Überblick über das neue CameraTracker Plug-In von Foundry - Teil 2

In Teil 2 des Tuts + -Netzwerks wird das neue CameraTracker-Plugin von The Foundry erläutert. Marc Leonard führt uns durch die Verwendung von Daten, die aus After Effects exportiert wurden, um die ursprüngliche 2D-Platte in Cinema 4D zu rekonstruieren. Dadurch können neue Elemente im echten 3D-Raum platziert werden.


Zusätzliche Dateien / Plugins:
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Tutorial


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