Im heutigen Quick Tip zeigt uns Chris Tate eine schnelle und einfache Methode zum Rendern einer Ambient Occlusion Map mit dem kostenlosen Programm xNormal. AO-Karten sind relativ einfach einzurichten und in Ihren Texturierungsworkflow zu implementieren, und die Vorteile können enorm sein. Fügen Sie jedem Modell mit dieser einfachen und dennoch effektiven Technik eine weitere Detailstufe und Realismus hinzu. Lass uns einen Blick darauf werfen…
Erneut veröffentlichtes TutorialAlle paar Wochen besuchen wir einige der Lieblingsbeiträge unserer Leser aus der gesamten Geschichte der Website. Dieses Tutorial wurde erstmals im Januar 2011 veröffentlicht.
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