Professionelle Präsentation von Modellen So erzielen Sie große, schattierte Rendern

Als Modellierer müssen Sie häufig Ihre 3D-Modelle oder -Designs potenziellen Kunden oder Arbeitgebern präsentieren oder einfach nur Ihre besten Arbeiten in Ihrem Portfolio präsentieren. Zu wissen, wie ein Modell dargestellt wird, ist ebenso wichtig wie das Modell selbst. Oftmals bleibt ein großartiges Modell einfach aufgrund eines schlechten Rendervorgangs unbemerkt oder unbewusst.

Dieses Tutorial zeigt Ihnen einige großartige Techniken, um ein Modell oder eine Skulptur im besten Licht zu präsentieren. Im ersten Video erfahren Sie, wie Sie mit BPR eine Skulptur in ZBrush rendern können. Shaun Keenan führt Sie durch die Erstellung eines geeigneten Materials, das Hinzufügen einer benutzerdefinierten Beleuchtung mit LightCaps sowie das Einrichten des Multi-Pass-Renderings und das Exportieren dieser Daten für das spätere Compositing in Photoshop (Video 2).

Schließlich geht es weiter in Maya, wo Sie lernen, wie Sie Szenenbeleuchtung mit V-Ray einrichten, Rendereinstellungen anpassen und Multi-Pass-Rendering einrichten, um professionelle und ästhetisch ansprechende Renderings zu erhalten, auf die Sie stolz sein können.


Zusätzliche Dateien:

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Video 1


Video 2


Video 3


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