und unabhängiger an den Kompositionen zu arbeiten.
Im nächsten Teil der Tutorialserie zeige ich Ihnen noch ein paar wichtigere Pässe 3ds max, RLA, RPF und EXR öffnen Format, das den Compositing-Prozess noch besser macht.