Im heutigen Quick Tip-Tutorial zeigt Ihnen Shaun Keenan eine sehr effektive Methode, um Zbrush-Polypaint-Daten mithilfe von xNormal, dem kostenlosen Map-Backprogramm, in brauchbare Texturen zu konvertieren. Diese äußerst nützliche Technik hat unzählige Anwendungen und funktioniert mit jeder 3D-Software. Probieren Sie es also nach dem Sprung aus!
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