Pixars Wall-e in High Poly mit Maya 2012 nachstellen Teil 7

Im siebten Teil der Serie arbeiten Sie weiter am oberen Teil von Wall-e und erfahren, wie Sie weitere Details hinzufügen. Sie schließen dann das Kapitel ab, indem Sie die unteren Abschnitte zur Vorbereitung auf Teil Acht ausblocken.

Projektübersicht:
In dieser umfassenden Modellierungsserie für Autodesk Maya erfahren Sie, wie Sie einen der liebenswertesten Charaktere von Pixar, Wall-e, originalgetreu nachbauen. Diese Tutorial-Serie für Anfänger / Fortgeschrittene ist auf Hard-Surface-Modellierung ausgerichtet und vermittelt grundlegende Techniken, die Sie auf jedes Projekt anwenden können. Dazu gehören das Ausblenden von Formularen und Gesamtproportionen, das Erstellen komplexer Formen aus Grundelementen und die Aufrechterhaltung eines korrekten Flankenflusses in Ihren Modellen.


Teil 7: Video 1


Teil 7: Video 2


Teil 7: Video 3


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